程序员面试(3):关于const修饰指针的情况
2017-07-06 15:15
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对于const修饰指针,一般有4中情况:
重点
如果const位于*的左侧,则const则用来修饰指针所指向的变量,即指针指向的变量为常量,不能通过指针改变常量在内存中的值;
如果const位于*的右侧,则const则用于修饰指针本身,即指针为常量,不能对指针本身进行更改操作,但是,指针指向的内容不是常量;
举例
1 & 2: const位于*的左侧,指针内容为常量,但是,指针本身不为常量
改变指针内容:
改变指针指向地址处变量的值;
改变指针指向;
3: const位于*的右侧,指针本身为常量,指针内容不为常量
4.指针内容及指针本身为常量
1. const int* a = &b;` 2. int const* a = &b;` 3. int *const a = &b;` 4. const int* const a = &b;`
重点
如果const位于*的左侧,则const则用来修饰指针所指向的变量,即指针指向的变量为常量,不能通过指针改变常量在内存中的值;
如果const位于*的右侧,则const则用于修饰指针本身,即指针为常量,不能对指针本身进行更改操作,但是,指针指向的内容不是常量;
举例
1 & 2: const位于*的左侧,指针内容为常量,但是,指针本身不为常量
int x = 100, y = 200; const int * p = &x; //或者 int const * y = &x; *p = 400; //错误; y指向的整数x地址的内容为常量,不能为x所在地址重新赋值; *p = &y; //正确,可以使p指向别处来改变指针内容;
改变指针内容:
改变指针指向地址处变量的值;
int x = 400; const int * p = &x; cout << *p << endl; //结果为400 x = 600; cout << *p << endl; //结果为600
改变指针指向;
int x = 400, y = 500; const int * p = &x; cout << *p << endl; //结果为400 p = &y; cout << *p << endl; //结果为500
3: const位于*的右侧,指针本身为常量,指针内容不为常量
int x = 500, y = 100; int* const p = &x; //注意:**定义时必须初始化** *p = &y; //可以更改p的值; p++; //错误,不能对p本身进行更改;
4.指针内容及指针本身为常量
int x = 500; const int * const p = &x; p++; //错误 *p = 400; //错误
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