1)Win10-UWA开发 UWP应用操作方法、Windows 10应用程序的指南
2017-06-13 13:19
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孙广东 2015.8.22
全部任务类型(比方在列表中显示数据或创建导航窗格)的说明和代码演示样例。
在这一节 包含例如以下:
全部任务类型(比方在列表中显示数据或创建导航窗格)的说明和代码演示样例。
在这一节 包含例如以下:
主题 | 描写叙述 |
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Accessibility | 创建通用的Windows应用程序是easy的实现的尽可能广泛的设备类型和用户对象。 |
App data and settings | 能够在这里找到通用的 Windows 应用程序的 用程序数据和用户数据 是怎么存储的和存储在哪?从不同场景学习。存储选项和描写叙述情况,在那里每个都提供最好的体验。 |
App-to-app communication | 学习通用的 Windows 应用程序 (包含 Windows web 应用程序) 怎样能够启动其它应用程序来进行数据和文件交换。如今能够无缝地处理复杂的任务。通常要求用户管理多个应用程序。 |
Audio, video, and camera | 从捕获设备上 获照片和视频,如网络摄像机,并在应用程序中的rederer音频流。 |
Contacts and calendar | 让您的用户从您的应用程序訪问 们的 Windows 联系人和日历约会,所以他们能够共享内容、 电子邮件和日历信息,或者发送消息而不必在Windows 应用程序之间切换。 |
Controls, layouts, and text | 了解UI 组件,如文本、 button、 列表和 各种选项 和布局 可用来支持一个全然交互式的用户体验。 |
Custom user interactions | 能够在这里学到 有关用户交互平台,输入的源 (包含触摸,触摸板、 鼠标、 笔/手写笔和键盘)、 模式 (触摸键盘、 鼠标滚轮、 笔橡皮擦,等等),以及支持 通用的 Windows 应用程序的用户交互。 |
Data binding | 依据不同的数据源来同步您的通用的 Windows 应用程序的 UI 元素,包含数据库、 文件和内部对象,以提供数据驱动的用户体验。 |
Debugging, testing, and performance | 了解有关測试和调试周期和怎样使用相关的工具,提供了与 Microsoft Visual Studio 或作为单独的下载。请确保您的通用 Windows 应用程序提供良好的性能体验,你打算并准备公布到 Windows 应用商店。 |
Devices, sensors, and power | 整合不同的设备,如打印机、 相机和传感器融入您的通用Windows 应用程序,为您的用户提供一个健壮且灵活的连接设备经验。 |
Files, folders, and libraries | 了解怎样读取和写入文本和其它数据格式的文件,并且管理文件和目录。此外找到 读和写 应用程序设置、 文件和目录的选取器,以及特殊的"sandboxed" 的位置,如 Video/Music 库的信息。 |
Games | 了解 在新的通用 Windows 平台 (UWP)创造游戏的基本知识 ,以及怎样提供匹配Microsoft DirectX 12 游戏的视觉效果。 |
Globalization and localization | 您的通用 Windows 应用程序 能够针对其它语言、 市场、 文化和地区。此信息将引导您完毕一组最佳做法促进发展。和您指向有关怎样准备您的应用程序,关于国际市场的很多其它具体信息。 |
Graphics and animation | 提高 您的通用 Windows 应用程序的 UI 图形和动画 ,使用户直观地使用和 更感兴趣的用户体验。 |
Launching, resuming, and background tasks | 创建后台任务 并注冊为系统生成的事件来提供功能 甚至暂停您的通用 Windows 应用程序时 或不执行。 |
Maps and location | 了解 您通用Windows 应用程序怎样能够利用 Bing 地图服务,生成 准确映射如今包含空中 3D 图像和街道级视图的视觉效果。 |
Monetize your app | 创建免费应用程序、 试用(基于时间和基于特征)、 付费的应用,在应用内的产品,给您的客户免费试用您的应用程序的选项 和决定作出购买您的应用程序的经验。 |
Navigation | 您必须了解 在您的应用程序中要支持导航 页面和内容之间的各种选项。 |
Networking and web services | 与附近的设备创建一个连接,或网络感知,通用 Windows 应用程序,能够使用可用的网络连接来做事情, 比方获取 RSS 提要、 多人在线游戏,或进行交互。 |
Packaging apps | 理解应用程序包所包含的的文件。构成 通用 Windows 应用程序。以及怎样工作和部署、 管理和更新您的应用程序通过 Windows 应用商店。 |
Porting apps to Windows 10 | 已经存在的应用程序转为 UWP,在这里您能够创建单个应用程序软件包。不仅为基于 Windows 的设备的目标的选择,但也利用了功能和用户体验独特的每种设备类型。 |
Security | 管理敏感的用户信息和帮助安全应用程序的数据和资源,同一时候保持良好的用户体验的完整。像主要的 password保护,漫游凭据、 单点登录、 Microsoft 帐户身份验证和加密的功能是全部在您的处置。 |
Threading and async programming | 使用异步编程来帮助您的应用程序通过同意它继续执行并响应UI,而它完毕其它工作可能须要较的长的时间保持响应。 |
Tiles, badges, and notifications | 设计 (包含辅助磁贴和锁定屏幕应用程序) 瓷砖、 徽章和 通用 Windows 应用程序能够使用新的通信实时信息给用户的文本、 图像或两者形式的吐司通知。 |
Windows Runtime components | 了解很多其它关于这些独立的对象。你能够初始化和使用从不论什么一种语言。包含 C#、 Visual Basic、 JavaScript 和 c + +。比如,你能够创建一个 Windows 执行时组件在 c + + 使用一个第三方库来执行计算代价昂贵的操作。或 仅仅是通用 Windows 应用程序中重用一些 Visual Basic 或 C# 代码。 |
XAML platform | 開始使用 XAML 的编程语言的基本概念。或者。假设你已经熟悉 XAML,跳跃前进。学习怎样在 XAML 使用 Visual Studio 创建一个伟大的通用Windows 应用程序 中实现 Windows 执行时功能。 |
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