VC中BSTR、Char和CString类型的转换
1、char*转换成CString若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::format进行。例如:[cpp] view plain copy print?
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或 [cpp] view plain copy print?
2、CString转换成char*若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:方法一,使用强制转换。例如: [cpp] view plain copy print?
方法三,使用CString::GetBuffer。例如: [cpp] view plain copy print?
3、BSTR转换成char*方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:[cpp] view plain copy print?
方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如: [cpp] view plain copy print?
4、char*转换成BSTR方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:[cpp] view plain copy print?
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5、CString转换成BSTR通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:[cpp] view plain copy print?
6、BSTR转换成CString一般可按下列方法进行:[cpp] view plain copy print?
7、ANSI、Unicode和宽字符之间的转换方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如: [cpp] view plain copy print?
其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面是一些示例代码: [cpp] view plain copy print?
结语几乎所有的程序都要用到字符串,而Visual C++由于功能强大、应用广泛,因而字符串之间的转换更为频繁。本文几乎涉及到目前的所有转换方法。当然对于.NET框架来说,还可使用Convert和Text类进行不同数据类型以及字符编码之间的相互转换。 [cpp] view plain copy print?
常用字符串件的类型转换。 [table] [td]From |
To[/td]
Sample | |
字符串常量 | BSTR | Right: BSTR bs = ::SysAllocString(_T("Test string")); … ::SysFreeString(); Wrong: BSTR bs = _T("Test string"); //ERROR |
LPWSTR / LPCWSTR / WCHAR* / wchar_t | BSTR | Right: LPCTSTR sz1 = _T("Test String"); BSTR bs = ::SysAllocString(sz1); … ::SysFreeString(); Wrong: LPTSTR sz1 = _T("Test String"); BSTR bs = sz1; //ERROR |
BSTR | LPCWSTR / const WCHAR * / const wchar_t * | Right: BSTR bs = ...; // ... LPCTSTR sz = static_cast<LPCTSTR>bs; ... ::SysFreeString(bs); //Never use sz after this line Wrong: BSTR bs = ...; // ... LPCTSTR sz = bs; ... ::SysFreeString(bs); //Never use sz after this line _tcslen(sz); //ERROR |
BSTR | LPWSTR / WCHAR* / wchar_t* | Right: BSTR bs = ...; // //... UINT len = ::SysStringLen(bs); // Do not modify the BSTR content by // C/C++ string functions LPTSTR sz = new TCHAR[len+1]; _tcsncpy(sz, bs, len); ::SysFreeString(bs); delete []sz; Wrong: BSTR bs = ...; // //... // Do not modify the BSTR content by // C/C++ string functions LPTSTR sz = bs; //Error |
CString | BSTR | Right: CString str1 = ...; BSTR bs = str1.AllocSysString(); SomeMethod(bs); // void SomeMethod([in]BSTR) ::SysFreeString(bs); CComBSTR bs1(static_cast<LPCTSTR>(str1)); SomeMethod(static_cast<BSTR> (bs1) ); // void SomeMethod([in] BSTR ) _bstr_t bs2( static_cast<LPCTSTR>(str1)); SomeMethod(static_cast<BSTR> (bs2) ); Wrong: CString str1 = ...; SomeMethod(str1.AllocSysString()); // No one will releasee the return BSTR of // str1.AllocSysString() |
BSTR | CString | Right: BSTR bs = SysAllocString(_T(“Test”)); CString str1(bs); CString str2; Str2 = bs; SysFreeString(bs); // Never forget this line |
char* / LPSTR / LPCSTR | BSTR | Right: Solution 1: char str[MAX_STR_LEN] = "ANSI string"; WCHAR wstr[MAX_WSTR_LEN]; // Convert ANSI to Unicode MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, str, strlen(str)+1, wstr, sizeof(wstr)/sizeof(wstr[0]) ); BSTR bs1 = ::SysAllocString(wstr); CString cs = str; BSTR bs2 = cs.AllocSysString() Solution 2: char str[MAX_STR_LEN] = "ANSI string"; _bstr_t bs1(str); CComBSTR bs2(str); Wrong: char *str = "ANSI string"; BSTR bstr1 = SysAllocString( (const OLECHAR*) str); |
BSTR | char* / LPSTR / LPCSTR | Right: Solution 1: char str[MAX_STR_LEN]; BSTR bs = ::SysAllocString(L"Test"); // Convert ANSI to Unicode WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, (LPCWSTR)bs, -1, str, MAX_STR_LEN, NULL, NULL ); ::SysFreeString(bs); Solution 2: BSTR bs = ::SysAllocString(L"Test"); _bstr_t bs1(bs, false); const char* str = static_cast <const char*> bs1; Wrong: BSTR bstr1 = SysAllocString(L”ANSI string"); char *str = (char*) bstr1; |
BSTR是一种字符串指针,如果你在VC找寻其定义,你会发现它其实是unsigned short*,然而它不能像普通的字符串指针char*一样可以直接赋值,而必须使用SysAllocString来分配,用SysFreeString来释放。
另外,又有两个BSTR的包容类_bstr_t和CComBSTR,它们是为了编程者使用BSTR更加方便,因为在他们的构造函数中都调用了SysAllocString,析构函数调用了SysFreeString,然而使用这两个类时仍然需要特别注意,否则也会导致不可预知的错误。
举例如下:
1.标准用法:
BSTR str = SysAllocString(L”aaa”);
…(可以使用此BSTR变量的范围)
SysFreeString(str);
str = NULL;
需要注意的是当SysFreeString被调用后,最好将此BSTR变量赋为NULL,以防止多次释放,导致释放非法内存空间。
2._bstr_t类型有一个函数叫copy,使用时需要当心,因为它其实调用了SysAllocStringByteLen,所以需要调用者去释放返回的BSTR字符串。
用法如下:
_bstr_t m_state = L"cc"; BSTR str = m_state.copy(); …(可以使用此BSTR变量的范围) SysFreeString(str); str = NULL; |
3._bstr_t类型有一个特殊构造函数,其第二个参数是一个bool值,表示是否进行SysAllocString,如果是false,表示直接将此字符指针赋给_bstr_t内部所包容的BSTR,这虽然给使用者带来了更大的灵活性,但却需要使用时更加注意,用法如下:
BSTR str1 = SysAllocString(L”aaa”); _bstr_t str2(str1, false);
|
注意,此时不需要调用SysFreeString,因为_bstr_t的构造函数虽然没有调用SysAllocString,但其析构函数仍然会调用SysFreeString。所以不需要使用者自己去释放了。
4.函数接口传递BSTR或BSTR*的基本规则
· 如果调用一个使用BSTR参数的函数,调用者负责在调用前分配BSTR,在调用后释放。例如:
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- HRESULT IWebBrowser2::put_StatusText( BSTR bstr );
- // shows using the Win32 function
- // to allocate memory for the string:
- BSTR bstrStatus = ::SysAllocString( L"Some text" );
- if (bstrStatus == NULL)
- return E_OUTOFMEMORY;
- pBrowser->put_StatusText( bstrStatus );
- // Free the string:
- ::SysFreeString( bstrStatus );
- //...
