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Android开发:使用EasyPay打造全能移动支付框架

2017-03-22 15:05 253 查看
前言

EasyPay是什么

为什么要用EasyPay
EasyPay和微信支付等移动支付SDK的区别

EasyPay和其他第三方聚合支付的区别

EasyPay怎么用

开发者需要做什么

开发者能做什么

后记
EasyPay项目地址

附录
移动支付开发博文

移动支付的流程

EasyPay的回调errCode错误码列表

前言

在这之前,笔者发布了两篇移动app支付相关博文,得到一些关注,但是由于博文中代码零碎,有些读者私信博主,以及加笔者qq咨询相关问题。考虑到这些,笔者把之前项目中的支付相关代码从业务中剥离出来,重构,形成了现在的EasyPay

EasyPay项目地址:https://github.com/xiong-it/EasyPay

本文原创作者:MichaelX,博客链接:http://blog.csdn.net/xiong_it 转载请注明来源,谢谢合作!

EasyPay是什么

EasyPay旨在帮助Android开发者快速集成接入移动支付SDK,其中包括主流的微信APP支付支付宝APP支付,银联支付(开发中)。

为什么要用EasyPay

EasyPay和微信支付等移动支付SDK的区别

EasyPay是一个开源的聚合支付可定制化框架,目前已集成微信APP支付,支付宝APP支付SDK。银联支付(开发中)。

Android开发者只需要简单调用EasyPay的几行代码,即可调起支付客户端,完成支付流程,得到支付结果。

EasyPay宗旨:简单,易用,可扩展。

EasyPay和其他第三方聚合支付的区别

第三方聚合支付,如知名的Ping++,需要同时接入其Server端SDK和Client端SDK,使接入企业面临风险:

1、信息泄露风险

2、支付集成服务商提供服务跟不上商户业务发展需要的风险

3、支付集成服务商系统稳定性、安全性的风险

4、资金安全风险

—知乎:《使用第三方支付集成有何风险,例如 Beecloud 或者 Ping++?》

此外,天下没有免费的午餐,第三方聚合支付平台一般需要收取5%~15%左右的手续费等各种服务费用,使得接入企业收益受损。

而使用开源的EasyPay,代码透明,与Server端无关,Android开发者只需要根据自己需求对EasyPay进行个性化定制,即可打造一个支付平台齐全的无风险支付框架。但是客观的讲,这同时也是EasyPay的短板,它只简化了APP端开发者的调用工作,Server端工作人员仍需要按照移动支付第三方平台的SDK文档进行开发。

如果觉得EasyPay对你有帮助,你付出的仅仅是一个点赞,或者一个star或者fork,如果不满意,请帮忙提issue指出,而不是5%-15%左右的手续费等各种服务费用。

通过阅读EasyPay源码,你可以知道移动支付的流程是怎样的:

APP->APP服务器->支付平台后台服务器->APP服务器->APP->支付客户端->APP


通过扩展EasyPay,你可以较快的搭建一个私有的功能完善的支付框架。

EasyPay怎么用

用户场景:

APP用户选择一个价格为666元的商品:”皮皮虾”,商品描述:”此商品属性过于强大,难以调教,一般人切勿轻易购买,吼吼!”,然后用户进入收款台,选择了微信支付。

好勒,皮皮虾,咱们走!此处省略:皮皮虾,咱们走.jpg

PayParams params = new PayParams.Builder(this)
.wechatAppID("your_wechat_appid")// 仅当支付方式选择微信支付时需要此参数
.payWay(PayWay.WechatPay)
.goodsPrice(66600)// 单位为:分
.goodsName("皮皮虾")
.goodsIntroduction("此商品属性过于强大,难以调教,一般人切勿轻易购买,吼吼!")
.httpType(HttpType.Get)
.httpClientType(NetworkClientType.Retrofit)
.requestBaseUrl("http://blog.csdn.net/")// 此处替换为为你的app服务器host主机地址
.build();

EasyPay.newInstance(params).requestPayInfo(new OnPayInfoRequestListener() {
@Override
public void onPayInfoRequetStart() {
// TODO 在此处做一些loading操作,progressbar.show();
}

@Override
public void onPayInfoRequstSuccess() {
// TODO 可以将loading状态去掉了。请求预支付信息成功,开始跳转到客户端支付。
}

@Override
public void onPayInfoRequestFailure() {
// / TODO 可以将loading状态去掉了。获取预支付信息失败,会同时得到一个支付失败的回调。
}
}).toPay(new OnPayResultListener() {

@Override
public void onPaySuccess(PayWay payWay) {
// 支付成功
}

@Override
public void onPayCancel(PayWay payWay) {
// 支付流程被用户中途取消
}

@Override
public void onPayFailure(PayWay payWay, int errCode) {
// 支付失败,errCode码详见来源博客或者github项目主页的README文档
}
});


开发者调用步骤:

1. 通过建造者模式创建支付参数PayParams实例并传入EasyPay的创建方法中

2. 传入支付结果回调接口实例得到支付结果回调

假如你的app中每个商品有id,请求服务器时可以用商品id代替价格,让服务器自己去查询价格,防止客户端中的商品价格被恶意修改。

开发者需要做什么

上一节是开发者在Activity/Fragment之类的View层调用代码,除此之外,开发者还需要做一些少量的额外的工作。

需要导入EasyPay/library源码依赖并修改app客户端相关文件

下载EasyPay源码到本地

在Android Studio中打开你的app项目

Android Studio左上角File->New->Import Module->… 选择library目录导入,app会自动依赖library这个module

