React Native组件生命周期
2017-10-04 17:28
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React Native组件生命周期
在ES5里,属性类型和默认属性分别通过propTypes成员和getDefaultProps方法来实现。
在ES6里,可以统一使用static成员来实现.
在ES5里,通过getInitialState对状态进行初始化
在ES6里,通过constructor(构造器)对状态进行初始化
这个调用时机是在组件创建,并初始化了状态之后,在第一次绘制 render() 之前。可以在这里做一些业务初始化操作,也可以设置组件状态。这个函数在整个生命周期中只被调用一次。
输入参数 nextProps 是即将被设置的属性,旧的属性还是可以通过 this.props 来获取。在这个回调函数里面,你可以根据属性的变化,通过调用 this.setState() 来更新你的组件状态,这里调用更新状态是安全的,并不会触发额外的 render() 调用。
输入参数 nextProps 和上面的 componentWillReceiveProps 函数一样,nextState 表示组件即将更新的状态值。这个函数的返回值决定是否需要更新组件,如果 true 表示需要更新,继续走后面的更新流程。否者,则不更新,直接进入等待状态。
默认情况下,这个函数永远返回 true 用来保证数据变化的时候 UI 能够同步更新。在大型项目中,你可以自己重载这个函数,通过检查变化前后属性和状态,来决定 UI 是否需要更新,能有效提高应用性能。
输入参数与 shouldComponentUpdate 一样,在这个回调中,可以做一些在更新界面之前要做的事情。需要特别注意的是,在这个函数里面,你就不能使用 this.setState 来修改状态。这个函数调用之后,就会把 nextProps 和 nextState 分别设置到 this.props 和 this.state 中。紧接着这个函数,就会调用 render() 来更新界面了。
除了首次render之后调用componentDidMount,其它render结束之后都是调用componentDidUpdate。
在这个函数中,可以做一些组件相关的清理工作,例如取消计时器、网络请求等。
React Native组件生命周期
一、React Native组件生命周期(ES6)
(1)、概念
对于组件的生命周期来说分为四个阶段,分别为:创建阶段、实例化阶段、运行(更新)阶段、销毁阶段。(2)、创建阶段
该阶段主要发生在创建组件类的时候,在这个阶段中会初始化组件的属性类型和默认属性。defaultProps/getDefaultProps()
这里会初始化一些默认的属性,通常会将固定的内容放在这个过程中进行初始化和赋值。由于组件初始化后,再次使用该组件不会调用getDefaultProps函数,所以组件自己不可以自己修改props(即:props可认为是只读的),只可由其他组件调用它时在外部修改。在ES5里,属性类型和默认属性分别通过propTypes成员和getDefaultProps方法来实现。
//ES5 getDefaultProps: function(){ return { autoPlay: false, maxLoops: 10, }; }, propTypes:{ autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired, maxloops: React.PropTypes.number.isRequired, posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired, videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired, },
在ES6里,可以统一使用static成员来实现.
//ES6 static DefaultProps(){ return { autoPlay: false, maxLoops: 10, }; }; //注意这里有分号 static propTypes = { autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired, maxloops: React.PropTypes.number.isRequired, posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired, videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired, }; //注意这里有分号
(3)、实例化阶段
该阶段主要发生在组件类被调用(实例化)的时候。constructor(props)/getInitialState()
这里是对控件的一些状态进行初始化,由于该函数不同于getDefaultProps,在以后的过程中,会再次调用,所以可以将控制控件的状态的一些变量放在这里初始化,如控件上显示的文字,可以通过this.state来获取值,通过this.setState来修改state值。在ES5里,通过getInitialState对状态进行初始化
getInitialState: function() { return { loopsRemaining: this.props.maxLoops, }; },
在ES6里,通过constructor(构造器)对状态进行初始化
constructor(props){ super(props); this.state = { loopsRemaining: this.props.maxLoops, }; }
componentWillMount()
准备加载组件这个调用时机是在组件创建,并初始化了状态之后,在第一次绘制 render() 之前。可以在这里做一些业务初始化操作,也可以设置组件状态。这个函数在整个生命周期中只被调用一次。
render()
render是一个组件必须有的方法,形式为一个函数,渲染界面,并返回JSX或其他组件来构成DOM,和Android的XML布局、WPF的XAML布局类似,只能返回一个顶级元素。componentDidMount
在组件第一次绘制之后,会调用 componentDidMount(),通知组件已经加载完成。(4)、运行(更新)阶段
componentWillReceiveProps(nextProps)
当组件接收到新的props时,会触发该函数。在该函数中,通常可以调用setState()来完成对state的修改。输入参数 nextProps 是即将被设置的属性,旧的属性还是可以通过 this.props 来获取。在这个回调函数里面,你可以根据属性的变化,通过调用 this.setState() 来更新你的组件状态,这里调用更新状态是安全的,并不会触发额外的 render() 调用。
componentWillReceiveProps: function(nextProps) { this.setState({ likesIncreasing: nextProps.likeCount > this.props.likeCount }); }
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
返回布尔值(决定是否需要更新组件)输入参数 nextProps 和上面的 componentWillReceiveProps 函数一样,nextState 表示组件即将更新的状态值。这个函数的返回值决定是否需要更新组件,如果 true 表示需要更新,继续走后面的更新流程。否者,则不更新,直接进入等待状态。
默认情况下,这个函数永远返回 true 用来保证数据变化的时候 UI 能够同步更新。在大型项目中,你可以自己重载这个函数,通过检查变化前后属性和状态,来决定 UI 是否需要更新,能有效提高应用性能。
componentWillUpdate(nextProps, nextState)
shouldComponentUpdate返回true或者调用forceUpdate之后,就会开始准更新组件,并调用 componentWillUpdate()。输入参数与 shouldComponentUpdate 一样,在这个回调中,可以做一些在更新界面之前要做的事情。需要特别注意的是,在这个函数里面,你就不能使用 this.setState 来修改状态。这个函数调用之后,就会把 nextProps 和 nextState 分别设置到 this.props 和 this.state 中。紧接着这个函数,就会调用 render() 来更新界面了。
render()
再确定需要更新组件时,调用render,根据diff算法,渲染界面,生成需要更新的虚拟DOM数据。componentDidUpdate()
虚拟DOM同步到DOM中后,执行该方法,可以在这个方法中做DOM操作。除了首次render之后调用componentDidMount,其它render结束之后都是调用componentDidUpdate。
(5)销毁阶段
该阶段主要发生组件销亡的时候,触发componentWillUnmount。当组件需要从DOM中移除的时候,通常需要做一些取消事件绑定,移除虚拟DOM中对应的组件数据结构,销毁一些无效的定时器等工作,都可以在这个方法中处理。componentWillUnmount()
当组件要被从界面上移除的时候,就会调用 componentWillUnmount。在这个函数中,可以做一些组件相关的清理工作,例如取消计时器、网络请求等。
(6)、总体流程图
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