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ProgressDialog使用总结

2016-11-08 21:37 190 查看
转载自http://blog.csdn.net/caesardadi/article/details/11982721

ProgressDialog的使用 

ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。

ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。

      

[java] view
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// 方式一:new Dialog  

    final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);  

    dialog.show();  

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// 方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容  

    ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中");  

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// 方式三 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态  

    ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog  

            .show(this, "提示", "正在登陆中", false);  

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// 方式四 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的  

    ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中",  

            false, true);  

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// 方式五 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener  

    // cancelListener用于监听进度条被取消  

    ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", true,  

            true, cancelListener);  

方式五中需要一个cancelListener,代码如下;

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private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {  

  

    @Override  

    public void onCancel(DialogInterface dialog) {  

        // TODO Auto-generated method stub  

        Toast.makeText(MainActivity.this, "进度条被取消", Toast.LENGTH_LONG)  

                .show();  

  

    }  

};  

ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态

第一种方式:圆形进度条

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final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);  

        dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条  

        dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消  

        dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条  

        dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//  

        // 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的  

        dialog.setTitle("提示");  

        // dismiss监听  

        dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {  

  

            @Override  

            public void onDismiss(DialogInterface dialog) {  

                // TODO Auto-generated method stub  

  

            }  

        });  

        // 监听Key事件被传递给dialog  

        dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {  

  

            @Override  

            public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,  

                    KeyEvent event) {  

                // TODO Auto-generated method stub  

                return false;  

            }  

        });  

        // 监听cancel事件  

        dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {  

  

            @Override  

            public void onCancel(DialogInterface dialog) {  

                // TODO Auto-generated method stub  

  

            }  

        });  

        //设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)  

        dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",  

                new DialogInterface.OnClickListener() {  

  

                    @Override  

                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  

                        // TODO Auto-generated method stub  

  

                    }  

                });  

        dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",  

                new DialogInterface.OnClickListener() {  

  

                    @Override  

                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  

                        // TODO Auto-generated method stub  

  

                    }  

                });  

        dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",  

                new DialogInterface.OnClickListener() {  

  

                    @Override  

                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  

                        // TODO Auto-generated method stub  

  

                    }  

                });  

        dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");  

        dialog.show();  

        new Thread(new Runnable() {  

  

            @Override  

            public void run() {  

                // TODO Auto-generated method stub  

                try {  

                    Thread.sleep(5000);  

                    // cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是  

                    // 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉  

                    dialog.cancel();  

                    // dialog.dismiss();  

                } catch (InterruptedException e) {  

                    // TODO Auto-generated catch block  

                    e.printStackTrace();  

                }  

  

            }  

        }).start();  

其中通过Thread.sleep(5000)模拟后台操作。

cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是:调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉。

 第二种方式:水平进度条

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// 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了  

    final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);  

    dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条  

    dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消  

    dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条  

    dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的  

    dialog.setTitle("提示");  

    dialog.setMax(100);  

    dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",  

            new DialogInterface.OnClickListener() {  

  

                @Override  

                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  

                    // TODO Auto-generated method stub  

  

                }  

            });  

    dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",  

            new DialogInterface.OnClickListener() {  

  

                @Override  

                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  

                    // TODO Auto-generated method stub  

  

                }  

            });  

    dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",  

            new DialogInterface.OnClickListener() {  

  

                @Override  

                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  

                    // TODO Auto-generated method stub  

  

                }  

            });  

    dialog.setMessage("这是一个水平进度条");  

    dialog.show();  

    new Thread(new Runnable() {  

  

        @Override  

        public void run() {  

            // TODO Auto-generated method stub  

            int i = 0;  

            while (i < 100) {  

                try {  

                    Thread.sleep(200);  

                    // 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度  

                    dialog.incrementProgressBy(1);  

                    // dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式  

                    i++;  

  

                } catch (Exception e) {  

                    // TODO: handle exception  

                }  

            }  

            // 在进度条走完时删除Dialog  

            dialog.dismiss();  

  

        }  

    }).start();  

更多的是使用自定义的ProgressDialog,以满足不同显示的需要。
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