【ionic App问题总结系列】ionic 集成友盟插件以及多渠道打包
2016-11-19 23:21
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安装umeng提供的插件
第一步:下载SDK下载地址:http://dev.umeng.com/analytics/h5/sdk-download
第二步:配置appkey
下载解压缩后,打开里面
*/umeng-plugin-android/下的plugin.xml,更改
appkey:
<!-- appkey --> <meta-data android:name="UMENG_APPKEY" android:value="4f83c5d852701564XXXXXX" /> <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="Umeng-Channel"/>
将appkey替换为你自己应用的key。”UMENG_CHANNEL”可以先不替换,因为渠道名后面是动态设置的。
第三步:将友盟统计功能集成到你的项目中
首先通过本地安装cordova plugin的方式将
umemg-plugin-android安装到你的项目。
cordova plugins add */umeng-plugin-android/ // 其中* 代表的是umeng-plugin-android所在的路径
在主界面集成友盟初始化
打开Android项目下的
MainActivity.java文件,添加下面的代码,在
onCreate()中调用
initUmengSDK()。
public class MainActivity extends CordovaActivity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); initUmengSDK(); // Set by <content src="index.html" /> in config.xml loadUrl(launchUrl); } /** * onCreate中调用 */ private void initUmengSDK() { MobclickAgent.setScenarioType(this, MobclickAgent.EScenarioType.E_UM_NORMAL); MobclickAgent.setDebugMode(true); MobclickAgent.openActivityDurationTrack(false); // MobclickAgent.setSessionContinueMillis(1000); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); MobclickAgent.onResume(this); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); MobclickAgent.onPause(this); } }
友盟PhoneGap集成文档:http://dev.umeng.com/analytics/h5/phonegap-doc
到这一步就可以实现将友盟统计集成到你的App中了。接下来就是进行多渠道打包。
多渠道打包
多渠道打包是指:因Android市场的四分五裂,不同的厂家都有各自的应用市场和渠道,所以一个apk要根据不同应用市场的要求打包成不同渠道的apk。最后可以通过友盟的渠道统计来分析apk在各个应用市场的数据。传统的多渠道打包一般是采用gradle打包,这种方式打包apk非常的慢,所以我放弃了。
这里我采用的是:Android批量打包提速 - 1分钟900个市场不是梦 这篇文章中介绍的技术(其中的思路其实是来自美团的技术分享 美团Android自动化之旅—生成渠道包 中提到的第三种实现方式)。
思路是
1. 通过解压apk,往META-INF中放置一个类似 channel_xxx的空文件来标致渠道名称
2. 在Java代码中解析这个文件名获取渠道名称。
去作者的github(https://github.com/GavinCT/AndroidMultiChannelBuildTool) 下载代码得到下面几个文件
JavaUtil/ChannelUtil.java 用于获取渠道名称;
PythonTool/info 该文件夹包括两个txt文件,
channel.txt用于存放渠道列表,
czt.txt用于添加到apk中的
META-INF中;
Python/MutilChannelBuildTool.py 用于执行打包替换多渠道的Python脚本
第一步:在项目中动态设置渠道名称
将
ChannelUtil.java放入你的项目中,并在
MainActivity.java中调用
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ChannelUtil.getChannel(this); // 在这里便可以获取到渠道名称 // Set by <content src="index.html" /> in config.xml loadUrl(launchUrl); }
但是到这里,我们只能得到渠道的名称,所以我们还需要动态将渠道名称动态设置到友盟的代码中,这样才能分辨不同渠道的apk。
关于友盟渠道动态设置网上说的方法
AnalyticsConfig.setChannel(getChannel(Context context) )已经不能用了 ,因为友盟提供的sdk中,已经废弃了该方法,而改用
MobclickAgent.startWithConfigure()来进行初始化。所以我们需要在往
MainActivity.java中添加友盟初始化的方法
/* *传入渠道名称设置友盟渠道名称 */ private MobclickAgent.UMAnalyticsConfig getConfig(String channel) { return new MobclickAgent.UMAnalyticsConfig(this, AnalyticsConfig.getAppkey(this), channel); }
然后在
onCreate()中调用
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); MobclickAgent.startWithConfigure(getConfig(ChannelUtil.getChannel(this))); // Set by <content src="index.html" /> in config.xml loadUrl(launchUrl); }
加上前面的初始化友盟代码,完整的
MainActivity.java如下:
public class MainActivity extends CordovaActivity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); MobclickAgent.startWithConfigure(getConfig(ChannelUtil.getChannel(this))); initUmengSDK(); // Set by <content src="index.html" /> in config.xml loadUrl(launchUrl); } /** * onCreate中调用 */ private void initUmengSDK() { MobclickAgent.setScenarioType(this, MobclickAgent.EScenarioType.E_UM_NORMAL); MobclickAgent.setDebugMode(true); MobclickAgent.openActivityDurationTrack(false); // MobclickAgent.setSessionContinueMillis(1000); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); MobclickAgent.onResume(this); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); MobclickAgent.onPause(this); } private MobclickAgent.UMAnalyticsConfig getConfig(String channel) { return new MobclickAgent.UMAnalyticsConfig(this, AnalyticsConfig.getAppkey(this), channel); } }
第二步:执行python,进行多渠道打包
将想要批量打包的apk放到与
Python/MutilChannelBuildTool.py一起,运行python脚本即可(前提是你的电脑已经安装python环境)。
如何重命名cordova生成apk的名称
cordova 生成apk的名称默认为android-release.apk,更改platforms/android/build.gradle,代码如下:
buildTypes { release { signingConfig signingConfigs.release applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> // 重命名产出的apk文件 def outputFile = output.outputFile File outputDirectory = new File(outputFile.parent); def fileName def manifestParser = new com.android.builder.core.DefaultManifestParser() fileName = "TM_"+manifestParser.getVersionName(android.sourceSets.main.manifest.srcFile)+".apk" // 格式为 'TM_2.1.0' 其中2.1.0是AndroidMainifest.xml中的versionName output.outputFile = new File(outputDirectory, fileName) // 删除unaligned apk if (output.zipAlign != null) { output.zipAlign.doLast { output.zipAlign.inputFile.delete() } } } } } }
上面的代码命名风格为:
TM_versionName.apk,其中versionName是当前apk的版本号。
如何测试友盟统计及渠道信息
友盟提供了集成测试,进入http://mobile.umeng.com/test_devices , 添加测试设备后,便可以实时看到统计日志了。如下图:文章首发于我的个人博客: www.iamsuperman.cn
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