H3C CLI基础笔记(交换机,STP/RSTP/MSTP)
2017-02-10 18:03
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STP生成树协议关键命令
·STP(Spanning Tree Protocol) 生成树协议
·Designate 指定
·Alternate 候补
·BPDU(Bridge Protocol Data Unit)桥协议数据单元
·Disabled 禁用
·Blocking 阻塞
·Listening 监听
·learning 学习
·Forwarding 转发
·TCN(Topology Change Notification) 拓扑变化通知
引入故事
局域网中通常会存在冗余链路。需要一种方法阻塞冗余链路,消除路径环路,并且在必要时将冗余链路自动切换为转发状态,恢复网络的连通性。
生成树协议就可以实现这样的功能。生成树协议包括STP、RSTP、MSTP等。
计算方法
·配置BPDU处理
-网桥将各个端口收到的配置BPDU和自己的配置BPDU做比较,得出优先级最高的配置BPDU
-网桥用优先级最高的配置BPDU更新本身的配置BPDU,用于选举根桥和确定端口角色
-网桥从指定端口发送新的配置BPDU
·配置BPDU比较原则——优先级向量最小者最优
-首先比较Root Bridge ID
-其次比较Root Path Cost
-再次比较Designate Bridge ID
-再其次比较Designate Port ID
-最后比较Bridge Port ID
确定端口角色的标准:
·根端口:网桥上到根桥最近的端口
·指定端口:端口的配置BPDU在其所属链路上是最优的
·Alternate端口:端口的配置BPDU在其所属链路上不是最优的,且端口不是根端口。
Forward Delay延时
·从中间状态Listening经过一个延时进入另一个中间状态Learning
·从Learning状态再经过一个延时进入Forwarding状态
·延时长度为Forward Delay
RSTP快速生成树关键命令
·RSTP(Rapid Spanning Tree Protocol)快速生成树协议
·Discarding 丢弃
·Proposal 握手请求
·Agreement 握手回应
RSTP
·RSTP是从STP发展而来,实现的基本思想一致
·RSTP具备STP的所有功能,可以兼容STP运行
·RSTP和STP有所不同
-减少了端口状态
-增加了端口角色
-BPDU格式及发送方式不同
-当交换网络拓扑结构发生变化时,RSTP可以更快地恢复网络的连通性。
RST BPDU格式
·和STP相比不同之处有
-Proocol Version ID变为2
-BPDU Type变为2
-使用了Flags字段的全部8位
-增加Version 1 Length字段
RSTP快速收敛机制
·STP中端口需要等待两个Forward Delay时长才能进入转发状态,如果想缩短收敛时间只能手工配置Forward Delay为较小的值,但是这样可能会影响网络的稳定性。
·RSTP提出了快速收敛机制,包括
-边缘端口机制
-根端口快速切换机制
-指定端口快速切换机制。
RSTP拓扑改变处理机制
·拓扑改变触发条件
-只有非边缘端口转变为Forwarding状态时,产生拓扑改变
·拓扑改变处理
-在两倍Hello时间内向所有其他指定端口和根端口发送TC置位BPDU报文。
-清除除接收到TC报文的端口之外的所有指定端口和根端口学习的MAC地址。
基本配置命令
·生成树在交换机上缺省是关闭的,如果组网中可能存在路径回环,则要通过命令开启生成树功能:
[H3C]stp enable
·如果确定某个端口连接的部分不存在回路,则可以通过关闭该端口的生成树功能:
[H3C-Ethernet0/1]stp disbale
·可以根据需要配置交换机的生成树运行模式:
[H3C]stp mode {stp | rstp | mstp}
配置优先级和端口开销
·通过命令配置可以更改Bridge Priority
[H3C]stp priority bridge-priority
·通过命令配置可以改变端口开销的值
[H3C-Ethernet0/1]stp cost cost
·通过命令配置可以改变设备支持的端口开销标准
[H3C]stp pathcost-standard {dot1d-1998 | dot111 | legacy}
RSTP高级配置
·配置端口为边缘端口
-端口视图配置
[H3C-Ethernet0/1]stp edged-port enable
RSTP维护调试命令
·显示和STP统计和状态信息:
[H3C]display stp [interface interface_list] [brief]
·打开和STP调试开关
<H3C>debug stp packet
MSTP多VLAN生成树
关键命令
·MSTP(Multiple Spanning Tree Protocol)多生成树协议
·instance 实例
·region 域
·Configuration Name 域名
·Revision Level 修订级别
·CIST(Common and Internal Spanning Tree)公共和内部生成树
·CST(Common Spanning Tree)公共生成树
·IST(Internal Spanning Tree)内部生成树
·MSTI(Multiple Spanning Tree)多生成树实例
引入故事
STP/RSTP都是单生成树协议
生成树协议如何实现负载分担
STP保护机制关键命令
·protection 保护
·loop-protection 环保护
技术内容
·实际应用中,STP需要配合一些保护机制提升网络的可靠性
实验步骤
·使能防止TC-BPDU报文***的保护功能
[H3C]stp c-protection enable
·配置门限值
