ProgressDialog 基本使用总结
2015-11-24 13:56
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ProgressDialog的使用
ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。
ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。
方式五中需要一个cancelListener,代码如下;
private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, "进度条被取消", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
};
ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态
第一种方式:圆形进度条
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条
dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//
// 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的
dialog.setTitle("提示");
// dismiss监听
dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
@Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
// 监听Key事件被传递给dialog
dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,
KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
});
// 监听cancel事件
dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
//设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");
dialog.show();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
Thread.sleep(5000);
// cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是
// 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉
dialog.cancel();
// dialog.dismiss();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
其中通过Thread.sleep(5000)模拟后台操作。
cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是:调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉。
第二种方式:水平进度条
更多的是使用自定义的ProgressDialog,以满足不同显示的需要。
ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。
ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。
// 方式一:new Dialog final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this); dialog.show();
// 方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容 ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中");
// 方式三 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态 ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog .show(this, "提示", "正在登陆中", false);
// 方式四 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的 ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", false, true);
// 方式五 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener // cancelListener用于监听进度条被取消 ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", true, true, cancelListener);
方式五中需要一个cancelListener,代码如下;
private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, "进度条被取消", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
};
ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态
第一种方式:圆形进度条
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条
dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//
// 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的
dialog.setTitle("提示");
// dismiss监听
dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
@Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
// 监听Key事件被传递给dialog
dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,
KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
});
// 监听cancel事件
dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
//设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");
dialog.show();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
Thread.sleep(5000);
// cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是
// 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉
dialog.cancel();
// dialog.dismiss();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
其中通过Thread.sleep(5000)模拟后台操作。
cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是:调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉。
第二种方式:水平进度条
// 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了 final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this); dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条 dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消 dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条 dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的 dialog.setTitle("提示"); dialog.setMax(100); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setMessage("这是一个水平进度条"); dialog.show(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub int i = 0; while (i < 100) { try { Thread.sleep(200); // 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度 dialog.incrementProgressBy(1); // dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式 i++; } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } // 在进度条走完时删除Dialog dialog.dismiss(); } }).start();
更多的是使用自定义的ProgressDialog,以满足不同显示的需要。
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