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数据结构编程笔记二十:第七章 图 最小生成树算法的实现

2017-09-03 12:52 375 查看
上次我们介绍了图的邻接表存储结构基本操作的实现,这次介绍基于邻接矩阵的两种最小生成树算法的实现。

还是老规矩:

程序在码云上可以下载。

地址:https://git.oschina.net/601345138/DataStructureCLanguage.git

最小生成树有两个经典的算法:

1.普里姆算法:主要是针对顶点操作,选最小邻接边组成生成树。

2.克鲁斯卡尔算法:主要针对边操作,所有边里选最小权值的边组成生成树。

本次最小生成树共用到以下源文件,有一些已经在之前的文章介绍过。还是和以前一样,所有源文件需要放在同一目录下编译。

my_constants.h 各种状态码定义

MGraph.h 图的邻接矩阵存储结构表示定义

MGraph.cpp 基于邻接矩阵的基本操作实现

MiniSpanTree.cpp 普利姆算法和克鲁斯卡尔算法的实现(含有动态演示代码)

最小生成树测试.cpp 主函数,调用算法完成最小生成树的动态演示

邻接矩阵在《数据结构编程笔记十八:第七章 图 图的邻接矩阵存储表示及各基本操作的实现》一文有所介绍,my_constants.h、MGraph.h 和MGraph.cpp三个源文件与此文中的同名源文件内容完全一致,没有修改。这里不再重复贴了(否则文章会很长,不能突出重点),但在码云上你可以下载到全部源文件,我会把它放在一个目录下

本次只贴最小生成树的核心代码和主函数:

源文件:MiniSpanTree.cpp

//-------------- 最小生成树 ----------------------------

//-------------------辅助数组的定义-------------------------------
struct Record{
VertexType adjvex;   //顶点
VRType     lowcost;  //最低代价
}closedge[MAX_VERTEX_NUM];

/*
函数:printColsedge
参数:Record closedge[] 计算最小生成树的辅助数组closedge
int n 顶点数
返回值:无
作用:打印closedge数组
*/
void printColsedge(Record closedge[], MGraph G) {

//打印i一行

printf("+----------+");

for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {

printf("-----+");
}//for

printf("\n");

printf("|     i    |");

for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {

printf("  %2d |", i);
}//for

printf("\n");

printf("+----------+");

for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {

printf("-----+");
}//for

printf("\n");

//顶点值
printf("|   顶点   |");

for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {

printf("  %2d |", G.vexs[i]);
}//for

printf("\n");

printf("+----------+");

for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {

printf("-----+");
}//for

printf("\n");

//打印adjvex一行

printf("|  adjvex  |");

for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {

printf(" %3d |", closedge[i].adjvex);
}//for

printf("\n");

printf("+----------+");

for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {

printf("-----+");
}//for

printf("\n");

//打印lowcost一行

printf("|  lowcost |");

for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {

if(closedge[i].lowcost != INFINITY) {
printf(" %3d |", closedge[i].lowcost);
}//if
else {
printf("  ∞ |");
}//else

}//for

printf("\n");

printf("+----------+");

for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {

printf("-----+");
}//for

printf("\n");

}//printColsedge

/*
函数:minimum
参数:Record closedge[] 计算最小生成树的辅助数组closedge
返回值:选出顶点的序号
作用:从closedge数组中选出符合条件的最小生成树的下一顶点
*/
int minimum(Record closedge[]){

//min是从closedge数组中选出的最小代价边的另一个顶点在图中的位置
//reserve是辅助参与比较的最小代价,初始值为65535,
//每一次发现代价比它更小的边则reserve会被更新为新的最小代价
int reserve = 65535, min = 0;

for(int i = 1; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) {

//没有访问过但是存在路径并且代价更小(比记录最小代价的reserve还小)
if(closedge[i].lowcost < reserve && closedge[i].lowcost > 0){

printf("->发现比reserve = %d更小的权值:closedge[%d].lowcost = %d !\n",
reserve, i, closedge[i].lowcost);

//reserve更新为新的最小代价
reserve = closedge[i].lowcost;

