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jQuery——事件篇( 鼠标、表单、键盘、事件绑定和解绑、事件对象、自定义事件)

2016-12-10 10:52 1111 查看

鼠标事件

click()与dbclick()事件

<!--方法1-->
<div id="test">点击触发<div>
$("ele").click(function(){
alert('触发指定事件')
})
$("#test").click(function(){
$("ele").click()  //手动指定触发事件
});
<!--方法2-->
<div id="test">点击触发<div>
$("#test").click(function() {
//this指向 div元素
});
<!--方法3-->
<div id="test">点击触发<div>
$("#test").click(11111,function(e) {
//this指向 div元素
//e.date  => 11111 传递数据
});<!--????-->
<!--click事件在松手后才触发
dblclick是由2个click叠加而来的-->


mousedown与mouseup事件

<!--方法1-->
<div id="test">点击触发<div>
$("ele").mousedown(function(){
alert('触发指定事件')
})
$("#test").mousedown(function(){
$("ele").mousedown()  //手动指定触发事件
});
<!--方法2-->
<div id="test">点击触发<div>
$("#test").mousedown(function() {
//this指向 div元素
});
<!--方法3-->
<div id="test">点击触发<div>
$("#test").mousedown(11111,function(e) {
//this指向 div元素
//e.date  => 11111 传递数据
});

<!--mousedown按住鼠标,... 释放鼠标键
任何鼠标按钮被按下时都能触发mousedown事件-->
<!--mouseup强调是松手
-->
<!--用event 对象的which区别按键,敲击鼠标左键which的值是1,敲击鼠标中键which的值是2,敲击鼠标右键which的值是3-->


mousemove事件

<!--方法1-->
<div id="test">点击触发<div>
$("ele").mousemove(function(){
alert('触发指定事件')
})
$("#test").click(function(){
$("ele").mousemove()  //指定触发事件
});
<!--方法2-->
<div id="test">滑动触发<div>
$("#test").mousemove(function() {
//this指向 div元素
});
<!--方法3-->
<div id="test">点击触发<div>
$("#test").mousemove(11111,function(e) {
//this指向 div元素
//e.date  => 11111 传递数据
});
<!--mousemove事件是当鼠标指针移动时触发的
如果处理器做任何重大的处理,或者如果该事件存在多个处理函数,这可能造成浏览器的严重的性能问题-->


mouseover与mouseout\ mouseenter与mouseleave事件

mouseenter事件和mouseover的区别
关键点就是:冒泡的方式处理问题

<!--方法一-->
<div id="test">点击触发<div>
$("ele").mouseover(function(){
alert('触发指定事件')
})
$("#test").click(function(){
$("ele").mouseover()  //指定触发事件
});
<!--方法二:-->
<div id="test">滑动触发<div>
$("#test").mouseover(function() {
//this指向 div元素
});
<!--方法三-->
<div id="test">点击触发<div>
$("#test").mouseover(11111,function(e) {
//this指向 div元素
//e.date  => 11111 传递数据
});


hover事件

$(ele).mouseenter(function(){
$(this).css("background", '#bbffaa');
})
$(ele).mouseleave(function(){
$(this).css("background", 'red');
})
||
$(selector).hover(handlerIn, handlerOut)


focusin事件

<!--方法一-->
<div id="test">点击触发<div>
$("ele").focusin(function(){
alert('触发指定事件')
})
$("#test").mouseup(function(){
$("ele").focusin()  //指定触发事件
});
<!--方法二-->
<div id="test">点击触发<div>
$("#test").focusin(function() {
//this指向 div元素
});
<!--方法三-->
<div id="test">点击触发<div>
$("#test").focusin(11111,function(e) {
//this指向 div元素
//e.date  => 11111 传递数据
});


focusout事件

<!--方法一-->
<div id="test">点击触发<div>
$("ele").focusout(function(){
alert('触发指定事件')
})
$("#test").mouseup(function(){
$("ele").focusout()  //指定触发事件
});
<!--方法二-->
<div id="test">点击触发<div>
$("#test").focusout(function() {
//this指向 div元素
});
<!--方法三-->
<div id="test">点击触发<div>
$("#test").focusout(11111,function(e) {
//this指向 div元素
//e.date  => 11111 传递数据
});


