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设计模式学习--外观模式

2017-03-09 23:04 183 查看
  外观模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。



外观模式的应用

  1、设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大降低。

    2、在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用时也会产生很多很小的类,这本是好事,但也给外部调用它们的用户程序带来了使用上的困难,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。

   3、在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,但因为它包含非常重要的功能,新的需求开发必须依赖于它,此时用外观模式Facade也是非常合适的。可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。

#include <iostream>

using namespace std;

class stock1 //股票1类
{
public:
void Buy(){cout<<"股票1买入"<<endl;} //股票1买入
void Sell(){cout<<"股票1卖出"<<endl;} //股票1卖出
};

class stock2 //股票2类
{
public:
void Buy(){cout<<"股票2买入"<<endl;} //股票2买入
void Sell(){cout<<"股票2卖出"<<endl;} //股票2卖出
};

class NationalDebt //国债类
{
public:
void Buy(){cout<<"国债买入"<<endl;} //国债买入
void Sell(){cout<<"国债卖出"<<endl;} //国债卖出
};

class Fund //基金类 外观模式
{
stock1* gu1; //股票1
stock2* gu2; //股票2
NationalDebt* nd; //国债
public:
Fund() //构造 为股票1、2 国债分配内存
{
gu1 = new stock1;
gu2 = new stock2;
nd = new NationalDebt;
}

void BuyFund() //基金买入
{
gu1->Buy();
gu2->Buy();
nd->Buy();
}

void SellFund() //基金卖出
{
gu1->Sell();
gu2->Sell();
nd->Sell();
}
};

int main()
{
Fund* jijin = new Fund(); //基金实例化

jijin->BuyFund(); //基金买入
cout<<endl;
jijin->SellFund(); //基金卖出

return 0;
}

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