Unity 图片保存 简单使用
2017-04-01 10:31
357 查看
/// <summary> /// 图片保存 /// </summary> /// <param name="tex">Tex.</param> private void ImageSaveLocal(Texture tex){ string path = null; #if UNITY_ANDROID path=Application.persistentDataPath+"/"+pic_fileName; #elif UNITY_IPHONE path=Application.persistentDataPath+"/"+pic_fileName; #elif UNITY_EDITOR path=Application.dataPath+"/"+pic_fileName; #endif Texture2D saveImageTex = tex as Texture2D; FileStream newFs = new FileStream (path,FileMode.Create,FileAccess.Write); byte[] bytes = saveImageTex.EncodeToJPG (); newFs.Write (bytes,0,bytes.Length); newFs.Close (); newFs.Dispose (); }
相关文章推荐
- 使用Scrapy爬虫框架简单爬取图片并保存本地(妹子图)
- (转) Unity使用WWW下载服务器上的图片,并保存到指定路径。
- Unity使用Windows弹窗保存图片
- 使用scrapy简单爬取图片并保存
- 使用python 简单的保存网页的图片
- Unity获取本地图片并保存后使用
- unity 下载图片使用并保存在本地
- QCamera的使用方法,包含截图并且保存图片等简单功能
- [Python]使用Scrapy爬虫框架简单爬取图片并保存本地
- 在.net中使用GDI+来提高gif图片的保存画质
- 图片上传(加水印、缩略图、远程保存)的简单例子
- eWebEditor的简单使用,不含图片
- 在.net中使用GDI+来提高gif图片的保存画质
- [转]使用URLConnection下载文件或图片并保存到本地
- 使用URLConnection下载文件或图片并保存到本地
- 使用流对象保存和显示图片
- VisualStudio 2010 Beta1 开始简单用一下(2008共存)-从安装到使用发几张图片 (*^__^*)
- 数据库操作_连接SQL Server数据库示例;连接ACCESS数据库;连接到 Oracle 数据库示例;SqlCommand 执行SQL命令示例;SqlDataReader 读取数据示例;使用DataAdapter填充数据到DataSet;使用DataTable存储数据库表;将数据库数据填充到 XML 文件;10 使用带输入参数的存储过程;11 使用带输入、输出参数的存储过程示;12 获得数据库中表的数目和名称;13 保存图片到SQL Server数据库示例;14 获得插入记录标识号;Exce
- Unity 学习笔记(1) -- Unity简介及简单使用
- 图片查看软件使用JAVA编写的,比较简单!从书上看下来的,练习使用!