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java多线程系列(二)---对象变量并发访问

2017-07-17 00:37 831 查看

对象变量的并发访问


前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于《java多线程核心技术》与《java并发编程实战》等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我的理解能让知识更加简单易懂。


目录

认识cpu、核心与线程

java多线程系列(一)之java多线程技能

java多线程系列(二)之对象变量的并发访问

java多线程系列(三)之等待通知机制

java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用

java多线程系列(五)之synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析

java多线程系列(六)之线程池原理及其使用

线程安全

线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。 线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据

局部变量并不会数据共享

public class T1 {
public static void main(String[] args) {
PrivateNum p=new PrivateNum();
MyThread threadA=new MyThread('A',p);
MyThread threadB=new MyThread('B',p);
threadA.start();
threadB.start();
}}
class MyThread extends Thread
{
char i;
PrivateNum p;
public MyThread(char i,PrivateNum p)
{
this.i=i;
this.p=p;
}
public void run()
{
p.test(i);
}
}
class PrivateNum
{

public void test( char i)
{
try {
int num=0;
if(i=='A')
{
num=100;

System.out.println("线程A已经设置完毕");
Thread.sleep(1000);
}
else
{
num=200;
System.out.println("线程B已经设置完毕");
}
System.out.println("线程"+i+"的值:"+num);

}
catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}}
}

线程A已经设置完毕
线程B已经设置完毕
线程B的值:200
线程A的值:100


在这段代码中,线程A和B先后对num进行赋值,当两个线程都赋值后再分别打印,但是输出的结果并不相同,后赋值的线程并没有对num的值进行覆盖,因为这里的num是在方法里面的,也就是局部变量,不同线程的num并不共享,所以并不会发生覆盖。

实例成员变量数据共享

public void test( char i)
{
int num=0;
try {

if(i=='A')
{
num=100;

System.out.println("线程A已经设置完毕");
Thread.sleep(1000);
}
else
{
num=200;
System.out.println("线程B已经设置完毕");
}
System.out.println("线程"+i+"的值:"+num);

}
catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}}
线程B已经设置完毕
线程A已经设置完毕
线程B的值:200
线程A的值:200


这里的代码只是将
int num=0
放到了方法的外面,但是输出的结果却不同,因为这时候线程AB访问的是同一个变量(指向同一个地址),所以这个时候会发生覆盖,同时这里出现了线程安全问题。

synchronized关键字可以避免线程安全问题

public synchronized void test( char i)
{
int num=0;
try {

if(i=='A')
{
num=100;

System.out.println("线程A已经设置完毕");
Thread.sleep(1000);
}
else
{
num=200;
System.out.println("线程B已经设置完毕");
}
System.out.println("线程"+i+"的值:"+num);

}
catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}}
线程A已经设置完毕
线程A的值:100
线程B已经设置完毕
线程B的值:200


这里只是上面代码的基础上增加了一个
synchronized
,避免了线程安全问题

总结

如果多个线程访问的是同一个对象方法中的局部变量,那么这个变量并不共享,线程AB对此变量的操作将互不影响

如果多个线程访问的是同一个对象方法中的成员变量,那么这个变量共享,如果不处理好线程问题,可能会出现线程安全问题

通过synchronized关键字可以使方法同步

多个线程访问的是两个不同实例的同一个同步方法

public class T1 {
public static void main(String[] args) {
PrivateNum p1=new PrivateNum();
PrivateNum p2=new PrivateNum();
MyThread threadA=new MyThread('A',p1);
MyThread threadB=new MyThread('B',p2);
threadA.start();
threadB.start();
}}
线程A已经设置完毕
线程B已经设置完毕
线程B的值:200
线程A的值:100


这里的代码又是在上面的代码进行修改,这里我们添加了synchronized关键字,对方法上锁,但是却是异步执行的(同步的话,应该是这样输出
线程A已经设置完毕 线程A的值:100
),这是因为这里是两个锁,创建了p1和p2对象,创建的是两个锁,锁对象不同不造成互斥作用。

多线程调用同一个实例的两个不同(一个同步,一个非同步)方法

public class T1 {
public static void main(String[] args) {
PrivateNum p1=new PrivateNum();

MyThread threadA=new MyThread('A',p1);
MyThread2 threadB=new MyThread2('B',p1);
threadA.start();
threadB.start();
}}
class MyThread extends Thread
{
char i;
PrivateNum p;
public MyThread(char i,PrivateNum p)
{
this.i=i;
this.p=p;
}
public void run()
{
p.test(i);
}
}
class MyThread2 extends Thread
{
char i;
PrivateNum p;
public MyThread2(char i,PrivateNum p)
{
this.i=i;
this.p=p;
}
public void run()
{
p.test2(i);
}
}
class PrivateNum
{
int num=0;
public void test2(char i)
{
System.out.println("线程"+i+"执行,线程A并没有同步执行");
}
public synchronized void  test( char i)
{

try {

if(i=='A')
{
num=100;

