【iOS 开发】iOS 10.3 如何更换 app 图标
2017-04-06 12:15
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iOS 10.3 开放了更换 app 图标的 API,核心方法是下面这个:
这是官方文档,但是你还需要在 info.plist 里面填一些东西才能让它起作用,这部分官方注释内容在这里。
但 info.plist 如何填写这部分读起来还是有些晦涩,一时可能搞不清楚如何操作,下面做个示范。
Assets.xcassets
info.plist
如图,
xcassets 里面我只导入了 60pt@2x 和 60pt@3x 的图片资源,这里选为 60 是因为对于 iPhone,60pt 的图片资源图标所需最高质量,更低分辨率的版本系统会自动压缩以展示。
info.plist 中用到了两次 "blackBgColor"),同时这也是你在代码中设置图标时,需要给 API 传入的参数。同样是 60pt@2x 和 60pt@3x 的图片资源,文件不通过 Assets.xcassets 添加进来,而是直接放到目录中。
如果你需要支持 iPad,建议这里使用 83.5pt(iPad Pro)的图片资源。另外还有些其他关于在 iPad 上替换图标的注意事项,在这里有说明,注意我们这里在
info.plist 里面所用的 key 是
替换图标部分的代码就超级简单了:
这是上述所有内容的完整 demo 地址
screentshot0
screentshot1
iOS 10.3 开放了更换 app 图标的 API,核心方法是下面这个:
这是官方文档,但是你还需要在 info.plist 里面填一些东西才能让它起作用,这部分官方注释内容在这里。
但 info.plist 如何填写这部分读起来还是有些晦涩,一时可能搞不清楚如何操作,下面做个示范。
Assets.xcassets
info.plist
如图,
xcassets 里面我只导入了 60pt@2x 和 60pt@3x 的图片资源,这里选为 60 是因为对于 iPhone,60pt 的图片资源图标所需最高质量,更低分辨率的版本系统会自动压缩以展示。
info.plist 中用到了两次 "blackBgColor"),同时这也是你在代码中设置图标时,需要给 API 传入的参数。同样是 60pt@2x 和 60pt@3x 的图片资源,文件不通过 Assets.xcassets 添加进来,而是直接放到目录中。
如果你需要支持 iPad,建议这里使用 83.5pt(iPad Pro)的图片资源。另外还有些其他关于在 iPad 上替换图标的注意事项,在这里有说明,注意我们这里在
info.plist 里面所用的 key 是
替换图标部分的代码就超级简单了:
这是上述所有内容的完整 demo 地址
screentshot0
screentshot1
iOS 10.3 开放了更换 app 图标的 API,核心方法是下面这个:
func setAlternateIconName(_ alternateIconName: String?, completionHandler: ((Error?) -> Void)? = nil)
这是官方文档,但是你还需要在 info.plist 里面填一些东西才能让它起作用,这部分官方注释内容在这里。
但 info.plist 如何填写这部分读起来还是有些晦涩,一时可能搞不清楚如何操作,下面做个示范。
Assets.xcassets
info.plist
<key>CFBundleIcons</key> <dict> <key>CFBundleAlternateIcons</key> <dict> <key>blackBgColor</key> <dict> <key>CFBundleIconFiles</key> <array> <string>blackBgColor</string> </array> <key>UIPrerenderedIcon</key> <false/> </dict> </dict> <key>CFBundlePrimaryIcon</key> <dict> <key>CFBundleIconFiles</key> <array> <string>AppIcon60x60</string> </array> </dict> </dict>
如图,
Primary Icon字段写为
AppIcon60x60是因为这里
xcassets 里面我只导入了 60pt@2x 和 60pt@3x 的图片资源,这里选为 60 是因为对于 iPhone,60pt 的图片资源图标所需最高质量,更低分辨率的版本系统会自动压缩以展示。
blackBgColor是我的用于替换原生图标的图片资源。文件名需要和 info.plist 中保持一致(注意
info.plist 中用到了两次 "blackBgColor"),同时这也是你在代码中设置图标时,需要给 API 传入的参数。同样是 60pt@2x 和 60pt@3x 的图片资源,文件不通过 Assets.xcassets 添加进来,而是直接放到目录中。
如果你需要支持 iPad,建议这里使用 83.5pt(iPad Pro)的图片资源。另外还有些其他关于在 iPad 上替换图标的注意事项,在这里有说明,注意我们这里在
info.plist 里面所用的 key 是
CFBundleIcons,还有另外一个 key 是
CFBundleIcons~ipad。
替换图标部分的代码就超级简单了:
