Unity3D学习记录——API工具类1
2017-07-21 20:39
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1.Screen 屏幕类 作用:设置文本或其它在屏幕中间,不论分辨率
2.设置CubeScore在屏幕中间
2.设置CubeScore在屏幕中间
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Center : MonoBehaviour { public GUIText m_cubescore; // Use this for initialization void Start () { int x = Screen.width / 2; int y = Screen.height / 2; m_cubescore.pixelOffset = new Vector2(x, y); } // Update is called once per frame void Update () { } }3.在unity 里要添加GoldScore物体到脚本的Cubescore里
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