移动端视网膜(Retina)屏幕下1px边框线 解决方案 -- 不错 保留
2017-11-03 10:32
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原因:
因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在devicePixelRatio=2的retina屏下会显示成2px。
但在IOS8中,已经支持0.5px了,那就意味着, 在devicePixelRatio=2的时候,我们可以使用如下的css:
但在ios7以下,android等其他系统里,0.5px会被显示为0px,所以需要写hack来兼容旧版本的系统。
有两种方案:
1、JS判断浏览器版本,是否是IOS8+,是的话则加上hairlines的类名,加在head里即可。
CSS代码:
JS代码:
2、JS判断是否支持0.5px的边框,是的话,则加上hairlines的类名。(代码放在body内)
将代码放在body内会有一些重绘,第一种方法会更好一些。
当然这些方法,只能兼容IOS7包括IOS7以上的机器,但如果想兼容其他机器怎么办呢?这块我就要细细道来...
在retina屏下面,如果你写了这样的meta
关于CSS像素和物理像素的定义,这个文章里有详细的介绍 走向视网膜(Retina)的Web时代。
在
淘宝M端 就是这样的方案,这样一个css的像素就能完美对应1个物理像素,我们就可以写出1px的东西了。
其他方案:
1. transform: scale(0.5)
方法1:
CSS代码:
HTML代码:
缺点
圆角无法实现,实现4条边框比较麻烦,并且只能单独实现,如果嵌套,会对包含的效果产生不想要的效果,所以此方案配合:after和before独立使用较多。
比如画一个商品的边框四条线,容器的after和before可以画2条线,利用容器的父元素的after、before再画2条线。
2. box-shadow
实现方法:
利用CSS对阴影处理的方式实现0.5px的效果。
优点:
基本所有场景都能满足,包含圆角的button,单条,多条线。
缺点:
颜色不好处理, 黑色 rgba(0,0,0,1) 最深的情况了。有阴影出现,不好用。
大量使用box-shadow可能会导致性能瓶颈。
四条边框实现效果不理想。
3. 使用background-image
使用 background-image 实现1px有两种方式: 渐变 linear-gradient 或直接使用图片(base64)。
渐变 linear-gradient (50%有颜色,50%透明)
单条线:
多条线:
优点:
可以设置单条,多条边框
可以设置颜色
缺点:
大量使用渐变可能导致性能瓶颈
代码量大
多背景图片有兼容性问题
用图片(base64):
优点:
可以设置单条,多条边框
没有性能瓶颈的问题
缺点:
修改颜色麻烦, 需要替换图片
需要用到两张图片
多背景图片有兼容性问题
文章来源:http://www.cnblogs.com/wangshiyang/p/4824923.html
因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在devicePixelRatio=2的retina屏下会显示成2px。
但在IOS8中,已经支持0.5px了,那就意味着, 在devicePixelRatio=2的时候,我们可以使用如下的css:
div{ border:1px solid #000; } @media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { div{ border:0.5px solid #000; } }
但在ios7以下,android等其他系统里,0.5px会被显示为0px,所以需要写hack来兼容旧版本的系统。
有两种方案:
1、JS判断浏览器版本,是否是IOS8+,是的话则加上hairlines的类名,加在head里即可。
CSS代码:
div{ border:1px solid #000 } .hairlines div{ border-width:0.5px }
JS代码:
2、JS判断是否支持0.5px的边框,是的话,则加上hairlines的类名。(代码放在body内)
当然这些方法,只能兼容IOS7包括IOS7以上的机器,但如果想兼容其他机器怎么办呢?这块我就要细细道来...
在retina屏下面,如果你写了这样的meta
<meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no">你将永远无法写出1px宽度的东西。
关于CSS像素和物理像素的定义,这个文章里有详细的介绍 走向视网膜(Retina)的Web时代。
在
viewport中, 因为设置了initial-scale(表示初始时的缩放比例),minimum-scale(最小缩放比例)和maximum-scale(最大缩放比例)都为1, 因此整个页面都不能缩放, retina 屏幕下1个 css 像素对应 2个(多个)物理像素, 因此我们永远写不出1px(物理)宽度的东西. 然而我们其实可以这样写:
其他方案:
1. transform: scale(0.5)
方法1:
CSS代码:
HTML代码:
缺点
圆角无法实现,实现4条边框比较麻烦,并且只能单独实现,如果嵌套,会对包含的效果产生不想要的效果,所以此方案配合:after和before独立使用较多。
比如画一个商品的边框四条线,容器的after和before可以画2条线,利用容器的父元素的after、before再画2条线。
2. box-shadow
实现方法:
利用CSS对阴影处理的方式实现0.5px的效果。
基本所有场景都能满足,包含圆角的button,单条,多条线。
缺点:
颜色不好处理, 黑色 rgba(0,0,0,1) 最深的情况了。有阴影出现,不好用。
大量使用box-shadow可能会导致性能瓶颈。
四条边框实现效果不理想。
3. 使用background-image
使用 background-image 实现1px有两种方式: 渐变 linear-gradient 或直接使用图片(base64)。
渐变 linear-gradient (50%有颜色,50%透明)
单条线:
可以设置单条,多条边框
可以设置颜色
缺点:
大量使用渐变可能导致性能瓶颈
代码量大
多背景图片有兼容性问题
用图片(base64):
可以设置单条,多条边框
没有性能瓶颈的问题
缺点:
修改颜色麻烦, 需要替换图片
需要用到两张图片
多背景图片有兼容性问题
文章来源:http://www.cnblogs.com/wangshiyang/p/4824923.html
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