//min更新为最小代价边的另一顶点在图中的位置
min = i;
}//if
}//for

return min;
}//minimum

/* (普里姆算法求最小生成树)
函数:MiniSpanTree_PRIM
参数:MGraph G 图G
返回值:无
作用:用普里姆算法从第u个顶点出发构造网G的最小生成树T,输出T的各条边
记录从定点集U到V-U的代价最小的边的辅助数组定义
*/
void MiniSpanTree_PRIM(MGraph G, VertexType u){

//k是出发顶点u在图中的序号
int k = LocateVex(G, u);

//辅助数组初始化
for(int j = 0; j < G.vexnum; ++j) {

//j指示的顶点不是出发顶点
if(j != k){
//{adjvex, lowcost}
//设置邻接点为起始顶点u
closedge[j].adjvex = u;

//设置closedge数组初始最小代价,其实就是
//直接拷贝第G.arcs二维数组的第k行
closedge[j].lowcost = G.arcs[k][j].adj;
}//if
}//for

//设置出发点u的最小代价为0,此时U={u}
closedge[k].lowcost = 0;

printf("\n->最小生成树从顶点%d开始,所以该顶点此时已被加入最小生成树顶点集合!\n\n", G.vexs[k]);

//从顶点u开始生成最小生成树
for(int i = 1; i < G.vexnum; ++i) {

printf("\n->这是第%d趟循环:\n" , i);

printf("->更新closedge数组之前,closedge数组的值(adjvex是顶点序号,不是顶点名称,lowcost = 0表示该顶点已被纳入最小生成树的顶点集合):\n");

//打印closedge数组
printColsedge(closedge, G);

printf("->开始求最小生成树的下一顶点:\n");

//求出最小生成树的下一个结点:第k顶点
//此时closedge[k].lowcost= MIN{ closedge[vi].lowcost
//      | closedge[vi].lowcost > 0, vi ∈V-U}
k = minimum(closedge);

printf("->求得最小生成树的下一顶点为:%d,下一顶点序号k = %d, 最小代价为:%d\n", G.vexs[k], k, closedge[k].lowcost);

//输出生成树的边及其权值
printf("\n->得到最小生成树的一条新边: %2d <--- %2d ---> %2d \n\n", closedge[k].adjvex,
closedge[k].lowcost, G.vexs[k]);

//第k顶点并入U集
closedge[k].lowcost = 0;

//查找k的邻接顶点中代价更小的边对应的邻接顶点
//将新顶点并入U后重新选择最小边
//选出一个顶点k之后需要更新closedge数组中最小边信息
for(int j = 1; j < G.vexnum; ++j) {

//发现代价更小的边就更新closedge数组
//若没有发现则保持原值不变
if(G.arcs[k][j].adj < closedge[j].lowcost){

printf("从%d的所有邻接顶点中发现有G.arcs[%d][%d].adj = %d 比 closedge[%d].lowcost = %d 更小,更新closedge数组!\n",
G.vexs[k], k, j, G.arcs[k][j].adj, j, closedge[j].lowcost);

//更新closedge数组的邻接点信息adjvex
closedge[j].adjvex = G.vexs[k];

//更新closedge数组的最小边信息lowcost
closedge[j].lowcost = G.arcs[k][j].adj;
}//if
}//for

printf("\n->更新closedge数组之后,closedge数组的值(adjvex是顶点序号,不是顶点名称,lowcost = 0表示该顶点已被纳入最小生成树的顶点集合):\n");

//打印closedge数组
printColsedge(closedge, G);

system("pause");
}//for
}//MiniSpanTree_PRIM

/*
函数:printSet
参数:int set[] 保存顶点所属集合状态的数组set
MGraph G 图G
返回值:无
作用:打印set数组
*/
void printSet(int set[], MGraph G) {

//打印i一行

printf("+----------+");

for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {

printf("-----+");
}//for

printf("\n");

printf("|     i    |");

for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {

printf("  %2d |", i);
}//for

printf("\n");

printf("+----------+");

for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {

printf("-----+");
}//for

printf("\n");

//顶点值
printf("|   顶点   |");

for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {

printf("  %2d |", G.vexs[i]);
}//for

printf("\n");

printf("+----------+");

for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {

printf("-----+");
}//for

printf("\n");

