面向对象的六大原则
2017-05-24 23:04
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面向对象的六大原则
1. 单一职责原则
一个类应该是一组相关性很高的函数、数据的封装!**eg:**ImageLoader可以拆分为加载图片和缓存两个实现类
2. 开闭原则
一个类的实现只应该因错误而被修改,新的或者改变的特性应该通过新建不同的类实现,新建的类可以通过继承的方式来重用原类的代码。已存在的实现类对于修改是封闭的,但是新的实现类可以通过复写父类的接口应对变化。或者是对于拓展是开放的,对于修改是封闭的,实现的重要手段是通过抽象3. 里氏替换原则
所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。核心原理是抽象,抽象又依赖于继承这个特性4. 依赖倒置原则
高层次的模块不依赖于低层次的模块的实现的细节的目的,依赖模块被倒置了高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖于抽象
抽象不应该依赖细节
细节应该依赖与抽吸nag
表现:模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的