表单事件

blur与focus事件

<!--focus()在元素本身产生,focusin()在元素包含的元素中产生-->
<!-- butailiaojiela youdianmeikandong-->


change事件

input元素
监听value值的变化,当有改变时,失去焦点后触发change事件。对于单选按钮和复选框,当用户用鼠标做出选择时,该事件立即触发。

select元素
对于下拉选择框,当用户用鼠标作出选择时,该事件立即触发

textarea元素
多行文本输入框,当有改变时,失去焦点后触发change事件

select事件

<!--方法一-->
$("input").select();
<!--方法二-->
<input id="test" value="文字选中"></input>
$("#test").select(function() { //响应文字选中回调
//this指向 input元素
});
<!--方法三-->
<input id="test" value="文字选中"></input>
$("#test").select(11111,function(e) {//响应文字选中回调
//this指向 div元素
//e.date  => 11111 传递数据
});


submit事件

<!--方法一-->
<div id="test">点击触发<div>
$("ele").submit(function(){
alert('触发指定事件')
})
$("#text").click(function(){
$("ele").submit()  //指定触发事件
});
<!--方法二-->
<form id="target" action="destination.html">
<input type="submit" value="Go" />
</form>
$("#target").submit(function() { //绑定提交表单触发
//this指向 from元素
});
<!--方法三-->
<form id="target" action="destination.html">
<input type="submit" value="Go" />
</form>
$("#target").submit(11111,function(data) { //绑定提交表单触发
//data => 1111 //传递的data数据
});
<!--form元素是有默认提交表单的行为,如果通过submit处理的话,需要禁止浏览器的这个默认行为
-->
<script>
$("#target").submit(function(data) {
return false; //阻止默认行为,提交表单
});
</script>


键盘事件

keydown()与keyup()事件\keypress()事件

//直接绑定事件
$elem.keydown( handler(eventObject) )
//传递参数
$elem.keydown( [eventData ], handler(eventObject) )
//手动触发已绑定的事件
$elem.keydown()
<!--keypress事件与keydown和keyup的主要区别
只能捕获单个字符,不能捕获组合键
无法响应系统功能键(如delete,backspace)
不区分小键盘和主键盘的数字字符
总而言之,
KeyPress主要用来接收字母、数字等ANSI字符,而 KeyDown 和 KeyUP 事件过程可以处理任何不被 KeyPress 识别的击键。诸如:功能键(F1-F12)、编辑键、定位键以及任何这些键和键盘换档键的组合等。-->


事件绑定和解绑

on()

基本用法:.on( events ,[ selector ] ,[ data ] )
$("#elem").click(function(){})  //快捷方式
$("#elem").on('click',function(){}) //on方式
//最大的不同点就是on是可以自定义事件名

<!--多个事件绑定同一个函数-->
$("#elem").on("mouseover mouseout",function(){ });
//通过空格分离,传递不同的事件名,可以同时绑定多个事件

<!--多个事件绑定不同函数-->
$("#elem").on({
mouseover:function(){},
mouseout:function(){},
});//通过空格分离,传递不同的事件名,可以同时绑定多个事件,每一个事件执行自己的回调方法

<!--将数据传递到处理程序-->
function greet( event ) {
alert( "Hello " + event.data.name ); //Hello 慕课网
}
$( "button" ).on( "click", {
name: "慕课网"
}, greet );


on()的高级用法

.on( events ,[ selector ] ,[ data ], handler(eventObject) )
$("div").on("click","p",fn)
//事件绑定在最上层div元素上,当用户触发在a元素上,事件将往上冒泡,一直会冒泡在div元素上。如果提供了第二参数,那么事件在往上冒泡的过程中遇到了选择器匹配的元素,将会触发事件回调函数


卸载事件off()方法

//通过.on()绑定的事件处理程序
//通过off() 方法移除该绑定
//绑定2个事件
$("elem").on("mousedown mouseup",fn)