//打印set一行

printf("|    set   |");

for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {

printf(" %3d |", set[i]);
}//for

printf("\n");

printf("+----------+");

for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {

printf("-----+");
}//for

printf("\n");

}//printSet

/* (克鲁斯卡尔算法求最小生成树)
函数:MiniSpanTree_kruskal
参数:MGraph G 图G
返回值:无
作用:克鲁斯卡尔算法求最小生成树
*/
void MiniSpanTree_kruskal(MGraph G) {

int set[MAX_VERTEX_NUM];
int k = 0, a = 0, b = 0, setb, min = G.arcs[a].adj;

//set[]初态,各顶点分别属于各个集合
for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
set[i] = i;
}//for

printf("->set数组初始状态(各顶点分别属于各个集合):\n");
printSet(set, G);

printf("最小代价生成树的各条边及权值为:\n");
//最小生成树的边数应该有n-1条边,其中n为顶点数
while(k < G.vexnum-1) {

printf("\n->这是第%d趟循环,寻找更小权值的边:\n", k + 1);

//寻找最小权值的边
for(int i = 0; i < G.vexnum; ++i) {

//无向网,只在上三角查找
for(int j = i + 1; j < G.vexnum; ++j) {

//发现比min更小的权值
if(G.arcs[i][j].adj < min) {

printf("->发现比min = %d 更小的权值:%d,修改min为该值!\n", min, G.arcs[i][j].adj);

//最小权值
min = G.arcs[i][j].adj;

//边的一个顶点
a = i;

//边的另一个顶点
b = j;
}//if
}//for
}//for

//边的两顶点不属于同一集合
if(set[a] != set[b]) {

//输出该边
printf("->找到一条最小生成树的新边:%d <-- %d --> %d\n", G.vexs[a], G.arcs[a][b].adj, G.vexs[b]);
}//if

//重置min为极大值
min = G.arcs[a][b].adj = INFINITY;

//边的两顶点不属于同一集合
if(set[a] != set[b]) {

//边数+1
k++;

//保存setb的值
setb = set[b];

//将顶点b所在集合并入顶点a集合中
for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {

//不可以直接set[i] == set[b]作为比较条件,因为i可能等于b!
//一旦set[b]被修改,那么set[b]后面的元素将无法正确合并
if(set[i] == setb) {
printf("->合并顶点%d到顶点%d的集合中,注意set数组的变化。\n", G.vexs[i], G.vexs[a]);
set[i] = set[a];
}//if
}//for

printf("->set数组修改后的值:\n");
printSet(set, G);
}//if
}//while

printf("->set数组初最终状态(无向连通网所有顶点应该都在一个集合里):\n");
printSet(set, G);
}//MiniSpanTree_kruskal


[b]源文件:最小生成树测试.cpp


//**************************引入头文件*****************************
#include <stdio.h>   //使用了标准库函数
#include <stdlib.h>  //使用了动态内存分配函数

#include "my_constants.h" //引入自定义的符号常量,主要是状态码
#include "MGraph.h"       //引入图的邻接矩阵表示法的基本定义
#include "MGraph.cpp"     //引入图的主要操作
#include "MiniSpanTree.cpp" //引入最小生成树实现

//----------------------主函数----------------------
int main(int argc, char *argv[]){

printf("\n-------------最小生成树(邻接矩阵)测试程序--------------\n\n");

//图G
MGraph G;

//临时变量,保存输入的顶点数
int n;

//图的创建
printf("->测试图的创建(最小生成树操作要求图的类型是无向连通网,请选择3):\n");
CreateGraph(G);

//打印邻接矩阵
printf("\n->创建成功后图的邻接矩阵:\n\n");
PrintAdjMatrix(G);

//若为无向网,求其最小生成树
if(G.kind == UDN){
printf("\n->测试普利姆算法求无向网的最小生成树\n");
MiniSpanTree_PRIM(G, G.vexs[0]);

printf("\n->测试克鲁斯卡尔算法求无向网的最小生成树\n");
MiniSpanTree_kruskal(G);
}//if
else {
printf("\n->您生成的不是无向网,无法求最小生成树!\n");
}//else

