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android图像处理系列之四-- 给图片添加边框(上)

2017-04-17 13:51 351 查看
图片处理时,有时需要为图片加一些边框,下面介绍一种为图片添加简单边框的方法。

基本思路是:将边框图片裁剪成八张小图片(图片大小最好一致,不然后面处理会很麻烦),分别对应左上角,左边,左下角,下边,右下角,右边,右上角,上边,其中左右上下只需要一个有效长度,就像重写水平进度条一样,只需要一个有效的长度,然后平铺,就达到了最后想要的效果,不错,左右上下边采用的也是这样的思路。也可以将八张图片组合在一起,然后读取整张图片,用代码裁剪,下面会给出相应的代码。下面的代码主要是给出第一种方法,后一种给出代码,有兴趣的可以自己试试。注意图片不要放到drawable目录下面,因为屏幕分辨率会影响图片的大小,所以最好是放在assets目录里面。下面代码为了简便所以没有那样做。后面一篇还会讲到另一种添加边框图片的方法。

下面贴图片:

原图片:



处理后:



代码(res参数为上面所说的八个边框组合图片资源):

[java] view plain copy

/**

* 图片与边框组合

* @param bm 原图片

* @param res 边框资源

* @return

*/

private Bitmap combinateFrame(Bitmap bm, int[] res)

{

Bitmap bmp = decodeBitmap(res[0]);

// 边框的宽高

final int smallW = bmp.getWidth();

final int smallH = bmp.getHeight();

// 原图片的宽高

final int bigW = bm.getWidth();

final int bigH = bm.getHeight();

int wCount = (int) Math.ceil(bigW * 1.0 / smallW);

int hCount = (int) Math.ceil(bigH * 1.0 / smallH);

// 组合后图片的宽高

int newW = (wCount + 2) * smallW;

int newH = (hCount + 2) * smallH;

// 重新定义大小

Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(newW, newH, Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);

Paint p = new Paint();

p.setColor(Color.TRANSPARENT);

canvas.drawRect(new Rect(0, 0, newW, newH), p);

Rect rect = new Rect(smallW, smallH, newW - smallW, newH - smallH);

Paint paint = new Paint();

paint.setColor(Color.WHITE);

canvas.drawRect(rect, paint);

// 绘原图

canvas.drawBitmap(bm, (newW - bigW - 2 * smallW) / 2 + smallW, (newH - bigH - 2 * smallH) / 2 + smallH, null);

// 绘边框

// 绘四个角

int startW = newW - smallW;

int startH = newH - smallH;

Bitmap leftTopBm = decodeBitmap(res[0]); // 左上角

Bitmap leftBottomBm = decodeBitmap(res[2]); // 左下角

Bitmap rightBottomBm = decodeBitmap(res[4]); // 右下角

Bitmap rightTopBm = decodeBitmap(res[6]); // 右上角

canvas.drawBitmap(leftTopBm, 0, 0, null);

canvas.drawBitmap(leftBottomBm, 0, startH, null);

canvas.drawBitmap(rightBottomBm, startW, startH, null);

canvas.drawBitmap(rightTopBm, startW, 0, null);

leftTopBm.recycle();

leftTopBm = null;

leftBottomBm.recycle();

leftBottomBm = null;

rightBottomBm.recycle();

rightBottomBm = null;

rightTopBm.recycle();

rightTopBm = null;

// 绘左右边框

Bitmap leftBm = decodeBitmap(res[1]);

Bitmap rightBm = decodeBitmap(res[5]);

for (int i = 0, length = hCount; i < length; i++)

{

int h = smallH * (i + 1);

canvas.drawBitmap(leftBm, 0, h, null);

canvas.drawBitmap(rightBm, startW, h, null);

}

leftBm.recycle();

leftBm = null;

rightBm.recycle();

rightBm = null;

// 绘上下边框

Bitmap bottomBm = decodeBitmap(res[3]);

Bitmap topBm = decodeBitmap(res[7]);

for (int i = 0, length = wCount; i < length; i++)

{

int w = smallW * (i + 1);

canvas.drawBitmap(bottomBm, w, startH, null);

canvas.drawBitmap(topBm, w, 0, null);

}

bottomBm.recycle();

bottomBm = null;

topBm.recycle();

topBm = null;

canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);

canvas.restore();

return newBitmap;

}

如果边框是在一张图片里面,下面给出从一张图片取中间200X200的区域。如何类似边框过多,可以将裁剪的信息写入到指定的文件,裁剪时可先将边框图片信息读取出来,然后再裁剪出边框。如果处理的原图片太大,可能会出内存溢出。可先将图片缩小到一定尺寸再处理,具体缩小方法,参见android图像处理系列之二--图片旋转、缩放、反转的图片缩放。

[java] view plain copy

/**

* 截取图片的中间的200X200的区域

* @param bm

* @return

*/

private Bitmap cropCenter(Bitmap bm)

{

int dstWidth = 200;

int dstHeight = 200;

int startWidth = (bm.getWidth() - dstWidth)/2;

int startHeight = ((bm.getHeight() - dstHeight) / 2);

Rect src = new Rect(startWidth, startHeight, startWidth + dstWidth, startHeight + dstHeight);

return dividePart(bm, src);

}

/**

* 剪切图片

* @param bmp 被剪切的图片

* @param src 剪切的位置

* @return 剪切后的图片

*/

private Bitmap dividePart(Bitmap bmp, Rect src)

{

int width = src.width();

int height = src.height();

Rect des = new Rect(0, 0, width, height);

Bitmap croppedImage = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);

Canvas canvas = new Canvas(croppedImage);

canvas.drawBitmap(bmp, src, des, null);

return croppedImage;

}

处理后图片(原图片还是上面的图片):

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