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二叉树的顺序存储和基本操作

2017-11-06 15:47 429 查看
一、二叉树的定义:

二叉树是n个结点的有限集合,当n=0时称为空树,否则:(1)有且只有一个特殊的被称为树的根结点;(2)若n>1时,其余的结点被分为两个互不相交的子集,称为左右子树,并且左右子树都是二叉树;可以看出二叉树的定义是递归的。

二、二叉树的性质:

(1)在非空二叉树上,第i层至多有2^(i-1)个结点;

(2)深度为k的二叉树至多有2^k-1个结点;

(3)对任何一个二叉树,若其叶子结点数为n0,度为2的节点数为n2,则n0=n2+1;

满二叉树:一课深度为k且有2^k-1个结点的二叉树。

完全二叉树:如果深度为k,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为k的满二叉树中编号从1到n的结点一一对应,该二叉树称为完全二叉树。2^(k-1)<=n<=2^k-1

(4)n个结点的完全二叉树的深度k=[log2 n]+1,这里这个符号[x]表示小于等于x的整数;(证明过程,对上述n的不等式取对数)

(5)若对一棵有n个结点的完全二叉树(深度为└㏒2n┘+1)的结点按层(从第1层到第㏒2n +1层)序自左至右进行编号,则对于编号为i(1≦i≦n)的结点:

1 、若i=1:则结点i是二叉树的根,无双亲结点;否则,若i>1,则其双亲结点编号是
[i/2]。
2、 如果2i>n:则结点i为叶子结点,无左孩子;否则,其左孩子结点编号是2i。
3、 如果2i+1>n:则结点i无右孩子;否则,其右孩子结点编号是2i+1。 

三、二叉树的存储结构

1、顺序存储结构:

typedef char ElemType;
typedef struct stree
{
ElemType bitTree[MAX_SIZE];
int pointer; //number of points
}STree;
//init
void STree_Init(STree &T)
{
for(int i=0;i<MAX_SIZE;++i)
T.bitTree[i]='0';
T.pointer=0;
}
//insert root
int STree_insert_Root(STree &T,ElemType e)
{
T.bitTree[1]=e;
T.pointer++;
return 1;
}
//insert left
int STree_insert_Left(STree &T,int i,ElemType e)
{
if(i>=MAX_SIZE || i<0)
{
cout<<"argument is false!"<<endl;
return -1;
}
T.bitTree[2*(i+1)]=e;
T.pointer++;
return 1;
}
//insert right
int STree_insert_Right(STree &T,int i,ElemType e)
{
if(i>=MAX_SIZE || i<0)
{
cout<<"argument is false!"<<endl;
return -1;
}
T.bitTree[2*(i+1)+1]=e;
T.pointer++;
return 1;
}
//
int STree_delete_Left(STree &T,int i,ElemType *x_left)
{
if(i>=MAX_SIZE || i<0)
{
cout<<"argument is false!"<<endl;
return -1;
}
*x_left=T.bitTree[2*(i+1)];
T.pointer--;
return 1;
}
//
int STree_delete_Right(STree &T,int i,ElemType *x_right)
{
if(i>=MAX_SIZE || i<0)
{
cout<<"argument is false!"<<endl;
return -1;
}
*x_right=T.bitTree[2*(i+1)+1];
T.pointer--;
return 1;
}
int STree_delete_Root(STree &T,ElemType *x_root)
{
*x_root=T.bitTree[1];
T.pointer--;
return 1;
}
//
bool STree_empty(STree &T)
{
return T.pointer==0;
}
2、三种遍历方式:前序、中序、后序

递归形式的遍历方式

//前序遍历
void STree_Traver_1(STree &T,int i)
{
cout<<T.bitTree[i]<<" ";
if(T.bitTree[2*i]!='0')
STree_Traver_1(T,2*i);
if(T.bitTree[2*i+1]!='0')
STree_Traver_1(T,2*i+1);
}
//中序遍历
void STree_Traver_2(STree &T,int i)
{
if(T.bitTree[2*i]!='0')
STree_Traver_2(T,2*i);
cout<<T.bitTree[i]<<" ";
if(T.bitTree[2*i+1]!='0')
STree_Traver_2(T,2*i+1);
}
//后序遍历
void STree_Traver_3(STree &
980c
;T,int i)
{
if(T.bitTree[2*i]!='0')
STree_Traver_3(T,2*i);
if(T.bitTree[2*i+1]!='0')
STree_Traver_3(T,2*i+1);
cout<<T.bitTree[i]<<" ";
}

非递归形式的遍历方式
//前序遍历
int STree_Traver_1_no(STree &T)
{
stack<int> s({'0'});
int p=1,q;
if(STree_empty(T))
{
cout<<"tree is empty!"<<endl;
return -1;
}
do{
cout<<T.bitTree[p]<<" ";
q=p*2+1;
if(T.bitTree[q]!='0')
s.push(q);
p=p*2;
if(T.bitTree[p]=='0') //到树的底部了,回退
{
p=s.top();
s.pop();
}
}while(T.bitTree[p]!='0');

return 1;
}
//中序遍历
int STree_Traver_2_no(STree &T)
{
stack<int> s;
int p=1;
int b=1;
/*
if(STree_empty(T))
{
cout<<"tree is empty!"<<endl;
return -1;
}
*/
do
{
while(T.bitTree[p]!='0')
{
s.push(p);
p=p*2;
}
if(s.empty()) b=0;
else {
p=s.top();
s.pop();
cout<<T.bitTree[p]<<" ";
p=p*2+1;
}
}while(b!=0);
return 1;
}
//后序遍历
int STree_Traver_3_no(STree &T)
{
int p=1;
int b=1,top=0;
int s1[20],s2[20];
do
{
while(T.bitTree[p]!='0')
{
s1[++top]=p;
s2[top]=0;
p=p*2;
}
if(top==0) b=0;
else if(s2[top]==0)
{
p=s1[top]*2+1;
s2[top]=1;
}
else
{
p=s1[top];
top--;
cout<<T.bitTree[p]<<" ";
T.bitTree[p]='0';
}
}while(b!=0);
return 1;
}

关于二叉树的顺序存储结构和递归遍历方式以及非递归遍历方式,上边全部给出了实现代码,下一篇给出链式存储结构及其遍历方式的代码。
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