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三大架构的比较

2017-10-24 09:25 183 查看

关于作者

作者:liujc

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MVC

模型层(Model)

负责存储、检索、操纵来自数据库或者网络的数据

视图层(View)

用户界面,一般采用XML文件进行界面的描述

控制层(Controller)

业务逻辑处理



1. 工作原理

当用户出发事件的时候,view层会发送指令到controller层,自己不执行业务逻辑。

Controller执行业务逻辑并且操作Model,但不会直接操作View,可以说它是对View无知的。

model层更新完数据然后对视图进行更新,用户得到反馈。

2. MVC代码实例

1.先实现一个 model,需要有通知View更新的能力,当model加载成功,模拟从网络或者本地获取数据,需要告知View更新:



2.View

View需要发出点击事件,并且传递Controller,同时需要根据Model更新UI:

Controller :有时候我们的Activity既充当View也充当Controller, 这里为了更好的理解MVC,将Activity进行了拆解。

3. MVC调用链

View:OnClick ->

Controller:loadData->

Model:loadModel->

View:updateUI

4. MVC优缺点

优点:

把业务逻辑全部分离到Controller中,模块化程度高。当业务逻辑变更的时候,不需要变更View和Model,只需要Controller换成另外一个Controller就行了。

缺点:
1、 Controller测试困难。因为视图同步操作是由View自己执行,而View只能在有UI的环境下运行。在没有UI环境下对Controller进行单元测试的时候,Controller业务逻辑的正确性是无法验证的:Controller更新Model的时候,无法对View的更新操作进行断言。
2、 xml作为view层,控制能力实在太弱,Activity基本上都是View和Controller的合体,既要负责视图的显示又要加入控制逻辑,承担的功能很多,导致代码量很大。如想去动态的改变一个页面的背景,或者动态的隐藏/显示一个按钮,这些都没办法在xml中做,只能把代码写在activity中,造成了activity既是controller层。
3、 view层和model层之间存在耦合。

MVP

模型层(Model)

负责存储、检索、操纵来自数据库或者网络的数据。

视图层(View)

用户界面,一般采用XML文件进行界面的描述。

逻辑处理层(Presenter)

作为View与Model交互的中间纽带,处理与用户交互的负责逻辑。



1. 工作原理

View 接受用户请求

View 传递请求给Presenter

Presenter做逻辑处理,修改Model

Model 通知Presenter数据变化

Presenter 更新View

2. MVP代码实例

MVP中Model、View、Presenter中的联系件



还在MVC的例子上变动,需要先对Model进行封装,当loadModel后,不直接通知View更新,而是通知Presenter。

View需要发出点击事件,并且传递给Presenter ,最后也由Presenter去通知View更新UI:

Presenter ,接收到来自View的操作命令后,进行逻辑处理,处理Model,修改完成后 通知View进行修改。



3. MVP调用链

View:OnClick ->

Presenter:loadData->

Model:loadModel->

Presenter:onSuccess->

View:updateUI

4. MVP优缺点

优点:

1、便于测试。Presenter对View是通过接口进行,在对Presenter进行不依赖UI环境的单元测试的时候。可以通过Mock一个View对象,这个对象只需要实现了View的接口即可。然后依赖注入到Presenter中,单元测试的时候就可以完整的测试Presenter业务逻辑的正确性。

2、避免了传统开发模式中View和Model耦合的情况,提高了代码可扩展性、组件复用能力、团队协作的效率。

缺点:
1、 View(Activity)需要持有Presenter的引用,同时,Presenter也需要持有View(Activity)的引用,增加了控制的复杂度;

2、MVC中Activity的代码很臃肿,转移到MVP的Presenter中,同样造成了Presenter在业务逻辑复杂时的代码臃肿。

MVVM

模型层(Model)

负责存储、检索、操纵来自数据库或者网络的数据

视图层(View)

用户界面,一般采用XML文件进行界面的描述

视图-模型层(ViewModel)

负责View和Model之间的通信,以此分离视图和数据。


1. 工作原理

View 接收用户交互请求

View 将请求转交给ViewModel

ViewModel 操作Model数据更新

Model 更新完数据,通知ViewModel数据发生变化

ViewModel 更新View数据

2. MVVM代码实例

1.Model



2.ViewModel



3.接着使用databinding语法 对 xml 进行数据绑定,我们将 Click事件、输出结果都绑定到ViewModel上。


4.最后在View(Activity)中引入ViewModel




3.MVVM优缺点

优点:

1、低耦合。View可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的”View”上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。

2、可重用性。你可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多view重用这段视图逻辑。

3、独立开发。开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员可以专注于页面设计,生成xml代码。

4、ViewModel解决MVP中View(Activity)和Presenter相互持有对方应用的问题,界面由数据进行驱动,响应界面操作无需由View(Activity)传递,数据的变化也无需Presenter调用View(Activity)实现,使得数据传递的过程更加简洁,高效。

缺点:

1、ViewModel中存在对Model的依赖。
2、数据绑定使得 Bug 很难被调试。你看到界面异常了,有可能是你 View 的代码有 Bug,也可能是 Model 的代码有问题。
3、IDE不够完善(修改ViewModel的名称对应的xml文件中不会自动修改等)。

Databing

DataBinding是2015年谷歌 I/O大会上介绍了一个数据绑定框架,以前我们可能需要在每个Activity里写很多的findViewById,不仅麻烦,还增加了代码的耦合性,如果我们使用DataBinding,就可以抛弃那么多的findViewById,省时省力。

双向绑定的概念让传统的布局文件由被动转为主动,数据驱动UI,而且View与ViewModel实现了完美的解耦,这也解决了MVP模式下的缺点。

总结

从MVC、MVP到MVVM,实际上是模型和视图的分离过程。MVC中模型和视图没有完全分离,造成Activity代码臃肿,MVP中通过Presenter来进行中转,模型和视图彻底分离,但由于V和P互相引用,代码不够优雅。ViewModel通过Data Binding实现了视图和数据的绑定,解决了这种MVP的缺陷。

可参考一套Android App基础框架

架构设计:从MVC、MVP到MVVM
网络访问:支持REST、HTTPS及SPDY的Retrofit+Okhttp
响应式编程:RxJava/RxAndroid解决方案
依赖注入:Dagger2和ButterKnife使用

框架的选择
任何的项目框架,都是为项目服务的。没有绝对的好坏之分,只有更合适的选择。在项目进展的不同阶段,做出最合适的调整,才是是更适合团队项目发展的框架。谨记任何的项目设计,都是要围绕项目发展阶段,团队成员规模,和团队整体能力而定的。切莫为了设计而设计,为了框架而框架。快速,高效的配合整个团队进展项目,才是最合适的架构。

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