[H3C]stp tc-proteciton number
·STP(Spanning Tree Protocol) 生成树协议
·Designate 指定
·Alternate 候补
·BPDU(Bridge Protocol Data Unit)桥协议数据单元
·Disabled 禁用
·Blocking 阻塞
·Listening 监听
·learning 学习
·Forwarding 转发
·TCN(Topology Change Notification) 拓扑变化通知
引入故事
局域网中通常会存在冗余链路。需要一种方法阻塞冗余链路,消除路径环路,并且在必要时将冗余链路自动切换为转发状态,恢复网络的连通性。
生成树协议就可以实现这样的功能。生成树协议包括STP、RSTP、MSTP等。
计算方法
·配置BPDU处理
-网桥将各个端口收到的配置BPDU和自己的配置BPDU做比较,得出优先级最高的配置BPDU
-网桥用优先级最高的配置BPDU更新本身的配置BPDU,用于选举根桥和确定端口角色
-网桥从指定端口发送新的配置BPDU
·配置BPDU比较原则——优先级向量最小者最优
-首先比较Root Bridge ID
-其次比较Root Path Cost
-再次比较Designate Bridge ID
-再其次比较Designate Port ID
-最后比较Bridge Port ID
确定端口角色的标准:
·根端口:网桥上到根桥最近的端口
·指定端口:端口的配置BPDU在其所属链路上是最优的
·Alternate端口:端口的配置BPDU在其所属链路上不是最优的,且端口不是根端口。
Forward Delay延时
·从中间状态Listening经过一个延时进入另一个中间状态Learning
·从Learning状态再经过一个延时进入Forwarding状态
·延时长度为Forward Delay
RSTP快速生成树关键命令
·RSTP(Rapid Spanning Tree Protocol)快速生成树协议
·Discarding 丢弃
·Proposal 握手请求
·Agreement 握手回应
RSTP
·RSTP是从STP发展而来,实现的基本思想一致
·RSTP具备STP的所有功能,可以兼容STP运行
·RSTP和STP有所不同
-减少了端口状态
-增加了端口角色
-BPDU格式及发送方式不同
-当交换网络拓扑结构发生变化时,RSTP可以更快地恢复网络的连通性。
RST BPDU格式
·和STP相比不同之处有
-Proocol Version ID变为2
-BPDU Type变为2
-使用了Flags字段的全部8位
-增加Version 1 Length字段
RSTP快速收敛机制
·STP中端口需要等待两个Forward Delay时长才能进入转发状态,如果想缩短收敛时间只能手工配置Forward Delay为较小的值,但是这样可能会影响网络的稳定性。
·RSTP提出了快速收敛机制,包括
-边缘端口机制
-根端口快速切换机制
-指定端口快速切换机制。
RSTP拓扑改变处理机制
·拓扑改变触发条件
-只有非边缘端口转变为Forwarding状态时,产生拓扑改变
·拓扑改变处理
-在两倍Hello时间内向所有其他指定端口和根端口发送TC置位BPDU报文。
-清除除接收到TC报文的端口之外的所有指定端口和根端口学习的MAC地址。
基本配置命令
·生成树在交换机上缺省是关闭的,如果组网中可能存在路径回环,则要通过命令开启生成树功能:
[H3C]stp enable
·如果确定某个端口连接的部分不存在回路,则可以通过关闭该端口的生成树功能:
[H3C-Ethernet0/1]stp disbale
·可以根据需要配置交换机的生成树运行模式:
[H3C]stp mode {stp | rstp | mstp}
配置优先级和端口开销
·通过命令配置可以更改Bridge Priority
[H3C]stp priority bridge-priority
·通过命令配置可以改变端口开销的值
[H3C-Ethernet0/1]stp cost cost
·通过命令配置可以改变设备支持的端口开销标准
[H3C]stp pathcost-standard {dot1d-1998 | dot111 | legacy}
RSTP高级配置
·配置端口为边缘端口
-端口视图配置
[H3C-Ethernet0/1]stp edged-port enable
RSTP维护调试命令
·显示和STP统计和状态信息:
[H3C]display stp [interface interface_list] [brief]
·打开和STP调试开关
<H3C>debug stp packet
MSTP多VLAN生成树
关键命令
·MSTP(Multiple Spanning Tree Protocol)多生成树协议
·instance 实例
·region 域
·Configuration Name 域名
·Revision Level 修订级别
·CIST(Common and Internal Spanning Tree)公共和内部生成树
·CST(Common Spanning Tree)公共生成树
·IST(Internal Spanning Tree)内部生成树
·MSTI(Multiple Spanning Tree)多生成树实例
引入故事
STP/RSTP都是单生成树协议
生成树协议如何实现负载分担
STP保护机制关键命令
·protection 保护
·loop-protection 环保护
技术内容
·实际应用中,STP需要配合一些保护机制提升网络的可靠性
实验步骤
·使能防止TC-BPDU报文***的保护功能
[H3C]stp c-protection enable
·配置门限值
[H3C]stp tc-proteciton number
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