iOS GPUImage研究六:为视频添加图片水印
2017-05-01 14:43
447 查看
前言:
今天:
关于如何导入GPUImage,请看这里:
http://blog.csdn.net/xoxo_x/article/details/60323297
效果图:
代码概览如下:
原理如下:
GPUImageView可作为输出源,将纹理展现给我们。
首先我们需要了解GPUImage提供的滤镜:
http://blog.csdn.net/xoxo_x/article/details/57082804
视频水印用到的是混合滤镜
原理图:
那么,换一种情况:为已经现有视频A添加图片水印
那么,换一种情况:使用现有视频A作为实时视频水印
那么,换一种情况:使用现有视频A 作为 现有视频B 的 水印
那么,换一种情况:使用现有图片A 作为 现有图片B 的 水印
欢迎打赏 – 打赏后可加好友哦 O(∩_∩)O哈哈~
我们在前面已经做了关于、GPUImage导入方式、滤镜介绍、性能对比、图片处理、捕获照片处理、实时滤镜以及一个比较完整地Demo。
今天:
我们来给摄像头添加一个实时视频水印,很简单,大概有60行代码。
关于如何导入GPUImage,请看这里:
http://blog.csdn.net/xoxo_x/article/details/60323297
效果图:
使用一张美女图片作为图片水印,然后获取摄像头数据。将二者组合,可以看到颜色的叠加,但又似乎不是简单地叠加。
代码概览如下:
原理如下:
GPUImagePicture、GPUImageVideoCamera均可作为纹理来源,我们将两个纹理来源交给混合滤镜,混合滤镜将两种纹理按相乘颜色照矩阵的方式组合成新的纹理。
GPUImageView可作为输出源,将纹理展现给我们。
首先我们需要了解GPUImage提供的滤镜:
http://blog.csdn.net/xoxo_x/article/details/57082804
视频水印用到的是混合滤镜
1、Color adjustments: 31 filters, 颜色处理相关 2、Image processing: 40 filters, 图像处理相关. 3、Blending modes: 29 filters, 混合模式相关. 4、Visual effects: 25 filters, 视觉效果相关.
原理图:
那么,换一种情况:为已经现有视频A添加图片水印
使用的是GPUImageMovie作为输入源,来代替GPUImageVideoCamera,其余不变。
那么,换一种情况:使用现有视频A作为实时视频水印
GPUImageVideoCamera不变,通过改变纹理来源,即通过使用GPUImageVideoFile来获取视频水印,作为纹理,代替使用GPUImagePicture。这样,我们就可以制作关于视频的视频水印了。
那么,换一种情况:使用现有视频A 作为 现有视频B 的 水印
二者均使用的是GPUImageMovie作为输入源
那么,换一种情况:使用现有图片A 作为 现有图片B 的 水印
二者均使用的是GPUImagePicture作为输入源 不过,这个似乎有些奇怪,实验结果,就是两张照片融合到了一起,有点像换场动画。
欢迎打赏 – 打赏后可加好友哦 O(∩_∩)O哈哈~
相关文章推荐
- iOS GPUImage研究四:为视频文件添加滤镜
- iOS GPUImage研究五:短视频拍摄(滤镜、文件写入)
- iOS GPUImage 添加到工程 使用GPUImage渲染图片教程
- iOS 使用GPUImage为本地视频添加滤镜
- 给GPUImage录制的视频添加水印
- iOS GPUImage研究七:动态相册初探(水印)
- GPUImage给视频添加水印
- ios 视频编辑,添加文字、图片(CA动画)水印,合成视频
- iOS为imageView添加图片实现动画
- iOS为imageView添加图片实现动画
- iOS 图片处理(截图,图片叠加(添加水印))
- iOS中在图片中添加水印效果
- IOS图片上添加水印文字(微博上图片上得水印文字)
- IOS视频添加水印功能
- iOS为imageView添加图片实现动画
- IOS 给图片添加水印 打印文字
- iOS image 添加图片
- [Unity3D][Vuforia][IOS]vuforia在unity3d中添加自己的动态模型,识别自己的图片,添加GUI,播放视频
- ios图片添加文字或者水印
- iOS 图片添加水印