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Unity3D 大型游戏 最后一站 源码 部分重点匹配战斗(二)(11)

2017-03-13 11:28 369 查看
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前面一站我们已经客户端发送进入战斗的请求消息给服务器,这个消息包含

1.客户端的时间

2.战斗id

在服务器里面收到这个消息,就开始异步的SSBattle。

这时才是真正的进入战斗,注意了在最后一站中,进入选择英雄房间就已经算是在一个Battle里面了。

紧接着服务器就发送给客户端该玩家拥有的英雄列表消息。

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