jquery快捷动态绑定键盘事件的操作函数代码
2013-10-18 09:54
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动态绑定键盘事件的方法或许会有很多,在本文将为大家介绍下jquery是如何快捷实现的,感兴趣的朋友不要错过
代码如下:
(function($)
{
$.extend({
key_fn:[], //存放绑定的字符对应的函数
key_code:[], //存放字符
key_bind:function(ch,callback){
var KeyCode = {a:65,b:66,c:67,d:68,e:69,f:70,g:71,h:72,i:73,j:74,k:75,l:76,m:77,n:78,o:79,p:80,q:81,r:82,s:83,t:84,u:85,v:86,w:87,x:88,y:89,z:90};
//unity3d http://www.unitymanual.com if(KeyCode.hasOwnProperty(ch)){
$.key_fn.push(callback);
$.key_code.push(ch);
//第一次才需要添加事件
if($.key_fn.length == 1){
$(document).keypress(function(e){
var e = event || window.event;
var k = e.keyCode || e.which;
for(var i =0 ; i < $.key_fn.length ;i++){
// - 32 兼容小写
if(k-32 == KeyCode[$.key_code[i]] || k == KeyCode[$.key_code[i]] ){
log('pressed binded key '+k);
$.key_fn[i]();
break;
}
}
});
}
}else
{
alert('绑定事件只能是字母');
}
}
});
})(jQuery);
使用的时候可以如下
代码如下:
$.key_bind('f',set_table_full_screen);
$.key_bind('r',reloadthis);
有时候我们需要为应用添加一些快捷方式,每次都去写一个下面的代码,通过key_bin就是方便的绑定某个键盘和和对应的操作函数了。
代码如下:
$(document).keypress(function(){})
本文出自 “unity3d学习者” 博客,请务必保留此出处http://unity3d168.blog.51cto.com/4361353/1310659
代码如下:
(function($)
{
$.extend({
key_fn:[], //存放绑定的字符对应的函数
key_code:[], //存放字符
key_bind:function(ch,callback){
var KeyCode = {a:65,b:66,c:67,d:68,e:69,f:70,g:71,h:72,i:73,j:74,k:75,l:76,m:77,n:78,o:79,p:80,q:81,r:82,s:83,t:84,u:85,v:86,w:87,x:88,y:89,z:90};
//unity3d http://www.unitymanual.com if(KeyCode.hasOwnProperty(ch)){
$.key_fn.push(callback);
$.key_code.push(ch);
//第一次才需要添加事件
if($.key_fn.length == 1){
$(document).keypress(function(e){
var e = event || window.event;
var k = e.keyCode || e.which;
for(var i =0 ; i < $.key_fn.length ;i++){
// - 32 兼容小写
if(k-32 == KeyCode[$.key_code[i]] || k == KeyCode[$.key_code[i]] ){
log('pressed binded key '+k);
$.key_fn[i]();
break;
}
}
});
}
}else
{
alert('绑定事件只能是字母');
}
}
});
})(jQuery);
使用的时候可以如下
代码如下:
$.key_bind('f',set_table_full_screen);
$.key_bind('r',reloadthis);
有时候我们需要为应用添加一些快捷方式,每次都去写一个下面的代码,通过key_bin就是方便的绑定某个键盘和和对应的操作函数了。
代码如下:
$(document).keypress(function(){})
本文出自 “unity3d学习者” 博客,请务必保留此出处http://unity3d168.blog.51cto.com/4361353/1310659
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