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Android IPC进程通信——Messager方式

2016-11-18 18:06 453 查看
本文转自:http://blog.csdn.net/chenfeng0104/article/details/7010244

 

Android IPC通信有两种方式,上一篇文章深入分析AIDL原理讲解了AIDL方式,这篇文章讲解另一种IPC通信方式——Messager方式。
Messager实现IPC通信,底层也是使用了AIDL方式。和AIDL方式不同的是,Messager方式是利用Handler形式处理,因此,它是线程安全的,这也表示它不支持并发处理;而AIDL方式是非线程安全
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的,支持并发处理,因此,我们使用AIDL方式时需要保证代码的线程安全。
大部分情况下,我们应用中不需要并发处理。因此,我们通常只需要使用Messager方式。
思想:在进程A中创建一个Message,将这个Message对象通过IMessenger.send(message)方法传递到进程B(当然,Message对象本身是无法被传递到进程B的,send(message)方法会使用一个Parcel对象对Message对象编集,再将Parcel对象传递到进程B中,然后解编集,得到一个和进程A中Message对象内容一样的对象),再把Message对象加入到进程B的消息队列里,Handler会去处理它。
先看下面这个例子
进程B中代码
 

public class RemoteService extends Service {  

    public static final int GET_RESULT = 1;  

    private final Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler() {  

        private int remoteInt = 1;//返回到进程A的值   

        @Override  

        public void handleMessage(Message msg) {  

            if (msg.what == GET_RESULT) {  

                try {  

                    msg.replyTo.send(Message.obtain(null, GET_RESULT, remoteInt++, 0));  

                } catch (RemoteException e) {  

                    e.printStackTrace();  

                }  

            } else {  

                super.handleMessage(msg);  

            }  

        }  

    });  

      

    @Override  

    public IBinder onBind(Intent intent) {  

        return mMessenger.getBinder();  

    }  

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}  

 

进程A中代码

private Messenger mService;  

private boolean isBinding = false;  

private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {  

    @Override  

    public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {  

        mService = new Messenger(service);  

        isBinding = true;  

    }  

  

    @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {  

        mService = null;  

        isBinding = false;  

    } };  

//绑定进程B的服务   

bindService(new Intent(this, RemoteService.class), mConnection, BIND_AUTO_CREATE);  

//处理来自进程B回复的消息   

private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler() {  

    @Override  

    public void handleMessage(Message msg) {  

        if (msg.what == RemoteServiceProxy.GET_RESULT) {  

             Log.i("TAG", "Int form process B is "+msg.arg1);//msg.arg1就是remoteInt   

        } else {  

             super.handleMessage(msg);  

        }  

    }  

});  

//向进程B发一条消息,并接收来自进程B回复过来的消息   

Message message = Message.obtain(null, RemoteServiceProxy.GET_RESULT);  

message.replyTo = mMessenger;  

try {  

    mService.send(message);  

} catch (RemoteException e) {  

    e.printStackTrace();  

}  

上面这个例子很简单,目的就是从进程A向进程B的RemoteService发一个消息,进程B再把处理结果发给进程A。



下面来深入分析一下Messenger的实现过程
Messenger类的方法:

public Messenger(Handler target) {

    mTarget = target.getIMessenger();

}

public IBinder getBinder() {

    return mTarget.asBinder();

}

public void send(Message message) throws RemoteException {

    mTarget.send(message);

}

Handler类的方法:
final IMessenger getIMessenger() {

    synchronized (mQueue) {

        if (mMessenger != null) {

            return mMessenger;

        }

        mMessenger = new MessengerImpl();

        return mMessenger;

    }

}

private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {

    public void send(Message msg) {

        Handler.this.sendMessage(msg);

    }

}

从上面代码可知,当进程A的Activity绑定进程B的RemoteService时,onBind方法返回一个MessengerImpl对象,它是IBinder类的子类。这个对象会被传递到进程A中,在进程A与进程B建立链接时,传到ServiceConnection.onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)方法中,IBinder service就是进程B返回的MessengerImpl对象。然后用service构建一个Messager对象
mService = new Messenger(service);

public Messenger(IBinder target) {

    mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);

}

IMessenger.Stub.asInterface(target)方法会在进程A中创建一个IMessenger的代理类Proxy,看过AIDL的朋友会对这个很熟悉。

当使用mService发送一条消息时,实际调用的是代理类Proxy的send(Message msg)方法。
public void send(android.os.Message msg) throws android.os.RemoteException

{

android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();

try {

_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);

if ((msg!=null)) {

_data.writeInt(1);

msg.writeToParcel(_data, 0);

}

else {

_data.writeInt(0);

}

mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_send, _data, null, android.os.IBinder.FLAG_ONEWAY);

}

finally {

_data.recycle();

}

}

}

上面方法是将Message msg的内容写到Parcel _data对象中,然后调用进程B返回的MessengerImpl对象的transact方法。这个方法把_data对象传递到进程B中,看下这个方法
public final boolean transact(int code, Parcel data, Parcel reply,

            int flags) throws RemoteException {

        if (Config.LOGV) Log.v("Binder", "Transact: " + code + " to " + this);

        if (data != null) {

            data.setDataPosition(0);

        }

        boolean r = onTransact(code, data, reply, flags);

        if (reply != null) {

            reply.setDataPosition(0);

        }

        return r;

    }

在进程B中调用onTransact方法
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException

{

switch (code)

{

........
case TRANSACTION_send:

{

data.enforceInterface(DESCRIPTOR);

android.os.Message _arg0;

if ((0!=data.readInt())) {

_arg0 = android.os.Message.CREATOR.createFromParcel(data);

}

else {

_arg0 = null;

}

this.send(_arg0);

return true;

}

.......
}

}
这个方法在进程B中恢复进程A传递过来的消息,然后调用this.send(_arg0);。再来看看send(_arg0)这个方法
private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {

    public void send(Message msg) {

        Handler.this.sendMessage(msg);

    }

}

把它加到进程B的消息队列中了,由Handler处理。 http://blog.csdn.net/chenfeng0104/article/details/6989217
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