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MFC窗口控件随主窗口大小改变而伸缩

2017-08-27 09:42 811 查看
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一般情况下,我们新建的对话框,里面的“确定"和"取消”按钮,在对话框最大化的时候,不会一起变大的,而是保持原来的距离
而MFC默认不支持控件大小按比例缩放功能,当我们点击最大化按钮的时候,对话框会最大化,但是“确定”和“取消”不会跟着变大,如果对话框上面有很多个控件,界面机会变大很难看
我们可以采取下面的措施:对话框也是窗口,最大化是对窗口大小的改变,而在Windows message handle中有个WM_SIZE消息,该消息在窗口大小发生变化的时候会产生。那么我们可以根据这个消息,在窗口大小发生变化的时候,利用MoveWindow()函数来重新设置各个控件的大小。
在网上查了一些资料,都不方便使用,还需要自己写好多代码,在这里我封装了一个简单的类,可以实现这个功能:
用法是:
1:在对话框类(或者自定义主窗口类)的头文件中添加此类的对象CItemResize m_itemSize
2:在窗口初始化函数OnInitDialog中填写需要改变大小的对应控件的ID号
m_itemSize.AddItemRect(IDOK,this);
m_itemSize AddItemRect(IDC_LIST,this);
此处的IDI替换成对话框上实际的ID
3:在OnSize函数中调用:
m_itemSize.ResizeItem();


头文件:

ItemResize.h

#ifndef ITEMRESIZE_H
#define ITEMRESIZE_H

#include<vector>
#include<stdio.h>
using namespace std;
typedef struct _RESIZEINFO
{
UINT nID;
CWnd* pParent;
float fLeft;
float fRight;
float fTop;
float fBottom;
}RESIZEINFO;

class CItemResize
{
public:
CRect m_rectDlg;
//在窗口创建时,添加需要自动按比例调整大小的空间ID
vector<RESIZEINFO> m_vResizeID;
public:
void ResizeItem();
void AddItemRect(UINT nID,CWnd* pParent);
CItemResize();
virtual ~CItemResize();

};

#endif


CPP文件:

ItemResize.cpp

#include "stdafx.h"
#include "ItemResize.h"

CItemResize::CItemResize()
{
4000

}

CItemResize::~CItemResize()
{

}

void CItemResize::AddItemRect(UINT nID, CWnd *pParent)
{
RESIZEINFO rf={0};
rf.nID=nID;
rf.pParent=pParent;
CRect rect;
pParent->GetClientRect(&m_rectDlg);
CWnd* pItem=pParent->GetDlgItem(nID);
ASSERT(pItem);//判断指针是否有效
pItem->GetWindowRect(&rect);
pParent->ScreenToClient(&rect);

rf.fLeft=(float)(rect.left)/(float)(m_rectDlg.Width());
rf.fRight=(float)(rect.right)/(float)(m_rectDlg.Width());
rf.fTop=(float)(rect.top)/(float)(m_rectDlg.Height());
rf.fBottom=(float)(rect.bottom)/(float)(m_rectDlg.Height());
m_vResizeID.push_back(rf);
}

void CItemResize::ResizeItem()
{
for(UINT i=0;i<m_vResizeID.size();i++)
{
m_vResizeID[i].pParent->GetClientRect(&m_rectDlg);
CWnd* pItem=m_vResizeID[i].pParent->GetDlgItem(m_vResizeID[i].nID);
if(pItem)
{
CRect rect;
rect.left=(int)(m_rectDlg.Width()*m_vResizeID[i].fLeft);
rect.right=(int)(m_rectDlg.Width()*m_vResizeID[i].fRight);
rect.top=(int)(m_rectDlg.Height()*m_vResizeID[i].fTop);
rect.bottom=(int)(m_rectDlg.Height()*m_vResizeID[i].fBottom);
pItem->MoveWindow(rect);
}
}
}


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