自定义View (二) : onMeasure流程 MeasureSpec详解
2017-06-03 16:07
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在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤:
1.测量——onMeasure():决定View的大小
2.布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置
3.绘制——onDraw():如何绘制这个View。
而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操心,只需要专注到1,2两个步骤就中好了。
而这篇文章就来谈谈第一步,也是十分关键得一步:“测量(Measure)”
Measure():
Measure的中文意思就是测量。所以它的作用就是测量View的大小。
而决定View的大小只需要两个值:宽详细测量值(widthMeasureSpec)和高详细测量值(heightMeasureSpec)。也可以把详细测量值理解为视图View想要的大小说明(想要的未必就是最终大小)。
对于详细测量值(measureSpec)需要两样东西来确定它,那就是大小(size)和模式(mode)。而measureSpec,size,mode他们三个的关系,都封装在View类中的一个内部类里,名叫MeasureSpec。
MeasureSpec:
因为MeasureSpec类很小,而且设计的很巧妙,所以我贴出了全部的源码并进行了详细的标注。(掌握MeasureSpec的机制后会对整个Measure方法有更深刻的理解。)
知道了widthMeasureSpec和heightMeasureSpec是什么以后,我们就可以来看onMeasure方法了:
getDefaultSize():
setMeasuredDimension():
这下思路清晰了,现在的任务就是计算出准确的measuredWidth和heightMeasureSpec并传递进去,我们所有的测量任务就算完成了。
源码中使用的getDefaultSize()只是简单的测量了宽高值,在实际使用时需要精细、具体的测量。而具体的测量任务就交给我们在子类中重写的onMeasure方法。
在测量之前首先要明确一点,需要测量的是一个View(例如TextView),还是一个ViewGroup(例如LinearLayout),还是多个ViewGroup嵌套。如果只有一个View的话我们就测量这一个就可以了,如果有多个View或者ViewGroup嵌套我们就需要循环遍历视图中所有的View。
然后我们可以结合下这边文章:http://blog.csdn.net/lijinweii/article/details/72850964 了解自定义View
下的onMeasure
结合这边文章:http://blog.csdn.net/easyer2012/article/details/37900583 了解自定义ViewGroup
下的onMeasure
1.测量——onMeasure():决定View的大小
2.布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置
3.绘制——onDraw():如何绘制这个View。
而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操心,只需要专注到1,2两个步骤就中好了。
而这篇文章就来谈谈第一步,也是十分关键得一步:“测量(Measure)”
Measure():
Measure的中文意思就是测量。所以它的作用就是测量View的大小。
而决定View的大小只需要两个值:宽详细测量值(widthMeasureSpec)和高详细测量值(heightMeasureSpec)。也可以把详细测量值理解为视图View想要的大小说明(想要的未必就是最终大小)。
对于详细测量值(measureSpec)需要两样东西来确定它,那就是大小(size)和模式(mode)。而measureSpec,size,mode他们三个的关系,都封装在View类中的一个内部类里,名叫MeasureSpec。
MeasureSpec:
因为MeasureSpec类很小,而且设计的很巧妙,所以我贴出了全部的源码并进行了详细的标注。(掌握MeasureSpec的机制后会对整个Measure方法有更深刻的理解。)
/** * MeasureSpec封装了父布局传递给子布局的布局要求,每个MeasureSpec代表了一组宽度和高度的要求 * MeasureSpec由size和mode组成。 * 三种Mode: * 1.UNSPECIFIED * 父不没有对子施加任何约束,子可以是任意大小(也就是未指定) * (UNSPECIFIED在源码中的处理和EXACTLY一样。当View的宽高值设置为0的时候或者没有设置宽高时,模式为UNSPECIFIED * 2.EXACTLY * 父决定子的确切大小,子被限定在给定的边界里,忽略本身想要的大小。 * (当设置width或height为match_parent时,模式为EXACTLY,因为子view会占据剩余容器的空间,所以它大小是确定的) * 3.AT_MOST * 子最大可以达到的指定大小 * (当设置为wrap_content时,模式为AT_MOST, 表示子view的大小最多是多少,这样子view会根据这个上限来设置自己的尺寸) * * MeasureSpecs使用了二进制去减少对象的分配。 */ public class MeasureSpec { // 进位大小为2的30次方(int的大小为32位,所以进位30位就是要使用int的最高位和倒数第二位也就是32和31位做标志位) private static final int MODE_SHIFT = 30; // 运算遮罩,0x3为16进制,10进制为3,二进制为11。3向左进位30,就是11 00000000000(11后跟30个0) // (遮罩的作用是用1标注需要的值,0标注不要的值。