import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() } @IBAction func changeAppIcon(_ sender: Any) { if UIApplication.shared.supportsAlternateIcons { print("you can change this app's icon") }else { print("you cannot change this app's icon") return } if let name = UIApplication.shared.alternateIconName { // CHANGE TO PRIMARY ICON UIApplication.shared.setAlternateIconName(nil) { (err:Error?) in print("set icon error:\(String(describing: err))") } print("the alternate icon's name is \(name)") }else { // CHANGE TO ALTERNATE ICON UIApplication.shared.setAlternateIconName("blackBgColor") { (err:Error?) in print("set icon error:\(String(describing: err))") } } } }
这是上述所有内容的完整 demo 地址
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screentshot1
iOS 10.3 开放了更换 app 图标的 API,核心方法是下面这个:
func setAlternateIconName(_ alternateIconName: String?, completionHandler: ((Error?) -> Void)? = nil)
这是官方文档,但是你还需要在 info.plist 里面填一些东西才能让它起作用,这部分官方注释内容在这里。
但 info.plist 如何填写这部分读起来还是有些晦涩,一时可能搞不清楚如何操作,下面做个示范。
Assets.xcassets
info.plist
<key>CFBundleIcons</key> <dict> <key>CFBundleAlternateIcons</key> <dict> <key>blackBgColor</key> <dict> <key>CFBundleIconFiles</key> <array> <string>blackBgColor</string> </array> <key>UIPrerenderedIcon</key> <false/> </dict> </dict> <key>CFBundlePrimaryIcon</key> <dict> <key>CFBundleIconFiles</key> <array> <string>AppIcon60x60</string> </array> </dict> </dict>
如图,
Primary Icon字段写为
AppIcon60x60是因为这里
xcassets 里面我只导入了 60pt@2x 和 60pt@3x 的图片资源,这里选为 60 是因为对于 iPhone,60pt 的图片资源图标所需最高质量,更低分辨率的版本系统会自动压缩以展示。
blackBgColor是我的用于替换原生图标的图片资源。文件名需要和 info.plist 中保持一致(注意
info.plist 中用到了两次 "blackBgColor"),同时这也是你在代码中设置图标时,需要给 API 传入的参数。同样是 60pt@2x 和 60pt@3x 的图片资源,文件不通过 Assets.xcassets 添加进来,而是直接放到目录中。
如果你需要支持 iPad,建议这里使用 83.5pt(iPad Pro)的图片资源。另外还有些其他关于在 iPad 上替换图标的注意事项,在这里有说明,注意我们这里在
info.plist 里面所用的 key 是
CFBundleIcons,还有另外一个 key 是
CFBundleIcons~ipad。
替换图标部分的代码就超级简单了:
import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() } @IBAction func changeAppIcon(_ sender: Any) { if UIApplication.shared.supportsAlternateIcons { print("you can change this app's icon") }else { print("you cannot change this app's icon") return } if let name = UIApplication.shared.alternateIconName { // CHANGE TO PRIMARY ICON UIApplication.shared.setAlternateIconName(nil) { (err:Error?) in print("set icon error:\(String(describing: err))") } print("the alternate icon's name is \(name)") }else { // CHANGE TO ALTERNATE ICON UIApplication.shared.setAlternateIconName("blackBgColor") { (err:Error?) in print("set icon error:\(String(describing: err))") } } } }
这是上述所有内容的完整 demo 地址
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