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android HashMap源码分析

2016-12-04 23:11 323 查看

HashMap 数据结构

数据结构中有数组与链表两种模式,但是这两种模式都存在一定的缺陷

数组

数组:数组的存储区域是连续的,占用内存比较严重,空间复杂度比较高,但是数组在查找时是比较简单的。数组特点:查找容易,删除、插入比较复杂

链表

链表:链表的存储区域是不连续的,占用内存比较宽松,但是当在链表中查找某一个元素时是比较复杂的。链表特点:删除、插入比较简单,查找比较复杂。

HashMap是一种数据存储的容器,并且很好的将数组与链表结合使用

下面通过对HashMap源码分析来更好的了解HashMap的存储机制。

HashMap构造函数

在HashMap.java中可以看到有四个构造函数分别是:

public HashMap() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}


public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}


public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) {
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
} else if (initialCapacity < DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) {
initialCapacity = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
}

if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
// Android-Note: We always use the default load factor of 0.75f.

// This might appear wrong but it's just awkward design. We always call
// inflateTable() when table == EMPTY_TABLE. That method will take "threshold"
// to mean "capacity" and then replace it with the real threshold (i.e, multiplied with
// the load factor).
threshold = initialCapacity;
init();
}


以上三个构造方法相信读者都能理解

下面重点说明上述三个构造方法中的参数

int initialCapacity: HashMap数据结构中存储的容量

initialCapacity的默认值 int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 4

float loadFactor:负载因子,该参数决定HashMap中当存储数据为多少时,容器自动扩容。

loadFactor 默认值:float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f

public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
inflateTable(threshold);

putAllForCreate(m);
}


第四个构造函数本人目前使用较少,暂时不做详解。

HashMap内部实体类

HashMapEntry

static class HashMapEntry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
HashMapEntry<K,V> next;
int hash;

/**
* Creates new entry.
*/
HashMapEntry(int h, K k, V v, HashMapEntry<K,V> n) {
value = v;
next = n;
key = k;
hash = h;
}

public final K getKey() {
return key;
}

public final V getValue() {
return value;
}

public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}

public final boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry e = (Map.Entry)o;
Object k1 = getKey();
Object k2 = e.getKey();
if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
Object v1 = getValue();
Object v2 = e.getValue();
if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
return true;
}
return false;
}

public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(getKey()) ^ Objects.hashCode(getValue());
}

public final String toString() {
return getKey() + "=" + getValue();
}

/**
* This method is invoked whenever the value in an entry is
* overwritten by an invocation of put(k,v) for a key k that's already
* in the HashMap.
*/
void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
}

/**
* This method is invoked whenever the entry is
* removed from the table.
*/
void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
}
}


着重了解HashMap内部实体类中当变量

K key:HashMap数据存储时 key值

V value:HashMap数据存储时value值

int hash:key的hashCode通过位运算生成的int值

HashMapEntry

HashMap 数据存储

put

@Override public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
for (HashMapEntry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}

modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}


首先来确定该方法中的几个变量

EMPTY_TABLE:HashMapEntry

private void inflateTable(int toSize) {
// Find a power of 2 >= toSize
int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);

// Android-changed: Replace usage of Math.min() here because this method is
// called from the <clinit> of runtime, at which point the native libraries
// needed by Float.* might not be loaded.
float thresholdFloat = capacity * loadFactor;
if (thresholdFloat > MAXIMUM_CAPACITY + 1) {
thresholdFloat = MAXIMUM_CAPACITY + 1;
}

threshold = (int) thresholdFloat;
table = new HashMapEntry[capacity];
}


在该方法内 可以看到主要是 通过int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize); 来重新计算 capacity值,而该值是如何计算的?

private static int roundUpToPowerOf2(int number) {
// assert number >= 0 : "number must be non-negative";
int rounded = number >= MAXIMUM_CAPACITY
? MAXIMUM_CAPACITY
: (rounded = Integer.highestOneBit(number)) != 0
? (Integer.bitCount(number) > 1) ? rounded << 1 : rounded
: 1;

return rounded;
}


在roundUpToPowerOf2 方法内主要是通过Integer的两个静态方法highestOneBit,bitCount 来重新计算capacity值的

说明:

highestOneBit:

如果一个数是0, 则返回0

如果是负数, 则返回

-2147483648 1000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000(二进制表示的数)