//测试销毁
printf("\n->测试销毁图: ");
DestroyGraph(G);
printf("成功!\n");

printf("演示结束,程序退出!\n");

return 0;
}


程序运行输入的数据和输出(输入的无向图来自教材P174页,你可以对比图7.17的数据和输出的数据是否一致):

-------------最小生成树(邻接矩阵)测试程序--------------

->测试图的创建(最小生成树操作要求图的类型是无向连通网,请选择3):
请输入您想构造的图的类型:有向图输入0,有向网输入1,无向图输入2,无向网输入3):3
请依次输入无向网G的顶点数,弧数,用逗号隔开
6,10
请依次输入无向网G的顶点名称,用空格隔开
1 2 3 4 5 6
请依次输入无向网G每条弧依附的两顶点名称及权值,输完一组按回车
1 2 6
1 4 5
1 3 1
3 2 5
3 4 5
3 5 6
3 6 4
2 5 3
4 6 2
5 6 6

->创建成功后图的邻接矩阵:

1    2    3    4    5    6
+------------------------------
1 |  ∞    6    1    5   ∞   ∞
|
2 |   6   ∞    5   ∞    3   ∞
|
3 |   1    5   ∞    5    6    4
|
4 |   5   ∞    5   ∞   ∞    2
|
5 |  ∞    3    6   ∞   ∞    6
|
6 |  ∞   ∞    4    2    6   ∞
|

->测试普利姆算法求无向网的最小生成树

->最小生成树从顶点1开始,所以该顶点此时已被加入最小生成树顶点集合!

->这是第1趟循环:
->更新closedge数组之前,closedge数组的值(adjvex是顶点序号,不是顶点名称,lowcost = 0表示该顶点已被纳入最小生成树的顶点集合):
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|     i    |   0 |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|   顶点   |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |   6 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  adjvex  |   0 |   1 |   1 |   1 |   1 |   1 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  lowcost |   0 |   6 |   1 |   5 |  ∞ |  ∞ |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
->开始求最小生成树的下一顶点:
->发现比reserve = 65535更小的权值:closedge[1].lowcost = 6 !
->发现比reserve = 6更小的权值:closedge[2].lowcost = 1 !
->求得最小生成树的下一顶点为:3,下一顶点序号k = 2, 最小代价为:1

->得到最小生成树的一条新边:  1 <---  1 --->  3

从3的所有邻接顶点中发现有G.arcs[2][1].adj = 5 比 closedge[1].lowcost = 6 更小,更新closedge数组!
从3的所有邻接顶点中发现有G.arcs[2][4].adj = 6 比 closedge[4].lowcost = 65535 更小,更新closedge数组!
从3的所有邻接顶点中发现有G.arcs[2][5].adj = 4 比 closedge[5].lowcost = 65535 更小,更新closedge数组!

->更新closedge数组之后,closedge数组的值(adjvex是顶点序号,不是顶点名称,lowcost = 0表示该顶点已被纳入最小生成树的顶点集合):
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|     i    |   0 |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|   顶点   |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |   6 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  adjvex  |   0 |   3 |   1 |   1 |   3 |   3 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  lowcost |   0 |   5 |   0 |   5 |   6 |   4 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
请按任意键继续. . .

->这是第2趟循环:
->更新closedge数组之前,closedge数组的值(adjvex是顶点序号,不是顶点名称,lowcost = 0表示该顶点已被纳入最小生成树的顶点集合):
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|     i    |   0 |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|   顶点   |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |   6 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  adjvex  |   0 |   3 |   1 |   1 |   3 |   3 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  lowcost |   0 |   5 |   0 |   5 |   6 |   4 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
->开始求最小生成树的下一顶点:
->发现比reserve = 65535更小的权值:closedge[1].lowcost = 5 !
->发现比reserve = 5更小的权值:closedge[5].lowcost = 4 !
->求得最小生成树的下一顶点为:6,下一顶点序号k = 5, 最小代价为:4

->得到最小生成树的一条新边:  3 <---  4 --->  6

从6的所有邻接顶点中发现有G.arcs[5][3].adj = 2 比 closedge[3].lowcost = 5 更小,更新closedge数组!

