AI(一):概念与资讯
2016-12-21 23:03
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AI: Artificial Intelligence(人工智能),它是研究、开发用于模拟和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学,上个世纪50年代一次学术讨论会议上,下图中几位著名的科学家从不同学科的角度探讨人类各种学习和其他职能特征,并研究如何在原理上进行精确的描述,探讨用机器模拟人类智能等问题,并首次提出了“人工智能”的术语。从此,人工智能这门新兴的学科诞生了,那场学术讨论会议,就是计算机科学史上著名的达特茅斯会议(Dartmouth Conferences),关于图灵测试是否是人工智能的评定标准,参见 (http://iscientists.baijia.baidu.com/article/466034)
目录:
应用场景
2016AI榜单
AI阶段与特级
技术现状
概念
AR和MR该如何区分
应用场景
2016年AI榜单 (http://tech.qq.com/a/20161218/003272.htm?pgv_ref=aio2015_hao123news)
2016.03谷歌DeepMind的深度学习领域开发的AlphaGo以4:1的比分击败了世界围棋冠军李世石, (谷歌DeepMind部门招聘人工智能专家 预防AI毁灭人类 http://tech.qq.com/a/20161126/002425.htm?t=1480146883601)
特斯拉Autopilot将血栓病人送到医院
Swarm人工智能预测肯塔基赛马结果
微软人工智能的语言理解能力超过人类
人工智能预测美国大选
人工智能诊断癌症
AI阶段与等级
技术现状
微软提供的认知服务API如下图
百度继天算、天像、天工后发布的天智平台,包含服务如下:
概念
VR:VitualReality,虚拟现实,是利用计算设备模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的「沉浸感」与「临场感」。俗话说就是,你看到的所有东西都是计算机生成的,都是假的。典型的输出设备就是Oculus Rift、HTC Vive等等
AR:AugmentedReality,增强现实,字面解释就是,「现实」就在这里,但是它被增强了,被谁增强了?被虚拟信息。两个典型的AR系统是车载系统和智能手机系统,被讨论最多的AR设备是Google Glass,应用如下图: 车载系统在其挡风玻璃上投射虚拟图像、比较火的FaceU
AV: 增强虚拟是将真实环境中的特性加在虚拟环境中,手机中的赛车游戏与射击游戏,通过重力感应来调整方向和方位,那么就是通过重力传感器、陀螺仪等设备将真实世界中的「重力」「磁力」等特性加到了虚拟世界中
MR:Mixed Reality,混合现实,又称Hybrid Reality,将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是「实时的」。MR的两大代表设备就是Hololens与Magic Leap
AR和MR该如何区分
虚拟物体的相对位置,是否随设备的移动而移动。如果是,就是AR设备;如果不是,就是MR设备
戴上Google Glass,它在你的左前方投射出一个「天气面板」,不管你怎样在屋子中走动,或者转动头部,天气面板一直都在你的左前方,它与你(或者Google Glass)的相对位置是不变的,你走到哪,就把它带到哪
Hololens是怎样的呢,它也会在屋子墙壁上投射出一个天气面板,但是不同之处在于,不管你怎样在屋子中走动,或者转动头部,天气面板始终都在那面墙上,它不会由于你的移动而移动
在理想状态下(数字光场没有信息损失),虚拟物体与真实物体是否能被区分
AR设备创造的虚拟物体,是可以明显看出是虚拟的,比如FaceU在用户脸上打出的虚拟物品、Google Glass投射出的随你而动的虚拟信息;而Magic Leap,用户看到的虚拟物体和真实物体几乎是无法区分的
总结:「AR设备」与「MR设备」的界限不是绝对的(甚至说这种界限是企业YY出来的)
目录:
应用场景
2016AI榜单
AI阶段与特级
技术现状
概念
AR和MR该如何区分
应用场景
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2016.03谷歌DeepMind的深度学习领域开发的AlphaGo以4:1的比分击败了世界围棋冠军李世石, (谷歌DeepMind部门招聘人工智能专家 预防AI毁灭人类 http://tech.qq.com/a/20161126/002425.htm?t=1480146883601)
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VR:VitualReality,虚拟现实,是利用计算设备模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的「沉浸感」与「临场感」。俗话说就是,你看到的所有东西都是计算机生成的,都是假的。典型的输出设备就是Oculus Rift、HTC Vive等等
AR:AugmentedReality,增强现实,字面解释就是,「现实」就在这里,但是它被增强了,被谁增强了?被虚拟信息。两个典型的AR系统是车载系统和智能手机系统,被讨论最多的AR设备是Google Glass,应用如下图: 车载系统在其挡风玻璃上投射虚拟图像、比较火的FaceU
AV: 增强虚拟是将真实环境中的特性加在虚拟环境中,手机中的赛车游戏与射击游戏,通过重力感应来调整方向和方位,那么就是通过重力传感器、陀螺仪等设备将真实世界中的「重力」「磁力」等特性加到了虚拟世界中
MR:Mixed Reality,混合现实,又称Hybrid Reality,将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是「实时的」。MR的两大代表设备就是Hololens与Magic Leap
AR和MR该如何区分
虚拟物体的相对位置,是否随设备的移动而移动。如果是,就是AR设备;如果不是,就是MR设备
戴上Google Glass,它在你的左前方投射出一个「天气面板」,不管你怎样在屋子中走动,或者转动头部,天气面板一直都在你的左前方,它与你(或者Google Glass)的相对位置是不变的,你走到哪,就把它带到哪
Hololens是怎样的呢,它也会在屋子墙壁上投射出一个天气面板,但是不同之处在于,不管你怎样在屋子中走动,或者转动头部,天气面板始终都在那面墙上,它不会由于你的移动而移动
在理想状态下(数字光场没有信息损失),虚拟物体与真实物体是否能被区分
AR设备创造的虚拟物体,是可以明显看出是虚拟的,比如FaceU在用户脸上打出的虚拟物品、Google Glass投射出的随你而动的虚拟信息;而Magic Leap,用户看到的虚拟物体和真实物体几乎是无法区分的
总结:「AR设备」与「MR设备」的界限不是绝对的(甚至说这种界限是企业YY出来的)
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