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指针为何不能修改其指向的常量字符串

2017-06-16 08:56 197 查看
#include<stdio.h>
void trans_string(char *string)
{
*string = 'm';

}
void main()
{
char string[] = "abcdefg";
trans_string(string);
printf("*string:%c,string:%s\n",*string,string);
char *str = "abcdefg";
trans_string(str);
printf("*str:%c\n",*str);
}


程序运行结果:

*string:m,string:mbcdefg
段错误 (core dumped)


代码中第二次调用str给字符串赋值出现段错误

问题原因:指针指向常量字符串(位于常量存储区),常量字符串的内容是不可以被修改的,企图修改常量字符串的内容而导致运行错误。所以这个问题出现的原因是char*str=”abcdefg”,赋值的是字符串常量,存储在常量存储区,而常量存储区的内容是无法修改的。

如果使用数组来代替的话,数据就存储在堆栈空间,堆栈空间的内容是可以修改的,就不会出现运行时错误。

程序的内存分配:

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其

操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回

收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的

全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另

一块区域。 - 程序结束后由系统释放。

4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放

5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

上代码:

//main.c
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

}
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