android应用开发-从设计到实现 3-3 Sketch静态原型设计
2017-03-21 15:56
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Sketch静态原型设计
对于静态原型的设计,我们使用Sketch。
启动
Sketch后,我们将看到类似如下的界面,
工具栏
它的顶部是工具栏,
可以通过菜单栏
View -> Customize Toolbar...来自定义工具栏。
在弹出的窗口中,将下方的图标拖拽到上方的
工具栏中就可以了。
导航栏
左边是导航栏,用来展示这个项目拥有的
page和
page中包含的详细内容。
page是一张张单独页面,
每个页面上可以放多个手机屏幕的画板:展开、折叠、图标等等;
每个
page中的画板都进一步的在导航栏的下半区域展示出来:展开、折叠、图标等等;
多个
page被归类到了
pages的下面:Weather、 Symbols等等;
我们设计的程序界面,就是某个
page,
工作区域
工作区域显示的是
page的详细内容。我们设计的程序界面具体样子,就是通过
工作区域展现出来的。
属性设置区域
属性设置区域用来设定某个选定图形的属性,例如它的大小、透明度、文字内容、字体颜色等等。
添加设备画板
在新建的Sketch项目中,双击
导航栏的
page1,把页面的名字改成一个有意义的名字-
Weathear,
通过
工具栏的
Insert -> Artboard,调出画板,选择
Material Design下的
Mobile Portrait,
通过右侧的
属性设置区域,可以看到这个画板的大小为360px*640px,正好是一个mdpi的安卓设备屏幕尺寸。所以我们在这样的尺寸上做设计,能够很容易的顾及到其他像素密度的设备。
可以看到
Sketch为多种界面提供了默认的尺寸,iphone的,安卓设备的,网页的,MacOS应用的,可以说是应有尽有。这也说明
Sketch就是为了这些产品而设计出来的。
除了使用菜单栏调出画板,你也可以使用快捷方式:
A。这也是操作
Sketch必须记住的快捷方式之一。
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