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xxx has been marked into more than one AssetBundles

2017-10-20 10:39 961 查看
正如题标所说,由于重复标记所以导致了报错,,,实际就是重复打包了;

比如:A->B, A->C, 就是这样的错误;

在unity中实际上就是这样:

AssetBundleBuild build = new AssetBundleBuild();
build.assetBundleName = bundleName;
build.assetNames = files.ToArray();
maps.Add(build);


assetBundleName和上一个重复了,定位到问题就可以解决了,保持 bundleName唯一即可;
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标签:  unity unity3d
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