ios-是否需要合成支持模拟器和真机架构的静态库
2017-11-03 18:24
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一般来说,我们如果去合成通用的文件也就是模拟器和真机都可以使用的文件的话一般都在在测试的时候去用的。
如果我们只选择去合成只是支持真机的指令集的话,那我们到时候肯定是模拟器和真机这个测试下,那个测试下,这样就会很麻烦
所以我们可以选择在测试的时候去合成这个通用的文件,在发布的时候再去独立出来。
Release版本和Debug版本的区别
摘抄网上
Debug就是调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译的结果通常包含调试信息,而且不做任何优化,为开发人员提供强大的应用程序调试能力。
Release就是发布版本,是给用户使用的,所以肯定不会去保存调试信息,而且它往往进行了各种优化,以期达到代码最小和速度最优。为用户的使用提供便利。
关于Debug模式还有这么一种说法
如果我们只选择去合成只是支持真机的指令集的话,那我们到时候肯定是模拟器和真机这个测试下,那个测试下,这样就会很麻烦
所以我们可以选择在测试的时候去合成这个通用的文件,在发布的时候再去独立出来。
Release版本和Debug版本的区别
摘抄网上
Debug就是调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译的结果通常包含调试信息,而且不做任何优化,为开发人员提供强大的应用程序调试能力。
Release就是发布版本,是给用户使用的,所以肯定不会去保存调试信息,而且它往往进行了各种优化,以期达到代码最小和速度最优。为用户的使用提供便利。
关于Debug模式还有这么一种说法
Debug 会启动更多的服务来监控错误,运行速度相对较慢,而且比较耗能。
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