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android 学习随笔二十二(小结)

2016-10-26 13:36 218 查看
 ADB进程

* adb指令
* adb install xxx.apk
* adb uninstall 包名
* adb devices
* adb start-server
* adb kill-server
* adb shell
* ls
* ps
* rm
* cd
* adb push 文件路径/文件名 sdcard/文件名
* adb pull sdcard/文件名

Android开发环境

* sdk
* eclipse
* adt:eclipse插件

DDMS

* 查看Android设备
* 控制台输出
* 给模拟器打电话发短信

Android项目目录结构

* assets:较大资源文件,没有资源id,使用io流读取
* libs:第三方jar包
* res:资源文件,有资源id

按钮点击事件

* 设置侦听
* onClick属性

android五种常见布局

* 线性
* 相对
* 帧
* 表格:TableRow
* 绝对

Log

* 控制台输出分5个等级
* Log.v
* Log.e

单元测试框架

* AndroidTestCase
* 指令集和类库

数据存储

* 文件读写:内部存储、外部存储路径
* SharedPreference
* 键值对形式保存数据
* 保存到xml文件
* 数据库SQLite数据库
* ContentProvider
* 把数据保存在别人的私有文件中

XML生成解析

* XmlSerializer,序列化器
* DOM、SAX、PULL
* pull事件类型
* START_DOCUMENT
* END_DOCUMENT
* START_TAG
* END_TAG
* TEXT

SQLite数据库

* SQLiteOpenHelper:创建数据库
* 构造方法的4个参数
* SQLiteDatabase:增删改查
* 主键:_id

ListView:用于显示列表

* 条目是一个View对象,可以用布局文件填充而来
* 设置Adapter
* getCount:获取条目总数
* getView:获取View对象作为条目显示
* 条目一旦划出屏幕,就会被缓存
* 下一次getView方法调用时,会把缓存传进去

网络请求

* URL对象封装网址
* 打开连接对象
* 对连接对象做设置
* 请求方式get/post
* 连接/读取超时
* 发送请求,获取相应码
* 服务器通过流把请求的数据交给客户端

消息队列机制

* 主线程创建时,就会创建MessageQueue和Looper对象
* 程序员创建Handler对象
* 消息队列中有消息,Looper就把消息取出,交给Handler,触发handleMessage调用
* 发送消息:sendMessage
* 把消息发到创建Handler的那个线程的消息队列
* 消息携带数据
    * what
    * obj
    * setData:Bundle

Android四大组件

* Activity
* service
* broadcastReceiver
* contentProvider

Activity
* 生命周期:

* oncreate
* onstart
* onresume
* onpause
* onstop
* ondestroy
* onrestart

* 启动方式:

* startActivity
* startActivityForResult
* 回调onActivityReslut

* 启动模式:

* 标准
* singleTop
* singleTask
* singleInstance

Intent

* Activity跳转
* Service启动
* 广播发送
* 显式意图:指定目标Activity/Service的字节码
* 隐式意图:设置intent对象去匹配intent-filter
* 可以封装数据
    * 八大基本数据类型及其数组
    * String及其数组
    * bundle
    * 实现了序列化接口的对象
        * Serializable
        * Parcelable

广播接收者

* 通过intent-filter定义接收什么广播
* 可以设置优先级,对于有序广播有效
* 有序广播
     * 按照优先级区分接收的先后顺序
* 无序广播
     * 不分先后顺序
     * 不能拦截,不能修改广播内容

Service

* 启动方式
     * startService
           * 服务进程
           * 服务跟Activity没有一毛钱关系
           * onCreate-onStartCommand-onDestroy
     * bindService
           * 进程优先级不变
           * 服务和Activity同生共死
           * * onCreate-onBind-onUnbind-onDestroy
* 进程优先级
      * 前台进程
      * 可见进程
      * 服务进程
      * 后台进程
      * 空进程
      * 先杀优先级低的,相同优先级,LRU算法定生死

AIDL

* 把接口文件后缀名改成aidl
* aidl中默认都是public,不需要也不允许定义访问修饰符
* 中间人对象继承Stub
* 把aidl赋值到启动者的应用中,包名必须一致
* 绑定时获得中间人对象,Stub.asInterface强转

ContentProvider:

* 共享私有数据
* 提高安全性,可以定义共享规则
* Uri匹配器
       * 匹配Uri末尾携带的内容
* ContentObserver:接收通知,内容提供者改变数据库时会发通知

播放器

* MediaPlayer:音乐视频
* SurfaceView:视频播放
        * surfaceHolder
        * 可见时创建,不可见时销毁

摄像头

* 启动系统自带的Activity
* Camera:负责拍照
* SurfaceView:显示预览界面

图片处理

* 加载图片时会解析图片的所有像素信息
* 内存中使用ARGB保存像素信息,也就是32位色,占用4个字节
* 压缩图片后再加载
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