//删除一个事件
$("elem").off("mousedown")

//删除所有事件
$("elem").off("mousedown mouseup")

//快捷方式删除所有事件,这里不需要传递事件名了,节点上绑定的所有事件讲全部销毁
$("elem").off()


事件对象

//事件对象是用来记录一些事件发生时的相关信息的对象。事件对象只有事件发生时才会产生,并且只能是事件处理函数内部访问,在所有事件处理函数运行结束后,事件对象就被销毁
//event.target代表当前触发事件的元素,可以通过当前元素对象的一系列属性来判断是不是我们想要的元素
<script type="text/javascript">
//多事件绑定一
$("ul").on('click',function(e)
{
alert('触发的元素是内容是: ' + e.target.textContent)
})
</script>


属性和方法

<!--event.type:获取事件的类型-->
$("a").click(function(event) {
alert(event.type); // "click"事件
});
<!--event.pageX 和 event.pageY:获取鼠标当前相对于页面的坐标-->
确定元素在当前页面的坐标值,鼠标相对于文档的左边缘的位置(左边)与 (顶边)的距离,简单来说是从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化

<!--event.preventDefault() 方法:阻止默认行为-->浏览器不会跳转到新的 URL 去了

<!--event.stopPropagation() 方法:阻止事件冒泡-->事件是可以冒泡的,为防止事件冒泡到DOM树上,也就是不触发的任何前辈元素上的事件处理函数

<!--event.which:获取在鼠标单击时,单击的是鼠标的哪个键-->左键报告1,中间键报告2,右键报告3

<!--event.currentTarget : 在事件冒泡过程中的当前DOM元素-->冒泡前的当前触发事件的DOM对象, 等同于this

<!--this和event.target的区别-->
js中事件是会冒泡的,所以this是可以变化的,但event.target不会变化,它永远是直接接受事件的目标DOM元素

<!--.this和event.target都是dom对象-->如果要使用jquey中的方法可以将他们转换为jquery对象。比如this和$(this)的使用、event.target和$(event.target)的使用


自定义事件

trigger事件

$('#elem').on('click', function() {
alert("触发系统事件")
});
必须有用户点击才可以。如果不同用户交互是否能在某一时刻自动触发该事件呢
$('#elem').trigger('click');
简单来讲就是:根据绑定到匹配元素的给定的事件类型执行所有的处理程序和行为
trigger除了能够触发浏览器事件,同时还支持自定义事件,并且自定义时间还支持传递参数
$('#elem').on('Aaron', function(event,arg1,arg2) {
alert("自触自定义时间")
});
$('#elem').trigger('Aaron',['参数1','参数2'])


triggerHandler事件

jQuery自定义事件之triggerHandler事件

trigger事件还有一个特性:会在DOM树上冒泡,所以如果要阻止冒泡就需要在事件处理程序中返回false或调用事件对象中的.stopPropagation() 方法可以使事件停止冒泡

trigger事件是具有触发原生与自定义能力的,但是存在一个不可避免的问题: 事件对象event无法完美的实现,毕竟一个是浏览器给的,一个是自己模拟的。尽管 .trigger() 模拟事件对象,但是它并没有完美的复制自然发生的事件,若要触发通过 jQuery 绑定的事件处理函数,而不触发原生的事件,使用.triggerHandler() 来代替

triggerHandler与trigger的用法是一样的,重点看不同之处:

triggerHandler不会触发浏览器的默认行为,.triggerHandler( “submit” )将不会调用表单上的.submit()

.trigger() 会影响所有与 jQuery 对象相匹配的元素,而 .triggerHandler() 仅影响第一个匹配到的元素

使用 .triggerHandler() 触发的事件,并不会在 DOM 树中向上冒泡。 如果它们不是由目标元素直接触发的,那么它就不会进行任何处理

与普通的方法返回 jQuery 对象(这样就能够使用链式用法)相反,.triggerHandler() 返回最后一个处理的事件的返回值。如果没有触发任何事件,会返回 undefined
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标签:  jquery