复制
EasyPay/sample
wxapi
包到你的包路径下,假如你的包名:
com.app.payclient
,那么wxapi包应该放在payclient包下面

按照
EasyPay/sample
AndroidMenifest.xml
文件修改你的清单文件

按照
EasyPay/sample
proguard-rules.pro
修改你的混淆文件

需要修改服务器请求路径和请求字段和返回的json解析

由于笔者并不知道你的服务器地址和请求路径及字段和返回json格式,所以你只需要动动小手改下library中的相应代码即可。

假如你的支付api接口文档如下:

host:http://api.yourhost.com/

路径:pay/

请求方式为:Http,get

请求需要的参数字段为:

字段类型意义
pay_wayint支付方式:0-微信,1-支付宝,2-银联 等
priceint商品价格,单位:人民币-分
goods_nameString(128)商品名称,将在支付客户端展示
goods_introductionString(512)商品描述,微信支付可填,支付宝必填
假设你想使用的网络框架是Retrofit2。那么
network/NetwrokClientInterf
的实现类RetrofitClient需要做如下修改:

由于Retrofit请求一般需要借助一个xxService类,那么实际修改的是xxService类,以EasyPay源码中的
network/PrePayInfoService
为例,它需要修改成如下:

public interface PrePayInfoService {
@GET("pay/")
Call<ResponseBody> getPrePayInfo(@Query("pay_way")String payWay, @Query("price") String GoddsPrice, @Query("goods_name") String goodsName, @Query(("goods_introduction")) String goodsIntroduce);

/*@POST("pay/")
Call<ResponseBody> postPrePayInfo(@Query("pay_way")String payWay, @Query("price") String GoddsPrice, @Query("goods_name") String goodsName, @Query(("goods_introduction")) String goodsIntroduce);*/
}
// (如需更多字段请自行添加参数)


当网络连接使用其他框架时,需要在NetworkClientInterf对应的实现类中修改路径及请求参数字段。

假如当前用户使用了微信支付,当服务器返回的数据格式如下时:

字段类型意义
errCodeint错误码,0表示数据正确返回
errStringString错误提示
dataString返给客户端的json数据
假如json的格式如下:

字段类型意义
appidString微信appid
partneridString商户号
prepayidString预支付交易id
packageString固定值:Sign=WXPay
noncestrString随机字符串
timestampString时间戳
signString签名
以你们server端人员给出的实际json字段来修改
pay/PrePayInfo


当为其他支付方式时,也需要在对应的PayStragetyInterf支付实现策略类中修改解析。

library源码中需要修改的地方都打上了
TODO
标签,导入Android Studio后,如下图方式查看:



开发者能做什么

EasyPay目前实现了微信,支付宝app支付,如果你觉得支付逻辑代码不OK?完全可以通过实现PayStragetyInterf来完全重写一个自己的微信,支付宝支付策略。

EasyPay支持的平台(微信,支付宝,银联)不在你的需求范围内?可以通过实现PayStragetyInterf来扩展一种支付方式。

EasyPay支持的网络框架(HttpUrlConnection,OkHttp3(前两者严格意义上不属于框架),Volley,Retrofit2)用的不顺手?那就自己撸一个NetworkClientInterf接口的实现类来实现自己的网络请求客户端。

其他,还是不够满足你的需求,欢迎提出issue,或者加入一起开发,完善该repo,打造一个更加优秀的EasyPay。

本文原创作者:MichaelX,博客地址:http://blog.csdn.net/xiong_it.转载请注明来源

欢迎光临:MichaelX’s Blog

后记

EasyPay算笔者的第一个正式的开源项目吧,受益于开源社区,也希望为开源奉献一点力量,帮助一些开发者快速打造一个无风险的功能完备的支付框架。

EasyPay项目地址

https://github.com/xiong-it/EasyPay

附录

移动支付开发博文

微信支付:Android App支付系列(一):微信支付接入详细指南

支付宝:Android App支付系列(二):支付宝SDK接入详细指南

移动支付的流程

APP将商品信息post给APP服务器

APP服务器携带商品信息和一些其他信息请求支付平台服务器,获取预支付订单信息

APP服务器得到预支付订单信息并返给APP

APP解析预支付订单信息

APP利用解析后的预支付信息调起支付客户端(微信,支付宝,等)

支付客户端将支付结果返给APP

APP向用户展示支付结果

EasyPay的回调errCode错误码列表

通用errCode意义
1当前网络无连接(尚未进入支付阶段)
2请求APP服务器超时(尚未进入支付阶段)
-1支付失败-原因未知,需要开发者手动排查
微信errCode一般不会碰到
-3微信接收支付请求失败
-4微信支付认证失败,拒绝支付交易
-5微信版本低,不支持交易
-6微信拒绝了支付交易
-7未安装微信客户端,交易失败
支付宝errCode一般不会碰到
8000支付结果待确认,生成了交易订单,但是未支付。
6002网络差导致支付失败
6004支付结果未知
6005支付失败,原因未知
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