[UE4]角色蓝图CharacterBlueprint中设置对象往移动方向自动转向
2017-05-23 21:12
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角色蓝图CharacterBlueprint中,设置对象沿Z轴随移动方向自动转向:
bOrientRotationToMovment = true;
bUseControllerRotationYaw = false;
bOrientRotationToMovment属于CharacterMovement组件:
bUseControllerRotationYaw属性属于当前蓝图的RootComponent:
bOrientRotationToMovment = true;
bUseControllerRotationYaw = false;
bOrientRotationToMovment属于CharacterMovement组件:
bUseControllerRotationYaw属性属于当前蓝图的RootComponent:
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