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Java并发容器之LinkedBlockingQueue

2017-06-29 13:12 381 查看
    上一篇我们学习了ArrayBlockingQueue的实现原理,这一篇我们来学习与之对应的LinkedBlockingQueue。很明显,ArrayBlockingQueue内部是基于数组实现的,而LinkedBlockingQueue是基于链表。他们都实现了阻塞队列的take和put方法,下面我们会结合ArrayBlockingQueue作对比,来分析LinkedBlockingQueue的实现原理。

1 LinkedBlockingQueue简介

    LinkedBlockingQueue是一个基于链表的,范围任意的BlockingQueue。此队列按照FIFO规则排序。队列的头部是在队列中时间最长的元素。队列的尾部 是在队列中时间最短的元素。新元素插入到队列的尾部,并且队列获取操作会获得位于队列头部的元素。链接队列的吞吐量通常要高于基于数组的队列,但是在大多数并发应用程序中,其可预知的性能要低。
    可选的容量范围构造方法参数作为防止队列过度扩展的一种方法。如果未指定容量,则它等于
Integer.MAX_VALUE
。除非插入节点会使队列超出容量,否则每次插入后会动态地创建链接节点。

2 LinkedBlockingQueue类图结构

    1)int capacity :确定了队列的容量,当指定容量后,不可超过。默认为Integer.Max_VALUE。
    2)AtomicInteger count:队列元素数量,采用原子整数,这里与ArrayBlockingQueue不同(后者使用 int),因为LinkedBlockingQueue的写入。读出操作使用了两个不同的锁,是可以并行操作的,因此需要原子类来保证更新的原子性。
    3)内部队列实现使用的是Node<E>节点,与LinkedList相似。
    4)最重要一点,与ArrayBlockingQueue不同,那就是获取和插入分成了两个锁。

3 构造方法

    
public LinkedBlockingQueue() {
this(Integer.MAX_VALUE);
}
public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.capacity = capacity;
last = head = new Node<E>(null);
}

    构造函数主要是1)确定队列大小,默认为Integer.Max_VALUE;2)设置头节点;3)设置尾节点。且头尾节点一开始指向null。

4 添加元素

    offer方法

    将指定元素插入队尾,成功返回true,方法返回。若队列已满,则插入失败,返回false。
public boolean offer(E e) {
if (e == null) throw new NullPointerException();
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == capacity)			//队列已满,则返回false
return false;
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e);			//构造节点
final ReentrantLock putLock = this.putLock;	//取得写入锁
putLock.lock();
try {
if (count.get() < capacity) {		//需要在写入之前再次判断
enqueue(node);				//入队
c = count.getAndIncrement();		//原子操作,防止读线程竞争冲突
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();			//如果未满,通知写入线程
}
} finally {
putLock.unlock();				//解锁
}
if (c == 0)					//如果写入成功
signalNotEmpty();				//通知读取线程
return c >= 0;
}


    这里讨论下,为什么插入操作后也要通知写入线程:因为A、B线程同时写,A获得锁,B被阻塞,因此,A完成后需要立刻通知B线程写入,而不是等到读取线程给B通知。

    put方法

    将指定元素插入到此队列的尾部,如有必要,则等待空间变得可用。源码如下:

public void put(E e) throws InterruptedException {
if (e == null) throw new NullPointerException();
// Note: convention in all put/take/etc is to preset local var
// holding count negative to indicate failure unless set.
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
final AtomicInteger count = this.count;
putLock.lockInterruptibly();					//如果中断,则抛出异常并退出。避免了取得锁后调用wait时才发现中断
try {
/*
* Note that count is used in wait guard even though it is
* not protected by lock. This works because count can
* only decrease at this point (all other puts are shut
* out by lock), and we (or some other waiting put) are
* signalled if it ever changes from capacity. Similarly
* for all other uses of count in other wait guards.
*/
while (count.get() == capacity) {				//每次唤醒则获取锁 检查容量  容量已满则继续阻塞
notFull.await();
}
enqueue(node);						//容量未满 插入操作
c = count.getAndIncrement();
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();					//未满 通知插入线程
} finally {
putLock.unlock();						//解锁
}
if (c == 0)
signalNotEmpty();						//通知读取线程
}

5 获取元素

    peek方法

    获取但不移除头元素,若为空返回null。源码如下:

public E peek() {
if (count.get() == 0)				//元素为空返回null
return null;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock();				//获取锁
try {
Node<E> first = head.next;			//头结点的next即为第一个结点
if (first == null)
return null;
else
return first.item;
} finally {
takeLock.unlock();
}
}

    peek方法从头节点直接就可以获取到第一个添加的元素,所以效率是比较高的。如果不存在则返回null。

    poll方法

    poll方法获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null。源码如下:

public E poll() {
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == 0)
return null;
E x = null;
int c = -1;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;	//获取锁
takeLock.lock();				//加锁
try {
if (count.get() > 0) {			//如果有元素 则取出
x = dequeue();
c = count.getAndDecrement();		//更新count
if (c > 1)
notEmpty.signal();			//通知其他读取线程
}
} finally {
takeLock.unlock();
}
if (c == capacity)
signalNotFull();				//通知写线程
return x;
}

    take方法

    获取并移除此队列的头部,在元素变得可用之前一直等待(如果有必要)。源码如下:

public E take() throws InterruptedException {
E x;
int c = -1;
final AtomicInteger count = this.count;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;	//获取锁
takeLock.lockInterruptibly();			//加锁
try {
while (count.get() == 0) {			//若已经空,则阻塞
notEmpty.await();
}
x = dequeue();				//出队
c = count.getAndDecrement();
if (c > 1)					//若队列中还有元素 则唤醒其他读取线程
notEmpty.signal();
} finally {
takeLock.unlock();				//解锁
}
if (c == capacity)				//若不满 唤醒插入线程
signalNotFull();
return x;
}

6 总结

    ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue的不同

    1)内部实现不同

    ArrayBlockingQueue使用数组,而LinkedBlockingQueue使用链表。

    2)锁的实现不同

    ArrayBlockingQueue入队出队都使用同一把锁,而LinkedBlockingQueue使用了两把锁。因此,ArrayBlockingQueue的入队出队操作是同步的,而LinkedBlockingQueue是可以并行的。这里的根本原因是:插入操作时,LinkedBlockingQueue的head不会影响head节点,而出队操作也不会影响tail节点。所以可以并行。

    3)初始化条件不同

    ArrayBlockingQueue需要确定队列大小而LinkedBlockingQueue不需要,具有默认值Integer.Max_VALUE。

    4)性能

    由于内部实现的不同,具有两把锁的LinkedBlockingQueue拥有较大的吞吐量,但是在大多数情况下,性能要低于ArrayBlockingQueue。

    

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