如果是正数, 返回的则是跟它最靠近的比它小的2的N次方

其实就是一句话, 返回最高位为1, 其它位为0的数

bitCount:给定一个int类型数据,返回这个数据的二进制串中“1”的总数量

通过上述两个方法可以看出当传入的 number 值为2的N次方时,返回该值,当不为2的N次方时,返回 number<<1

得到round值之后 继续看inflateTable 方法 ,在该方法内重新将

threshold 进行复制为 capacity * loadFactor ,同时new出一个新的table数组,该数组的大小为得到的capacity值。

当非第一次put或者

if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}


上述三行代码已经执行完成之后

下面有分两种情况 当key为null以及key不为null时

1:当key == null时:

putForNullKey(value)


private V putForNullKey(V value) {
for (HashMapEntry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(0, null, value, 0);
return null;
}


当key== null时首先从table[0]中获取HashMapEntry对象,当该对象不为null时,判断该对象key是否为null,如果为null则将新传入的value覆盖掉oldValue,如果不为null,则获取该HashMapEntry中指向的下一个HashMapEntry对象,以此类推。

当table[0]位置HashMapEntry不存在或者 该位置中指向的下一个HashMapEntry都不存在key == null的情况下,modCount++ 并addEntry(0, null, value, 0);

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}

createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}


当size >= threshold && null != table[bucketIndex] 不成立时

可以看到直接之行了createEntry(hash, key, value, bucketIndex);

void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
HashMapEntry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new HashMapEntry<>(hash, key, value, e);
size++;
}


在该方法中首先是获取了table[0]中当 HashMapEntry对象,同时新new出一个key为null的HashMapEntry对象,并其内部指向之前的HashMapEntry对象,同时将该key为null的对象放在table[0]位置

最后size++;

当size >= threshold && null != table[bucketIndex] 成立时

resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);


直接执行 resize()方法,而该方法的作用是扩充table数组。其内部执行代码:

void resize(int newCapacity) {
HashMapEntry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}

HashMapEntry[] newTable = new HashMapEntry[newCapacity];
transfer(newTable);
table = newTable;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}


内部执行可以看到首先判断oldTable数组长度,当oldTable数组长度等于 MAXIMUM_CAPACITY 值时直接return;

当不满足时,重新new一个2倍oldTable长度的数组,并将该数组复制给table,同时重新复制threshold值。

在该段代码中另外注意到一个方法:

transfer(newTable);

而该方法的具体实现是:

/**
* Transfers all entries from current table to newTable.
*/
void transfer(HashMapEntry[] newTable) {
int newCapacity = newTable.length;
for (HashMapEntry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
HashMapEntry<K,V> next = e.next;
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}


可以看到该方法的具体作用是将当前数组中的内容copy到新的数组中。

到这里可以对于 resize()方法的分析已经玩车,紧接着看到内部开始执行:

hash = (null != key) ? sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key) : 0;


该行代码,在该行代码中可以看到主要目的是将key值转换为hash值,

在得到对应key值的hash值之后,继续执行

bucketIndex = indexFor(hash, table.length);


而该段代码的作用是通过key值生成的hash值& table.length重新生成一个int值,而该值则代表当前value所在的数组位置。

static int indexFor(int h, int length) {
// assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero power of 2";
return h & (length-1);
}


至此当key为null时,putForNullKey(value)方法已经分析完成。

当key不为null,在put()方法中可以看到具体执行代码是:

int hash = sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
for (HashMapEntry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}

modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;


很明显在这段代码的执行是先通过key值获取到对应的hash值,通过indexFor()方法得到对应数组中的一个position,然后对该position位置进行遍历,如果该position或者该position的指向的下一个HashMapEntry中key值以及hash值是相同的那么就会用新的value替换旧的value,否则直接通过addEntry()方法将该key-value 存放到对应的数组中。

至此HashMap中对于数据的存放已经讲解完成,接下来看一下HashMap中是如何获取该value值。

get

public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
Entry<K,V> entry = getEntry(key);

return null == entry ? null : entry.getValue();
}


get方法很简单

当传入key为null时,直接之行getForNullKey()方法,该方法的具体实现是:

private V getForNullKey() {
if (size == 0) {
return null;
}
for (HashMapEntry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null)
return e.value;
}
return null;
}


可以看出如果table size为0 则直接返回null,如果不为0 则直接遍历table[0] 位置的链表,当链表中某个位置的key为null 则直接将该位置HashMapEntry中的value返回,如果table[0]位置的链表中不存在key==null的情况,则直接返回null

当key不为null的情况下执行 getEntry(key)方法,改方法的具体实现:

final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
if (size == 0) {
return null;
}

int hash = (key == null) ? 0 : sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key);
for (HashMapEntry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;
}


在该段代码中可以看到首先是通过key值以及table.length获取到该数据在table数组中的位置,同时通过该位置获取数组中对应的Entry数据,当Entry数据不为null的情况下,将Entry数据中的value值返回。

至此HashMap真对数据的put、get方法分析完成,各位看官如有疑问可以留言,或者自行通过HashMap源码进行分析。
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