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live555学习笔记9-h264 RTP传输详解(1)

2017-02-16 21:30 603 查看
九 h264 RTP传输详解(1)

前几章对Server端的介绍中有个比较重要的问题没有仔细探究:如何打开文件并获得其SDP信息。我们就从这里入手吧。

当RTSPServer收到对某个媒体的DESCRIBE请求时,它会找到对应的ServerMediaSession,调用ServerMediaSession::generateSDPDescription()。generateSDPDescription()中会遍历调用ServerMediaSession中所有的调用ServerMediaSubsession,通过subsession->sdpLines()取得每个Subsession的sdp,合并成一个完整的SDP返回之。

我们几乎可以断定,文件的打开和分析应该是在每个Subsession的sdpLines()函数中完成的,看看这个函数:

[cpp] view
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char const* OnDemandServerMediaSubsession::sdpLines()  

{  

    if (fSDPLines == NULL) {  

        // We need to construct a set of SDP lines that describe this  

        // subsession (as a unicast stream).  To do so, we first create  

        // dummy (unused) source and "RTPSink" objects,  

        // whose parameters we use for the SDP lines:  

        unsigned estBitrate;  

        FramedSource* inputSource = createNewStreamSource(0, estBitrate);  

        if (inputSource == NULL)  

            return NULL; // file not found  

  

        struct in_addr dummyAddr;  

        dummyAddr.s_addr = 0;  

        Groupsock dummyGroupsock(envir(), dummyAddr, 0, 0);  

        unsigned char rtpPayloadType = 96 + trackNumber() - 1; // if dynamic  

        RTPSink* dummyRTPSink = createNewRTPSink(&dummyGroupsock,  

                rtpPayloadType, inputSource);  

  

        setSDPLinesFromRTPSink(dummyRTPSink, inputSource, estBitrate);  

        Medium::close(dummyRTPSink);  

        closeStreamSource(inputSource);  

    }  

  

    return fSDPLines;  

}  

其所为如是:Subsession中直接保存了对应媒体文件的SDP,但是在第一次获取时fSDPLines为NULL,所以需先获取fSDPLines。其做法比较费事,竟然是建了临时的Source和RTPSink,把它们连接成一个StreamToken,Playing一段时间之后才取得了fSDPLines。createNewStreamSource()和createNewRTPSink()都是虚函数,所以此处创建的source和sink都是继承类指定的,我们分析的是H264,也就是H264VideoFileServerMediaSubsession所指定的,来看一下这两个函数:

[cpp] view
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FramedSource* H264VideoFileServerMediaSubsession::createNewStreamSource(  

        unsigned /*clientSessionId*/,  

        unsigned& estBitrate)  

{  

    estBitrate = 500; // kbps, estimate  

  

    // Create the video source:  

    ByteStreamFileSource* fileSource = ByteStreamFileSource::createNew(envir(),  

            fFileName);  

    if (fileSource == NULL)  

        return NULL;  

    fFileSize = fileSource->fileSize();  

  

    // Create a framer for the Video Elementary Stream:  

    return H264VideoStreamFramer::createNew(envir(), fileSource);  

}  

  

RTPSink* H264VideoFileServerMediaSubsession::createNewRTPSink(  

        Groupsock* rtpGroupsock,  

        unsigned char rtpPayloadTypeIfDynamic,  

        FramedSource* /*inputSource*/)  

{  

    return H264VideoRTPSink::createNew(envir(), rtpGroupsock,  

            rtpPayloadTypeIfDynamic);  

}  

可以看到,分别创建了H264VideoStreamFramer和H264VideoRTPSink。可以肯定H264VideoStreamFramer也是一个Source,但它内部又利用了另一个source--ByteStreamFileSource。后面会分析为什么要这样做,这里先不要管它。还没有看到真正打开文件的代码,继续探索:

[cpp] view
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void OnDemandServerMediaSubsession::setSDPLinesFromRTPSink(  

        RTPSink* rtpSink,  

        FramedSource* inputSource,  

        unsigned estBitrate)  

{  

    if (rtpSink == NULL)  

        return;  

  

    char const* mediaType = rtpSink->sdpMediaType();  

    unsigned char rtpPayloadType = rtpSink->rtpPayloadType();  

    struct in_addr serverAddrForSDP;  

    serverAddrForSDP.s_addr = fServerAddressForSDP;  

    char* const ipAddressStr = strDup(our_inet_ntoa(serverAddrForSDP));  

    char* rtpmapLine = rtpSink->rtpmapLine();  

    char const* rangeLine = rangeSDPLine();  

    char const* auxSDPLine = getAuxSDPLine(rtpSink, inputSource);  

    if (auxSDPLine == NULL)  

        auxSDPLine = "";  

  

    char const* const sdpFmt = "m=%s %u RTP/AVP %d\r\n"  

            "c=IN IP4 %s\r\n"  

            "b=AS:%u\r\n"  

            "%s"  

            "%s"  

            "%s"  

