第2章 对象及变量的并发访问
2016-12-25 13:06
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volatile关键字
插入知识点:虚拟机分为两种模式,client和server模式,在32位的JVM中,两种模式都存在。在64的JVM中,只有server模式。 查看属于某种模式,可以使用cmd模式,使用java -version命令查看。(此处只是简单的介绍,在学习JVM的时候,多关注一下)
共享变量的可见性
volatile对于多线程,最主要的作用就是实现了,不同线程之间共享变量的可见性。其中某个线程修改变量的时候,通过本地内存向公共内存同步,实现变量的可见性,也可以称为线程之间通信的一种方式。先看一段代码:
//PrintString类 public class PrintString extends Thread{ private boolean isContinuePrint = true; //此处没有加volatile关键字 public boolean isContinuePrint() { return isContinuePrint; } public void setContinuePrint(boolean isContinuePrint) { this.isContinuePrint = isContinuePrint; } public void printStringMethod(){ try{ System.out.println("线程进入run了"); while(isContinuePrint){ //System.out.println(isContinuePrint); //循环体是空的 } System.out.println("线程被终止了"); }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } } @Override public void run(){ printStringMethod(); } } //ClientDemo类 public class ClientDemo { public static void main(String[] args) { PrintString printString = new PrintString(); printString.start(); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } printString.setContinuePrint(false); System.out.println("已经赋值给false"); } }
1.JVM是64位
2.isContinuePrint没有被volatile修饰
3.循环体为空
结果:线程处于死循环状态。
JVM是64位
isContinuePrint被volatile修饰
循环体为空
结果:程序执行结束
结果分析:
启动线程的时候,isContinuePrint = true 存在于公共堆栈和线程的私有堆栈中,JVM在Server模式时,为了线程的运行效率,线程一直从私有堆栈中读取数据,取出的值一直为true。代码
printString.setContinuePrint(false);虽然执行了,但是更新的是公共堆栈中的isContinuePrint值,所以一直是死循环状态。其本质就是公共堆栈和线程的私有堆栈中数据不同步造成的,volatile的作用就是线程访问isContinuePrint变量的时候,强制从公共堆栈中获取数据。
解释上面的问题需要附加一下信息:
JVM为每个线程都分配了私有堆栈,这样它们之间内存是相互独立的。
线程写入volatile变量的时候,是从改变线程的本地内存,然后再刷入到公共内存。
线程在读取volatile变量的时候,是先从主内内存中读取最新值到本地内存,然后从本地内存中读取值,修改变量的副本。
总结:
volatile变量具有以下特性可见性:对于一个volatile的读取,总是能够看到最后一个线程对此变量的写入。
原子性:对任意单个volatile操作具有原子性,但是对volatille变量的复合操作不具有原子性
synchronized 和 volatile的比较
synchronized和volatile都可以实现线程同步,但是volatile较为轻量级。
synchronized会阻塞其他线程,volatile不会。(除了synchronized能够保证num++的原子性操作外,重入锁ReentrantLock和原子类AtomicInteger也可以实现)
volatile不能保证num++操作的原则性,synchronized可以。
volatile解决的是多个线程之间共享变量之间的可见性,synchronized解决的是多个线程访问资源的同步性问题。
解决volatile对于num++等复合操作不具有原子性的方法
使用Synchronized关键字
使用ReentrantLock关键字
使用原子类AtomicInteger
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