System.out.println("线程A已经设置完毕");
Thread.sleep(100);
}
else
{
num=200;
System.out.println("线程B已经设置完毕");
}
System.out.println("线程"+i+"的值:"+num);

}
catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}}
}
线程A已经设置完毕
线程B执行,线程A并没有同步执行
线程A的值:100
线程B的值:200


这里的代码我们给PrivateNum添加了一个非同步的test2方法,MyThreadrun中调用的同步的test方法,MyThread2中调用的是非同步的test2方法,实验表明线程B可以异步调用非同步的方法。

多线程调用同一个实例的两个不同的同步方法

public synchronized void test2(char i)
{
System.out.println("线程"+i+"执行,线程A同步执行");
}
线程A已经设置完毕
线程A的值:100
线程B执行,线程A同步执行
线程B的值:200


这里的代码我们只是给test2方法添加一个synchronized关键字,这个时候两个线程调用的方法同步执行。

总结

多个线程调用的不同实例的同步方法,线程不互斥。

如果两个线程的锁对象一样(都是p1),两个线程分别调用同步方法和非同步方法,线程不会同步执行。

但是如果调用两个不同的同步方法,因为锁对象一致,两个线程同步执行。

设想一个情况,有一个实例有两个方法,一个修改值(synchronized),一个读值(非synchronized),此时两个线程一个修改值,一个读取值,这个时候因为这两个线程并不会挣抢锁,两个线程互不影响,那么此时可能就会出现一种情况,线程A还没修改完,线程B就读取到没有修改的值。这就是所谓的脏读。

重入锁

public class T1 {
public static void main(String[] args) {

MyThread3 thread=new MyThread3();
thread.start();
}}
class MyThread3 extends Thread
{
Service s=new Service();
public void run()
{
s.service1();
}
}
class Service
{
public synchronized void service1()
{
System.out.println("服务1并没有被锁住");
service2();
}
public synchronized void service2()
{
System.out.println("服务2并没有被锁住");
service3();
}
public synchronized void service3()
{
System.out.println("服务3并没有被锁住");
}
}
服务1并没有被锁住
服务2并没有被锁住
服务3并没有被锁住


我们可能会这么认为,thread线程执行了同步的service1方法,这个时候把锁占住,如果这个时候要执行另一个同步方法service2方法,必须先执行完service1方法,然后把锁让出去才行,但是实验证明锁是可以重入的,一个线程获得锁后,还没释放后可以再次获取锁。

出现异常会释放锁

如果同步方法里面出现异常,会自动将锁释放

同步方法不会继承

public class T1 {
public static void main(String[] args) {

Service3 s=new Service3();
MyThread4 t1=new MyThread4(s,'1');
MyThread4 t2=new MyThread4(s,'2');
t1.start();
t2.start();

}}
class MyThread4 extends Thread
{
Service3 s;
char name;
public MyThread4(Service3 s,char name)
{
this.s=s;
this.name=name;
}
public void run()
{
s.service(name);
}

}
class Service2
{
public synchronized void service(char name)
{
for (int i = 3; i >0; i--) {
System.out.println(i);
}
}
}
class Service3 extends Service2
{
public void service(char name)
{
for (int i = 5; i >0; i--) {
System.out.println("线程"+name+":"+i);
}
}
}
线程1:5 线程2:5


如果父类的方法是同步的,如果子类重载同步方法,但是没有synchronized关键字,那么是没有同步作用的。

总结

重入锁,一个获得的锁的线程没执行完可以继续获得锁。

线程占用锁的时候,如果执行的同步出现异常,会将锁让出。

父类方法同步,子类重写该方法(没有synchronized关键字修饰),是没有同步作用的。

同步代码块

public class T1 {
public static void main(String[] args) {
Service2 s=new Service2();
MyThread t1=new MyThread(s,'A');
MyThread t2=new MyThread(s,'B');
t1.start();
t2.start();

}

}
class Service2
{
public  void service(char name)
{
synchronized(this)
{
for (int i = 3; i >0; i--) {
System.out.println(name+":"+i);
}
}
}
}
class MyThread extends Thread
{
Service2 s=new Service2();
char name;
public  MyThread(Service2 s,char name)
{
this.s=s;
this.name=name;
}
public void run()
{
s.service(name);
}
}
A:3
A:2
A:1
B:3
B:2
B:1