            "a=control:%s\r\n";  

    unsigned sdpFmtSize = strlen(sdpFmt) + strlen(mediaType) + 5 /* max short len */  

    + 3 /* max char len */  

    + strlen(ipAddressStr) + 20 /* max int len */  

    + strlen(rtpmapLine) + strlen(rangeLine) + strlen(auxSDPLine)  

            + strlen(trackId());  

    char* sdpLines = new char[sdpFmtSize];  

    sprintf(sdpLines, sdpFmt, mediaType, // m= <media>  

            fPortNumForSDP, // m= <port>  

            rtpPayloadType, // m= <fmt list>  

            ipAddressStr, // c= address  

            estBitrate, // b=AS:<bandwidth>  

            rtpmapLine, // a=rtpmap:... (if present)  

            rangeLine, // a=range:... (if present)  

            auxSDPLine, // optional extra SDP line  

            trackId()); // a=control:<track-id>  

    delete[] (char*) rangeLine;  

    delete[] rtpmapLine;  

    delete[] ipAddressStr;  

  

    fSDPLines = strDup(sdpLines);  

    delete[] sdpLines;  

}  

此函数中取得Subsession的sdp并保存到fSDPLines。打开文件应在rtpSink->rtpmapLine()甚至是Source创建时已经做了。我们不防先把它放一放,而是先把SDP的获取过程搞个通透。所以把焦点集中到getAuxSDPLine()上。

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char const* OnDemandServerMediaSubsession::getAuxSDPLine(  

        RTPSink* rtpSink,  

        FramedSource* /*inputSource*/)  

{  

    // Default implementation:  

    return rtpSink == NULL ? NULL : rtpSink->auxSDPLine();  

}  

很简单,调用了rtpSink->auxSDPLine()那么我们要看H264VideoRTPSink::auxSDPLine():不用看了,很简单,取得source 中保存的PPS,SPS等形成a=fmpt行。但事实上并没有这么简单,H264VideoFileServerMediaSubsession重写了getAuxSDPLine()!如果不重写,则说明auxSDPLine已经在前面分析文件时获得了,那么既然重写,就说明前面没有获取到,只能在这个函数中重写。look H264VideoFileServerMediaSubsession中这个函数:

[cpp] view
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char const* H264VideoFileServerMediaSubsession::getAuxSDPLine(  

        RTPSink* rtpSink,  

        FramedSource* inputSource)  

{  

    if (fAuxSDPLine != NULL)  

        return fAuxSDPLine; // it's already been set up (for a previous client)  

  

    if (fDummyRTPSink == NULL) { // we're not already setting it up for another, concurrent stream  

        // Note: For H264 video files, the 'config' information ("profile-level-id" and "sprop-parameter-sets") isn't known  

        // until we start reading the file.  This means that "rtpSink"s "auxSDPLine()" will be NULL initially,  

        // and we need to start reading data from our file until this changes.  

        fDummyRTPSink = rtpSink;  

  

        // Start reading the file:  

        fDummyRTPSink->startPlaying(*inputSource, afterPlayingDummy, this);  

  

        // Check whether the sink's 'auxSDPLine()' is ready:  

        checkForAuxSDPLine(this);  

    }  

  

    envir().taskScheduler().doEventLoop(&fDoneFlag);  

  

    return fAuxSDPLine;  

}  

注释里面解释得很清楚,H264不能在文件头中取得PPS/SPS,必须在播放一下后(当然,它是一个原始流文件,没有文件头)才行。也就是说不能从rtpSink中取得了。为了保证在函数退出前能取得AuxSDP,把大循环搬到这里来了。afterPlayingDummy()是在播放结束也就是取得aux sdp之后执行。在大循环之前的checkForAuxSDPLine()做了什么呢?

[cpp] view
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void H264VideoFileServerMediaSubsession::checkForAuxSDPLine1()  

{  

    char const* dasl;  

  

    if (fAuxSDPLine != NULL) {  

        // Signal the event loop that we're done:  

        setDoneFlag();  

    } else if (fDummyRTPSink != NULL  

            && (dasl = fDummyRTPSink->auxSDPLine()) != NULL) {  

        fAuxSDPLine = strDup(dasl);  

        fDummyRTPSink = NULL;  

  

        // Signal the event loop that we're done:  

        setDoneFlag();  

    } else {  

        // try again after a brief delay:  

        int uSecsToDelay = 100000; // 100 ms  

        nextTask() = envir().taskScheduler().scheduleDelayedTask(uSecsToDelay,  

                (TaskFunc*) checkForAuxSDPLine, this);  

    }  

}  

它检查是否已取得Aux sdp,如果取得了,设置结束标志,直接返回。如果没有,就检查是否sink中已取得了aux sdp,如果是,也设置结束标志,返回。如果还没有取得,则把这个检查函数做为delay task加入计划任务中。每100毫秒检查一次,每检查一次主要就是调用一次fDummyRTPSink->auxSDPLine()。大循环在检测到fDoneFlag改变时停止,此时已取得了aux
sdp。但是如果直到文件结束也没有得到aux sdp,则afterPlayingDummy()被执行,在其中停止掉这个大循环。然后在父Subsession类中关掉这些临时的source和sink。在直正播放时重新创建。
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