->更新closedge数组之后,closedge数组的值(adjvex是顶点序号,不是顶点名称,lowcost = 0表示该顶点已被纳入最小生成树的顶点集合):
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|     i    |   0 |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|   顶点   |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |   6 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  adjvex  |   0 |   3 |   1 |   6 |   3 |   3 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  lowcost |   0 |   5 |   0 |   2 |   6 |   0 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
请按任意键继续. . .

->这是第3趟循环:
->更新closedge数组之前,closedge数组的值(adjvex是顶点序号,不是顶点名称,lowcost = 0表示该顶点已被纳入最小生成树的顶点集合):
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|     i    |   0 |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|   顶点   |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |   6 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  adjvex  |   0 |   3 |   1 |   6 |   3 |   3 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  lowcost |   0 |   5 |   0 |   2 |   6 |   0 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
->开始求最小生成树的下一顶点:
->发现比reserve = 65535更小的权值:closedge[1].lowcost = 5 !
->发现比reserve = 5更小的权值:closedge[3].lowcost = 2 !
->求得最小生成树的下一顶点为:4,下一顶点序号k = 3, 最小代价为:2

->得到最小生成树的一条新边:  6 <---  2 --->  4

->更新closedge数组之后,closedge数组的值(adjvex是顶点序号,不是顶点名称,lowcost = 0表示该顶点已被纳入最小生成树的顶点集合):
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|     i    |   0 |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|   顶点   |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |   6 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  adjvex  |   0 |   3 |   1 |   6 |   3 |   3 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  lowcost |   0 |   5 |   0 |   0 |   6 |   0 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
请按任意键继续. . .

->这是第4趟循环:
->更新closedge数组之前,closedge数组的值(adjvex是顶点序号,不是顶点名称,lowcost = 0表示该顶点已被纳入最小生成树的顶点集合):
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|     i    |   0 |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|   顶点   |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |   6 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  adjvex  |   0 |   3 |   1 |   6 |   3 |   3 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  lowcost |   0 |   5 |   0 |   0 |   6 |   0 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
->开始求最小生成树的下一顶点:
->发现比reserve = 65535更小的权值:closedge[1].lowcost = 5 !
->求得最小生成树的下一顶点为:2,下一顶点序号k = 1, 最小代价为:5

->得到最小生成树的一条新边:  3 <---  5 --->  2

从2的所有邻接顶点中发现有G.arcs[1][4].adj = 3 比 closedge[4].lowcost = 6 更小,更新closedge数组!

->更新closedge数组之后,closedge数组的值(adjvex是顶点序号,不是顶点名称,lowcost = 0表示该顶点已被纳入最小生成树的顶点集合):
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|     i    |   0 |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|   顶点   |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |   6 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  adjvex  |   0 |   3 |   1 |   6 |   2 |   3 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  lowcost |   0 |   0 |   0 |   0 |   3 |   0 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
请按任意键继续. . .

->这是第5趟循环:
->更新closedge数组之前,closedge数组的值(adjvex是顶点序号,不是顶点名称,lowcost = 0表示该顶点已被纳入最小生成树的顶点集合):
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|     i    |   0 |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|   顶点   |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |   6 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  adjvex  |   0 |   3 |   1 |   6 |   2 |   3 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  lowcost |   0 |   0 |   0 |   0 |   3 |   0 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
->开始求最小生成树的下一顶点:
->发现比reserve = 65535更小的权值:closedge[4].lowcost = 3 !
->求得最小生成树的下一顶点为:5,下一顶点序号k = 4, 最小代价为:3

->得到最小生成树的一条新边:  2 <---  3 --->  5

->更新closedge数组之后,closedge数组的值(adjvex是顶点序号,不是顶点名称,lowcost = 0表示该顶点已被纳入最小生成树的顶点集合):
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|     i    |   0 |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|   顶点   |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |   6 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  adjvex  |   0 |   3 |   1 |   6 |   2 |   3 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|  lowcost |   0 |   0 |   0 |   0 |   0 |   0 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
请按任意键继续. . .

