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ALSA声卡12_从零编写之添加音量控制_学习笔记

2017-01-21 20:53 621 查看
1、设置音量时应用程序的调用过程

(1)strace分析: amixer cset numid=1 30
(设置音量)


/dev/snd/controlC0

open

SNDRV_CTL_IOCTL_CARD_INFO

SNDRV_CTL_IOCTL_PVERSION

SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_INFO

SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_READ
SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_WRITE : snd_ctl_elem_write_user

(2)应用程序调用SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_WRITE时,驱动程序调用snd_ctl_elem_write_user函数,这个函数从用户空间把一些参数拷贝进来,然后调用函数snd_ctl_elem_write



(3)函数snd_ctl_elem_write

找到一个snd_kcontrol结构体,然后调用snd_control结构体的put函数。



(4)这个snd_kcontrol结构体是谁提供的

ASOC驱动程序分为3大块(machine,codec,platform),应该在codec这一块来提供的,因为它跟声卡密切相关。去调节音量的时候肯定要调整它

2、写程序(uda1341.c(codec))

(1)结构体snd_kcontrol_new

static const struct snd_kcontrol_new uda1341_vol_control = 

{ .iface = SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_MIXER, //表示snd_kcontrol结构体用于哪一类设备(表示进行参数设置)

    .name = "Master Playback Volume",  //音量控制,每个声卡驱动程序的snd_kcontrol各不相同,为什么应用程序都可以调整它的音量,对于某些常用的属性,它们都有固定的名字。应用程序根据名字找到它的snd_kcontrol项,调用里面的put函数。
.info = uda1341_info_vol,  //获得一些信息,如音量范围是多少
.get  = uda1341_get_vol,//获得当前的音量值
.put  = uda1341_put_vol, //设置音量

};



(2) 获得音量信息,比如最小值最大值

/*

 * 获得音量信息,比如最小值最大值

 */

int uda1341_info_vol(struct snd_kcontrol *kcontrol,
struct snd_ctl_elem_info *uinfo)

{
uinfo->type = SNDRV_CTL_ELEM_TYPE_INTEGER;//音量值的类型是整数
uinfo->count = 2;//声道数是双声道的
uinfo->value.integer.min = 0;//最小整数,
uinfo->value.integer.max = 63;//最大整数,
return 0;

}

因为uda1341的音量控制是6位的(0表示最大音量,63表示最小音量),而应用程序中0表示最小音量,值越大表示音量越大



(3)获得当前音量值

/*

 * 获得当前音量值

 */

int uda1341_get_vol(struct snd_kcontrol *kcontrol,
struct snd_ctl_elem_value *ucontrol)

{
struct snd_soc_codec *codec = snd_kcontrol_chip(kcontrol);

    ucontrol->value.integer.value[1] = \  //这里 \  表示ucontrol->value.integer.value[0] 等于ucontrol->value.integer.value[1] ,因为是双声道
ucontrol->value.integer.value[0] = 63 - snd_soc_read(codec, UDA1341_DATA00);//读寄存器DAT00的值,因为驱动程序的值和应用程序的值大小是相反的,uda1341不支持寄存器的读操作,要想得到一个寄存器的值,是去读某个cache(这个cache保存的是设置寄存器的值)
return 0;

}

(4) 设置当前音量值

/*

 * 设置当前音量值

 */

int uda1341_put_vol(struct snd_kcontrol *kcontrol,
struct snd_ctl_elem_value *ucontrol)

{
struct snd_soc_codec *codec = snd_kcontrol_chip(kcontrol);
unsigned int val;

val = 63 - ucontrol->value.integer.value[0];//应用程序传进来的值写到寄存器里面要反转

    snd_soc_write(codec, UDA1341_DATA00, val);//把值val写到寄存器DATA00中去

    
return 0;

}

3、结构体snd_kcontrol_new和内核部分的连接

(1)probe函数

static int uda1341_soc_probe(struct snd_soc_codec *codec)

{

    int ret;

    uda1341_init_regs(codec);

    
ret = snd_soc_add_codec_controls(codec, &uda1341_vol_control, 1);

    return ret;

}

4、测试






amixer  controls查看控制项

amixer cget numid=1表示查看当前音量

amixer cset numid=1 30设置音量








5、Input Mux

因为不同的板子的麦克风通道不同(在uda1341),用同一驱动,想录音时应用程序应该设置input mux选项。











表明它能选择哪个麦克风通道,当前是哪一个麦克风通道,设置哪一个麦克风通道






值uda134x_mixer_enum[2]是数组的第2项






6、

让板子使用内核自带的驱动程序






查看设备节点和控制项(input mux在倒数第二项)






查看控制项第11项的值(当前值是0)






若选择第1个通道(模拟通道)最后1个参数表明第几个通道




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