APP开发交互设计的注意事项
2016-12-28 00:00
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摘要: 交互设计这个词最早提出来是在1927-1970年,那个时候只是个初创期。后续随着时间推移,互联网和机器的发展,这几年开始被人重视这个交互设计。那么,APP开发交互设计需注意的事项有哪些?
交互设计这个词最早提出来是在1927-1970年,那个时候只是个初创期。后续随着时间推移,互联网和机器的发展,这几年开始被人重视这个交互设计。那么,APP开发交互设计需注意的事项有哪些?
1、做产品交互的逻辑关系形成树形结构
交互设计与功能复杂度相联系,就像大树一样,界面展示一开始的时候是一棵树,功能点一点点变小,减弱。但是有时候我们在用APP开发的时候会在一个很不明显的地方有一个大功能,那么做交互就要有新手引导,指引用户用这个功能,不然只有20%的用户会发现此功能,埋藏越深责用户点击率会越低。
2、大众交互,为了追求不一样而硬要改变的同时要做好新手引导
交互的复杂多变会让用户摸不着头脑,一半用户学会这个功能需要交费用,要做到市面上最普遍的形式,不要因为不一样而变的不一样,如果非得要变就要把它变好,要好新手指引,不然改变了用户习惯,给那些“小白”用户造成困惑,甚至是流失很多潜在付费用户。
3、错觉交互,利用人性的习惯扩大产品收入
错觉交互是利用人们最正常的用户习惯来做一些用户不想做的事情,达到研发商的目的,通常利用这种情况最多的是付费,很多用户不会在意几分钱的付出,就造成了很多研发商一款上线的产品会有大几百万的流水。
4、深度交互
深度交互就是人机器界面又增加了机器的交互,比如:很多唱歌的APP,当你录制歌曲的时候利用自带的耳机录制音乐效果会很差,不会让歌手发挥更好就自己研究了一款麦克风,用这款手机APP开发要配合一款外接一款机器才能达到最理想的效果。
5、本质交互
“顾客是上帝”一定要分析用户。每个项目的实用性和交互性不是在给某一个老板或者哪个制作人用,不能按照他们的想法做出他们喜欢的东西。老板们用多年来的经验和阅历为依据在做事情,但不要忘记了用户,用户的思想是每一个企业要研究甚至成为自己的用户。
基本上也就这些交互效果,其它的小的变化根据不能的产品会有些不同,这些交互展现把市场上比较流行的直播软件汇总。当我们研发某一类APP开发的时候,就要把市场上这一类APP开发的交互整合起来,在其中挑出自己想要的那几种,不但能增长知识含量也具有了很强的说服力。
交互设计这个词最早提出来是在1927-1970年,那个时候只是个初创期。后续随着时间推移,互联网和机器的发展,这几年开始被人重视这个交互设计。那么,APP开发交互设计需注意的事项有哪些?
1、做产品交互的逻辑关系形成树形结构
交互设计与功能复杂度相联系,就像大树一样,界面展示一开始的时候是一棵树,功能点一点点变小,减弱。但是有时候我们在用APP开发的时候会在一个很不明显的地方有一个大功能,那么做交互就要有新手引导,指引用户用这个功能,不然只有20%的用户会发现此功能,埋藏越深责用户点击率会越低。
2、大众交互,为了追求不一样而硬要改变的同时要做好新手引导
交互的复杂多变会让用户摸不着头脑,一半用户学会这个功能需要交费用,要做到市面上最普遍的形式,不要因为不一样而变的不一样,如果非得要变就要把它变好,要好新手指引,不然改变了用户习惯,给那些“小白”用户造成困惑,甚至是流失很多潜在付费用户。
3、错觉交互,利用人性的习惯扩大产品收入
错觉交互是利用人们最正常的用户习惯来做一些用户不想做的事情,达到研发商的目的,通常利用这种情况最多的是付费,很多用户不会在意几分钱的付出,就造成了很多研发商一款上线的产品会有大几百万的流水。
4、深度交互
深度交互就是人机器界面又增加了机器的交互,比如:很多唱歌的APP,当你录制歌曲的时候利用自带的耳机录制音乐效果会很差,不会让歌手发挥更好就自己研究了一款麦克风,用这款手机APP开发要配合一款外接一款机器才能达到最理想的效果。
5、本质交互
“顾客是上帝”一定要分析用户。每个项目的实用性和交互性不是在给某一个老板或者哪个制作人用,不能按照他们的想法做出他们喜欢的东西。老板们用多年来的经验和阅历为依据在做事情,但不要忘记了用户,用户的思想是每一个企业要研究甚至成为自己的用户。
基本上也就这些交互效果,其它的小的变化根据不能的产品会有些不同,这些交互展现把市场上比较流行的直播软件汇总。当我们研发某一类APP开发的时候,就要把市场上这一类APP开发的交互整合起来,在其中挑出自己想要的那几种,不但能增长知识含量也具有了很强的说服力。
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