APP设计之设计尺寸/切图 学习笔记
2017-10-16 09:51
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前奏
产品经理把产品原型需求给到我们后,我们设计师需要根据原型需求进行视觉稿的设计输出。在iOS和Android的设计尺寸与切图应该如何
设计尺寸
现在iOS常用的设计尺寸
1)640*960 iPhone4时代的尺寸 ,流行设计为拟物
2)640*1136 iPhone 5/5S/5C,流行设计为扁平化设计(Flat Design) ,去除冗余、厚重、繁杂的装饰效果,让“信息”本身作为核心凸显出来,在设计元素上强调极简,抽象和符号化。
3)750*1334 iPhone 6/7/7Plus 现在主要设计尺寸 @2X
4) 750*1468 iPhoneX安全设计尺寸
在移动端决定显示效果的是逻辑像素尺寸。iOS 的尺寸单位为pt,Android的尺寸单位是dp。
iOS和Android的分辨率的转换关系,在切图时满足一定的倍数关系,就可以一键导出同时适配两者的切图。
1dp (Android)=1pt(iOS)
单位之间的换算关系随倍率变化:
1倍:1pt=1dp=1px(mdpi、iPhone 3gs)
1.5倍:1pt=1dp=1.5px(hdpi)
2倍:1pt=1dp=2px(xhdpi、iPhone 4s/5/6)
3倍:1pt=1dp=3px(xxhdpi、iPhone 6)
4倍:1pt=1dp=4px(xxxhdpi)
切图
1)切图尺寸必须为偶数
2)按标准尺寸输出并考虑适配问题。e.g. 750*1334画面尺寸,图标44px,@2X;@3X是@2X 的1.5倍,即图标尺寸为66px
3) 为提升APP速度,尽量减少文件大小(点九七图法;在线压缩图片工具"Tinypng";企图神器cutter man http://uicool123.com/home/nav?id=6)
其它
1.左右两边j
待续
产品经理把产品原型需求给到我们后,我们设计师需要根据原型需求进行视觉稿的设计输出。在iOS和Android的设计尺寸与切图应该如何
设计尺寸
现在iOS常用的设计尺寸
1)640*960 iPhone4时代的尺寸 ,流行设计为拟物
2)640*1136 iPhone 5/5S/5C,流行设计为扁平化设计(Flat Design) ,去除冗余、厚重、繁杂的装饰效果,让“信息”本身作为核心凸显出来,在设计元素上强调极简,抽象和符号化。
3)750*1334 iPhone 6/7/7Plus 现在主要设计尺寸 @2X
4) 750*1468 iPhoneX安全设计尺寸
在移动端决定显示效果的是逻辑像素尺寸。iOS 的尺寸单位为pt,Android的尺寸单位是dp。
iOS和Android的分辨率的转换关系,在切图时满足一定的倍数关系,就可以一键导出同时适配两者的切图。
1dp (Android)=1pt(iOS)
单位之间的换算关系随倍率变化:
1倍:1pt=1dp=1px(mdpi、iPhone 3gs)
1.5倍:1pt=1dp=1.5px(hdpi)
2倍:1pt=1dp=2px(xhdpi、iPhone 4s/5/6)
3倍:1pt=1dp=3px(xxhdpi、iPhone 6)
4倍:1pt=1dp=4px(xxxhdpi)
切图
1)切图尺寸必须为偶数
2)按标准尺寸输出并考虑适配问题。e.g. 750*1334画面尺寸,图标44px,@2X;@3X是@2X 的1.5倍,即图标尺寸为66px
3) 为提升APP速度,尽量减少文件大小(点九七图法;在线压缩图片工具"Tinypng";企图神器cutter man http://uicool123.com/home/nav?id=6)
其它
1.左右两边j
待续
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