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MFC中SendMessage的用法与相应函数的添加

2017-06-23 21:07 369 查看

1. 先来个基本知识介绍

SendMessage的基本结构如下:

SendMessage(

HWND hWnd, //消息传递的目标窗口或线程的句柄。

UINT Msg, //消息类别(这里可以是一些系统消息,也可以是自己定义,下文具体介绍,)

WPARAM wParam, //参数1 (WPARAM 其实是与UINT是同种类型的,

//在vc编译器中右键有个“转到WPARAM的定义”的选项可以查看。

LPARAM lParam); //参数2

其中一些参数的由来如下:

//typedef unsigned int UINT;

//typedef UINT WPARAM;

//typedef LONG LPARAM;

//typedef LONG LRESULT;

2. SendMessage用法实例

void CTScrollWinView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

::SendMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_CHILDFRAMEDBCLK ,0,0);

CScrollView::OnLButtonDblClk(nFlags, point);
}

这是我用VC2008下建立的一个多文档选项卡式工程里面的一段代码,是为了实现在子窗口双击后发送一个不带参数的消息(其ID为WM_USER+1)给主窗口, 如上为部分代码, 其中WM_CHILDFRAMEDBCLK是自定义的消息ID, AfxGetMainWnd()->m_hWnd是获得主窗口(这里不能使用GetParent()->m_hWnd或者GetParentFrame()->m_hWnd, 因为这是获得父窗口,但父窗口不一定是主窗口,一定要注意,不然消息就会发错导致接收不到。

3. 在接收消息的窗体以及线程所在的头文件里定义:

#define WM_CHILDFRAMEDBCLK WM_USER+1 // do something

4. 然后接下来定义一个消息需要映射的函数,如下:

afx_msg LRESULT OnChlidFrameDBClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意格式必须是:两个参数必不可少,返回类型一定为LRESULT,网上很多文章都忽略了这两点,这也是网上文章普遍错误的地方。

5. 添加消息函数映射   

ON_MESSAGE(WM_CHILDFRAMEDBCLK,OnChlidFrameDBClick) 注意这里必须是ON_MESSAGE, 不能使用ON_COMMAND, 前者主要针对用户自定义消息,后者针对WM_COMMAND命令,比如菜单、工具栏等.

6. 实现消息函数:

我们在接收窗体里定义一个这样的事情(过程),

LRESULT CMainFrame::OnChlidFrameDBClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
CancelFullScreenWin(); // 这里调用了一个使子窗口全屏的自写函数,我就不贴出来了,以后专题将的时候会提到

return 0;
}
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标签:  MFC SendMessage