面向对象六大原则之依赖倒置原则
2017-10-03 11:53
323 查看
前言
依赖倒置原则英文名称是Dependence Inversion Principle,缩写是DIP。依赖倒置原则指代了一种特定的解耦形式,使得高层次的模块不依赖于低层次的模块的实现细节的目的,依赖模块被颠倒了。依赖倒置原则关键点
(1) 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;(2) 抽象不应该依赖细节
(3) 细节应该依赖抽象
在Java语言中,抽象就是指接口或抽象类,两者都是不能直接实例化的,细节就是实现类,实现接口或继承抽象类而产生的类就是细节,其特点就是,可以直接被实例化,也就是说可以通过一个new关键字产生一个对象。高层次模块就是调用端,低层次模块就是具体实现类。
依赖倒置原则在Java语言中的表现就是:模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的。
一句话概括:面向接口编程,或者说面向抽象编程,这里的抽象指的是接口或者抽象类。面向接口编程是面向对象的精髓之一。
范例
//ImageCache缓存抽象 public interface ImageCache{ public void put(String url,Bitmap bmp); public Bitmap get(String url);
//ImageLoader类 public class ImageLoader{ //图片缓存类,依赖于抽象,并且有一个默认的实现 ImageCache mCache=new MemoryCache(); //加载图片 public void displayImage(String url,ImageView imageView) { Bitmap bmp=mCache.get(url); if(bmp==null){ //异步加载图片 downloadImageAsync(url,imageview); }else{ imageView.setImageBitmap(bmp); } } //设置缓存策略,依赖与抽象 public void setImageCache(ImageCache cache) { mCache=cache; } //代码省略 }
在这里,我们建立了ImageCache抽象,并且让ImageLoader依赖于抽象而不是具体细节。当需求发生变化时,只需要实现ImagCache类或者继承其他已有的ImageCache子类完成相应的缓存功能,然后将具体的实现注入到ImageLoader即可实现缓存功能的替换,这就保证缓存系统的高可扩展性,有了拥抱变化的能力,这就是依赖倒置原则。
相关文章推荐
- 面向对象六大原则(四):依赖倒置原则
- 面向对象的六大原则之 —— 依赖倒置原则
- 面向对象六大原则----里氏替换原则,依赖倒置原则
- 面向对象六大原则(三):依赖倒置原则
- 面向对象的六大原则之 —— 依赖倒置原则
- 面向对象的六大设计原则(三):依赖倒置原则
- 面向对象六大原则-里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则
- 面向对象的六大原则--单一职责原则
- 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
- 设计模式六大原则:依赖倒置原则
- 面向对象六大原则和23中设计模式 , 以及记忆方法
- 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
- 设计模式六大原则:依赖倒置原则(二)
- 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
- 设计模式之六大原则——依赖倒置原则(DIP)
- 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
- 面向对象的六大原则
- 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
- 面向对象的六大设计原则(四):终结篇
- 面向对象六大原则