当多个线程访问同一个对象的synchronized(this)代码块时,一段时间内只有一个线程能执行

同步代码块的锁对象

class Service2
{
String s=new String("锁");
public  void service(char name)
{

synchronized(s)
{
for (int i = 3; i >0; i--) {
System.out.println(name+":"+i);
}
}
}

}


将this换成自己创建的锁(一个对象),同样可以实现同步功能

部分同步,部分异步

public  void service(char name)
{
for (int i = 6; i >3; i--) {
System.out.println(name+":"+i);
}
synchronized(this)
{
for (int i = 3; i >0; i--) {
System.out.println(name+":"+i);
}
}
}
A:6
B:6
A:5
B:5
A:4
B:4
A:3
A:2
A:1
B:3
B:2
B:1


不在同步代码块中的代码可以异步执行,在同步代码块中的代码同步执行

不同方法里面的synchronized代码块同步执行

public class T1 {
public static void main(String[] args) {
Service2 s=new Service2();
MyThread t1=new MyThread(s,'A');
MyThread2 t2=new MyThread2(s,'B');
t1.start();
t2.start();

}

}
class Service2
{
public  void service(char name)
{

synchronized(this)
{
for (int i = 3; i >0; i--) {
System.out.println(name+":"+i);
}
}
}
public void service2(char name)
{
synchronized(this)  {
for (int i = 6; i >3; i--) {
System.out.println(name+":"+i);
}
}
}
}
class MyThread extends Thread
{
Service2 s=new Service2();
char name;
public  MyThread(Service2 s,char name)
{
this.s=s;
this.name=name;
}
public void run()
{
s.service(name);
}
}
class MyThread2 extends Thread
{
Service2 s=new Service2();
char name;
public  MyThread2(Service2 s,char name)
{
this.s=s;
this.name=name;
}
public void run()
{
s.service2(name);
}
}
A:3
A:2
A:1
B:6
B:5
B:4


两个线程访问同一个对象的两个同步代码块,这两个代码块是同步执行的

锁不同没有互斥作用

class Service2
{
Strign s=new String();
public  void service(char name)
{

synchronized(s)
{
for (int i = 3; i >0; i--) {
System.out.println(name+":"+i);
}
}
}
public void service2(char name)
{
synchronized(this)  {
for (int i = 6; i >3; i--) {
System.out.println(name+":"+i);
}
}
}
}


将this改成s,也就是改变锁对象,发现两个方法并不是同步执行的

synchronized方法和synchronized(this)代码块是锁定当前对象的

public  void service(char name)
{

synchronized(this)
{
for (int i = 3; i >0; i--) {
System.out.println(name+":"+i);
}
}
}
public synchronized void service2(char name)
{
for (int i = 6; i >3; i--) {
System.out.println(name+":"+i);
}
}


将service2的代码块改成synchronized 方法,发现输出结果是同步的的,说明锁定的都是当前对象

总结

同步代码块的锁对象可以是本对象,也可以是其他对象。同一个锁对象可以产生互斥作用,不同锁对象不能产生互斥作用

一个方法中有同步代码块和非同步代码块,同步代码块的代码是同步执行的(块里的代码一次执行完),而非同步代码块的代码可以异步执行

一个对象中的不同同步代码块是互斥的,执行完一个代码块再执行另一个代码块

同步代码块(this)和synchronized方法的锁定的都是当前对象 this

syncronized static 同步静态方法

class Service2
{

public  synchronized static void service()
{

for (int i = 3; i >0; i--) {
System.out.println(name+":"+i);
}

}

}


在这里锁对象就不是service对象,而是Class(Class(和String Integer一样)是一个类)

Class锁

class Service2
{

public   static void service()
{

synchronized(Service.class)
{
for (int i = 3; i >0; i--) {
System.out.println(name+":"+i);
}
}

}

}


这里的效果和上面静态的synchronized一样

静态类中非静态同步方法

public class T1 {
public static void main(String[] args) {

Service.Service2 s=new Service.Service2();
Thread t1=new Thread(new Runnable()
{public void run(){s.service();}});
Thread t2=new Thread(new Runnable()
{public void run(){Service.Service2.service2();}});
t1.start();

t2.start();
}

}
class Service{
static class Service2
{

public synchronized   void service()
{

for (int i = 20; i >10; i--) {

System.out.println(i);
}

}
public static synchronized void service2()
{
for (int i = 9; i >3; i--) {
System.out.println(i);
}
}

}}
//不同步执行


这里service方法的锁还是service对象,

总结

Class类也可以是锁,Class锁的实现可以通过静态的synchronizd方法,也可以通过静态方法里面的同步代码块(锁对象为Class)

