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Android IPC进程通信——Messager方式

2015-10-28 11:52 399 查看
原文地址:http://blog.csdn.net/chenfeng0104/article/details/7010244 ,分析的很犀利,我就不再重复阐释了。

Android IPC通信有两种方式,AIDL方式和IPC方式,这篇文章讲解另一种IPC通信方式——Messager方式。

Messager实现IPC通信,底层也是使用了AIDL方式。和AIDL方式不同的是,Messager方式是利用Handler形式处理,因此,它是线程安全的,这也表示它不支持并发处理;而AIDL方式是非线程安全的,支持并发处理,因此,我们使用AIDL方式时需要保证代码的线程安全。

大部分情况下,我们应用中不需要并发处理。因此,我们通常只需要使用Messager方式。

思想:在进程A中创建一个Message,将这个Message对象通过IMessenger.send(message)方法传递到进程B(当然,Message对象本身是无法被传递到进程B的,send(message)方法会使用一个Parcel对象对Message对象编集,再将Parcel对象传递到进程B中,然后解编集,得到一个和进程A中Message对象内容一样的对象),再把Message对象加入到进程B的消息队列里,Handler会去处理它。

先看下面这个例子

进程B中代码
public class RemoteService extends Service {
public static final int GET_RESULT = 1;
private final Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler() {
private int remoteInt = 1;//返回到进程A的值
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            if (msg.what == GET_RESULT) {
                try {
                    msg.replyTo.send(Message.obtain(null, GET_RESULT, remoteInt++, 0));
                } catch (RemoteException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            } else {
                super.handleMessage(msg);
            }
        }
});

@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mMessenger.getBinder();
}
}


进程A中代码

private Messenger mService;
private boolean isBinding = false;
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
mService = new Messenger(service);
isBinding = true;
}

@Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
mService = null;
isBinding = false;
} };

//绑定进程B的服务
bindService(new Intent(this, RemoteService.class), mConnection, BIND_AUTO_CREATE);

//处理来自进程B回复的消息
private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == RemoteServiceProxy.GET_RESULT) {
Log.i("TAG", "Int form process B is "+msg.arg1);//msg.arg1就是remoteInt
} else {
super.handleMessage(msg);
}
}
});

//向进程B发一条消息,并接收来自进程B回复过来的消息
Message message = Message.obtain(null, RemoteServiceProxy.GET_RESULT);
message.replyTo = mMessenger;
try {
mService.send(message);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}


上面这个例子很简单,目的就是从进程A向进程B的RemoteService发一个消息,进程B再把处理结果发给进程A。



下面来深入分析一下Messenger的实现过程

Messenger类的方法:
public Messenger(Handler target) {
mTarget = target.getIMessenger();
}
public IBinder getBinder() {
return mTarget.asBinder();
}
public void send(Message message) throws RemoteException {
mTarget.send(message);
}


Handler类的方法:

final IMessenger getIMessenger() {
synchronized (mQueue) {
if (mMessenger != null) {
return mMessenger;
}
mMessenger = new MessengerImpl();
return mMessenger;
}
}

private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
public void send(Message msg) {
Handler.this.sendMessage(msg);
}
}


从上面代码可知,当进程A的Activity绑定进程B的RemoteService时,onBind方法返回一个MessengerImpl对象,它是IBinder类的子类。这个对象会被传递到进程A中,在进程A与进程B建立链接时,传到ServiceConnection.onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)方法中,IBinder service就是进程B返回的MessengerImpl对象。然后用service构建一个Messager对象

mService = new Messenger(service);

public Messenger(IBinder target) {

mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);

}

IMessenger.Stub.asInterface(target)方法会在进程A中创建一个IMessenger的代理类Proxy,看过AIDL的朋友会对这个很熟悉。

当使用mService发送一条消息时,实际调用的是代理类Proxy的send(Message msg)方法。
public void send(android.os.Message msg) throws android.os.RemoteException
{
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
if ((msg!=null)) {
_data.writeInt(1);
msg.writeToParcel(_data, 0);
}
else {
_data.writeInt(0);
}
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_send, _data, null, android.os.IBinder.FLAG_ONEWAY);
}
finally {
_data.recycle();
}
}
}


上面方法是将Message msg的内容写到Parcel _data对象中,然后调用进程B返回的MessengerImpl对象的transact方法。这个方法把_data对象传递到进程B中,看下这个方法

public final boolean transact(int code, Parcel data, Parcel reply,
int flags) throws RemoteException {
if (Config.LOGV) Log.v("Binder", "Transact: " + code + " to " + this);
if (data != null) {
data.setDataPosition(0);
}
boolean r = onTransact(code, data, reply, flags);
if (reply != null) {
reply.setDataPosition(0);
}
return r;
}


在进程B中调用onTransact方法

public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException
{
switch (code)
{
........

case TRANSACTION_send:
{
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
android.os.Message _arg0;
if ((0!=data.readInt())) {
_arg0 = android.os.Message.CREATOR.createFromParcel(data);
}
else {
_arg0 = null;
}
this.send(_arg0);
return true;
}
.......

}
}


这个方法在进程B中恢复进程A传递过来的消息,然后调用this.send(_arg0);。再来看看send(_arg0)这个方法

private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {

public void send(Message msg) {

Handler.this.sendMessage(msg);

}

}

把它加到进程B的消息队列中了,由Handler处理。Handler怎么处理这里就不再详解,不在本文范围内。
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