因为1与任何数做与运算都得任何数,0与任何数做与运算都得0) private static final int MODE_MASK = 0x3 << MODE_SHIFT; // 0向左进位30,就是00 00000000000(00后跟30个0) public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT; // 1向左进位30,就是01 00000000000(01后跟30个0) public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT; // 2向左进位30,就是10 00000000000(10后跟30个0) public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT; /** * 根据提供的size和mode得到一个详细的测量结果 */ // measureSpec = size + mode; (注意:二进制的加法,不是10进制的加法!) // 这里设计的目的就是使用一个32位的二进制数,32和31位代表了mode的值,后30位代表size的值 // 例如size=100(4),mode=AT_MOST,则measureSpec=100+10000...00=10000..00100 public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) { return size + mode; } /** * 通过详细测量结果获得mode */ // mode = measureSpec & MODE_MASK; // MODE_MASK = 11 00000000000(11后跟30个0),原理是用MODE_MASK后30位的0替换掉measureSpec后30位中的1,再保留32和31位的mode值。 // 例如10 00..00100 & 11 00..00(11后跟30个0) = 10 00..00(AT_MOST),这样就得到了mode的值 public static int getMode(int measureSpec) { return (measureSpec & MODE_MASK); } /** * 通过详细测量结果获得size */ // size = measureSpec & ~MODE_MASK; // 原理同上,不过这次是将MODE_MASK取反,也就是变成了00 111111(00后跟30个1),将32,31替换成0也就是去掉mode,保留后30位的size public static int getSize(int measureSpec) { return (measureSpec & ~MODE_MASK); } /** * 重写的toString方法,打印mode和size的信息,这里省略 */ public static String toString(int measureSpec) { return null; } }
知道了widthMeasureSpec和heightMeasureSpec是什么以后,我们就可以来看onMeasure方法了:
/** * 这个方法需要被重写,应该由子类去决定测量的宽高值, */ protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec), getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec)); }在onMeasure中只调用了setMeasuredDimension()方法,接受两个参数,这两个参数是通过getDefaultSize方法得到的,我们到源码里看看getDefaultSize究竟做了什么。
getDefaultSize():
/** * 作用是返回一个默认的值,如果MeasureSpec没有强制限制的话则使用提供的大小.否则在允许范围内可任意指定大小 * 第一个参数size为提供的默认大小,第二个参数为测量的大小 */ public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) { int result = size; int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); switch (specMode) { // Mode = UNSPECIFIED,AT_MOST时使用提供的默认大小 case MeasureSpec.UNSPECIFIED: result = size; break; case MeasureSpec.AT_MOST: // Mode = EXACTLY时使用测量的大小 case MeasureSpec.EXACTLY: result = specSize; break; } return result; }getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),这里就是获取最小宽度作为默认值,然后再根据具体的测量值和选用的模式来得到widthMeasureSpec。heightMeasureSpec同理。之后将widthMeasureSpec,heightMeasureSpec传入setMeasuredDimension()方法。
setMeasuredDimension():
/** * 这个方法必须由onMeasure(int, int)来调用,来存储测量的宽,高值。 */ protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight) { mMeasuredWidth = measuredWidth; mMeasuredHeight = measuredHeight; mPrivateFlags |= PFLAG_MEASURED_DIMENSION_SET; }这个方法就是我们重写onMeasure()所要实现的最终目的。它的作用就是存储我们测量好的宽高值。
这下思路清晰了,现在的任务就是计算出准确的measuredWidth和heightMeasureSpec并传递进去,我们所有的测量任务就算完成了。
源码中使用的getDefaultSize()只是简单的测量了宽高值,在实际使用时需要精细、具体的测量。而具体的测量任务就交给我们在子类中重写的onMeasure方法。
在测量之前首先要明确一点,需要测量的是一个View(例如TextView),还是一个ViewGroup(例如LinearLayout),还是多个ViewGroup嵌套。如果只有一个View的话我们就测量这一个就可以了,如果有多个View或者ViewGroup嵌套我们就需要循环遍历视图中所有的View。
然后我们可以结合下这边文章:http://blog.csdn.net/lijinweii/article/details/72850964 了解自定义View
下的onMeasure
结合这边文章:http://blog.csdn.net/easyer2012/article/details/37900583 了解自定义ViewGroup
下的onMeasure
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