->测试克鲁斯卡尔算法求无向网的最小生成树
->set数组初始状态(各顶点分别属于各个集合):
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|     i    |   0 |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|   顶点   |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |   6 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|    set   |   0 |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
最小代价生成树的各条边及权值为:

->这是第1趟循环,寻找更小权值的边:
->发现比min = 65535 更小的权值:6,修改min为该值!
->发现比min = 6 更小的权值:1,修改min为该值!
->找到一条最小生成树的新边:1 <-- 1 --> 3
->合并顶点3到顶点1的集合中,注意set数组的变化。
->set数组修改后的值:
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|     i    |   0 |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|   顶点   |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |   6 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|    set   |   0 |   1 |   0 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+

->这是第2趟循环,寻找更小权值的边:
->发现比min = 65535 更小的权值:6,修改min为该值!
->发现比min = 6 更小的权值:5,修改min为该值!
->发现比min = 5 更小的权值:3,修改min为该值!
->发现比min = 3 更小的权值:2,修改min为该值!
->找到一条最小生成树的新边:4 <-- 2 --> 6
->合并顶点6到顶点4的集合中,注意set数组的变化。
->set数组修改后的值:
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|     i    |   0 |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|   顶点   |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |   6 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|    set   |   0 |   1 |   0 |   3 |   4 |   3 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+

->这是第3趟循环,寻找更小权值的边:
->发现比min = 65535 更小的权值:6,修改min为该值!
->发现比min = 6 更小的权值:5,修改min为该值!
->发现比min = 5 更小的权值:3,修改min为该值!
->找到一条最小生成树的新边:2 <-- 3 --> 5
->合并顶点5到顶点2的集合中,注意set数组的变化。
->set数组修改后的值:
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|     i    |   0 |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|   顶点   |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |   6 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|    set   |   0 |   1 |   0 |   3 |   1 |   3 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+

->这是第4趟循环,寻找更小权值的边:
->发现比min = 65535 更小的权值:6,修改min为该值!
->发现比min = 6 更小的权值:5,修改min为该值!
->发现比min = 5 更小的权值:4,修改min为该值!
->找到一条最小生成树的新边:3 <-- 4 --> 6
->合并顶点4到顶点3的集合中,注意set数组的变化。
->合并顶点6到顶点3的集合中,注意set数组的变化。
->set数组修改后的值:
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|     i    |   0 |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|   顶点   |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |   6 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|    set   |   0 |   1 |   0 |   0 |   1 |   0 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+

->这是第5趟循环,寻找更小权值的边:
->发现比min = 65535 更小的权值:6,修改min为该值!
->发现比min = 6 更小的权值:5,修改min为该值!

->这是第5趟循环,寻找更小权值的边:
->发现比min = 65535 更小的权值:6,修改min为该值!
->发现比min = 6 更小的权值:5,修改min为该值!
->找到一条最小生成树的新边:2 <-- 5 --> 3
->合并顶点1到顶点2的集合中,注意set数组的变化。
->合并顶点3到顶点2的集合中,注意set数组的变化。
->合并顶点4到顶点2的集合中,注意set数组的变化。
->合并顶点6到顶点2的集合中,注意set数组的变化。
->set数组修改后的值:
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|     i    |   0 |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|   顶点   |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |   6 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|    set   |   1 |   1 |   1 |   1 |   1 |   1 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
->set数组初最终状态(无向连通网所有顶点应该都在一个集合里):
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|     i    |   0 |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|   顶点   |   1 |   2 |   3 |   4 |   5 |   6 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|    set   |   1 |   1 |   1 |   1 |   1 |   1 |
+----------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+

->测试销毁图: 成功!
演示结束,程序退出!

--------------------------------
Process exited with return value 0
Press any key to continue . . .


总结:

普利姆算法主要针对的是顶点,与图中的边数无关,适合求稠密网(边比较多的网)的最小生成树。

克鲁斯卡尔主要针对边,与图中顶点数无关,适合求稀疏网(边较少的网)的最小生成树

下次的文章会介绍最短路径两种算法的实现,感谢大家一直以来的关注。再见!
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