静态类的同步方法锁对象还是该类的一个实例

死锁

public class DealThread implements Runnable {

public String username;
public Object lock1 = new Object();
public Object lock2 = new Object();

public void setFlag(String username) {
this.username = username;
}

@Override
public void run() {
if (username.equals("a")) {
synchronized (lock1) {
try {
System.out.println("username = " + username);
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
synchronized (lock2) {
System.out.println("按lock1->lock2代码顺序执行了");
}
}
}
if (username.equals("b")) {
synchronized (lock2) {
try {
System.out.println("username = " + username);
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
synchronized (lock1) {
System.out.println("按lock2->lock1代码顺序执行了");
}
}
}
}

}


线程AB开始执行时,因为锁不同,所以不互斥,A当执行到另一个同步代码块(锁2)的时候,由于这个时候锁给线程B占有了,所以只能等待,同样B线程也是如此,AB互相抢对方的锁,但是所以造成了死锁。

锁对象发生改变

修改锁对象的属性不印象结果,比如此时锁对象为user对象,我把user的name设为jiajun,此时不影响结果

volatile

public class Tee {
public static void main(String[] args) {

try {
RunThread thread = new RunThread();
thread.start();
Thread.sleep(1000);
thread.setRunning(false);
System.out.println("已经赋值为false");
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

class RunThread extends Thread {

private boolean isRunning = true;

public boolean isRunning() {
return isRunning;
}

public void setRunning(boolean isRunning) {
this.isRunning = isRunning;
}

@Override
public void run() {
System.out.println("进入run了");
while (isRunning == true) {
}
System.out.println("线程被停止了!");
}

}


在这里,把vm运行参数设置为-server(右键运行配置,自变量那里可以设置,server参数可以提高运行性能),结果发现虽然我们将值设置为false,但是却仍然进入死循环。

isRunning变量存放在公共堆栈和线程的私有堆栈中,我们对他赋值为false时,只对公共堆栈进行更新,而但我们设置为-server后,读取的是线程私有栈的内容,所以也就造成了死循环。我们可以在isRunning变量前加上volatite关键字,这个时候访问的是公共堆栈,就不会造成死循环了。

以前我们使用单线程的时候,这种情况情况不会发生,但是当多个线程进行读写操作的时候就可能爆发出问题,这是因为我们没有用同步机制来保证他,这是我们需要注意的一点。

public class Tee {
public static void main(String[] args) {

MyThread[] mythreadArray = new MyThread[100];
for (int i = 0; i < 100; i++) {
mythreadArray[i] = new MyThread();
}

for (int i = 0; i < 100; i++) {
mythreadArray[i].start();
}
}

class MyThread extends Thread {
volatile public static int count;

private static void addCount() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
count++;
}
System.out.println("count=" + count);
}

@Override
public void run() {
addCount();
}

}


在这里我们只count前添加volatile,但是最终结果输出的并不是10000,说明并没有同步的作用,volatile不处理数据原子性(i++不是原子操作)

我们将volatile去掉,将addcount方法用synchronized修饰,发现输出了10000,说明了synchronized的同步作用不仅保证了对同一个锁线程的互斥,还保证了数据的同步。

总结

volitate增加了实例变量在对个线程之间的可见性,保证我们获得的是变量的最新值。

volatile在读上面保持了同步作用,但是在写上面不保持同步

synchronized的同步作用不仅保证了对同一个锁线程的互斥,还保证了数据的同步

volatile对比synchronized

两者修饰的不同,volatile修饰的是变量,synchronized修饰的是方法和代码块

两者的功能不同。volatile保证数据的可见性,synchronized是线程同步执行(间接保证数据可见性,让线程工作内存的变量和公共内存的同步)

volatile性能比synchronized性能高

用原子类实现i++同步

class MyThread extends Thread {
static AtomicInteger count=new AtomicInteger(0);
private  static void addCount() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
count.incrementAndGet();
}
System.out.println(count.get());
}

@Override
public void run() {
addCount();
}

}


将上面的count++进行用原子类AtomicInteger改变,最后输出了1000

我觉得分享是一种精神,分享是我的乐趣所在,不是说我觉得我讲得一定是对的,我讲得可能很多是不对的,但是我希望我讲的东西是我人生的体验和思考,是给很多人反思,也许给你一秒钟、半秒钟,哪怕说一句话有点道理,引发自己内心的感触,这就是我最大的价值。(这是我喜欢的一句话,也是我写博客的初衷)


作者:jiajun 出处: http://www.cnblogs.com/-new/

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