· 如果你调用一个返回BSTR函数的函数,你应该负责释放返回的BSTR。例如:
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- HRESULT IWebBrowser2::get_StatusText( BSTR FAR* pbstr );
- //...
- BSTR bstrStatus;
- pBrowser->get_StatusText( &bstrStatus );
- // shows using the Win32 function
- // to freee the memory for the string:
- ::SysFreeString( bstrStatus );
· 如果你实现一个返回BSTR的函数,在函数内部分配内存但不要释放。调用者负责释放。例如:
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- // Example shows using MFC's
- // CString::AllocSysString
- //...
- HRESULT CMyClass::get_StatusText( BSTR * pbstr )
- {
- try
- {
- //m_str is a CString in your class
- *pbstr = m_str.AllocSysString( );
- }
- catch (...)
- {
- return E_OUTOFMEMORY;
- }
- // The client is now responsible for freeing pbstr.
- return( S_OK );
- }
- //...
· 时刻牢记BSTR是一个指针,而不是一个对象。尽量减少使用BSTR作为结构体或类的成员变量。如果必须使用,一定要认真考虑如何分配和释放。
5.下面介绍一种比较复杂的情况,利于对问题的深入理解。例如我们现在用到的ICF底层库就有很多类似下面的函数:
void CTestDlg::GetString(BSTR* state) { _bstr_t m_state(L"cc"); *state = m_state.copy(); } |
其中_bstr_t的copy函数其实调用了SysAllocStringByteLen,所以需要此函数的调用者去进行释放。
释放时需要特别注意,像如下这两种调用方法都是正确的:
(1)
CComBSTR str; GetString(&str); |
(2)
BSTR str1; GetString(&str1); _bstr_t str2(str1, false); |
在第一种情况中,CComBSTR被强制转换为BSTR后接受了m_state.copy()返回的字符指针,同时SysAllocStringByteLen被调用了一次,而当其被析构时,SysFreeString被自动调用。所以这种调用方法最终保证了BSTR字符串的正确分配与释放。
在第二中情况中,变量str1接受了m_state.copy()返回的字符指针,同时SysAllocStringByteLen被调用了一次,而在_bstr_t类型变量str2的构造函数中,第二个参数为false,这表示构造函数不再调用SysAllocString,而当其被析构时,SysFreeString被自动调用。所以这种调用方法也是正确的。
而当一个类有一个CComBSTR类型的成员变量时,下面这种调用是错误的:
(3)
GetString(&m_str); |
因为,它可能被调用多次,每次都执行了SysAllocStringByteLen,但成员变量只会析构一次,所以这样做的问题是会导致内存泄漏,正确的使用方法如下:
(4)
CComBSTR str; GetString(&str); m_str = str; |
这样使用之所以正确,是因为CComBSTR被赋值时,会调用SysFreeString将其原来的字串释放,并调用SysAllocString,为其分配新的字串。
调用Com接口方法,输入参数中有BSTR参数时的调用方法。
- // 1.
- _bstr_t strName = BATCHUNIT_CALC_NAME;
- TEST_ASSERT (S_OK == machine->GetUnit(strName, &pUnit));
- // 2.
- CComBSTR cbstrName = BATCHUNIT_CALC_NAME;
- TEST_ASSERT (S_OK == machine->GetUnit(cbstrName, &pUnit));
- // 3.
- TEST_ASSERT (S_OK == machine->GetUnit(_bstr_t(BATCHUNIT_CALC_NAME), &pUnit));
- // 4.
- CString csName = BATCHUNIT_CALC_NAME;
- TEST_ASSERT (S_OK == machine->GetUnit(_bstr_t(csName), &pUnit));
调用Com接口方法,输出参数中有BSTR参数时的调用方法。
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- // 1.
- CComBSTR strRet21 = NULL;
- machine->GetParameter(_bstr_t(L"WaitForEachApply"), &(strRet21.m_str));
- // 2.
- BSTR strRet20 = NULL;
- machine->GetParameter(_bstr_t(L"WaitForEachApply"), &strRet20);
- _bstr_t strUse(strRet20, false);
函数的参数中有BSTR和BSTR*
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- STDMETHODIMP BatchMachine::GetParameter(BSTR strName, BSTR *strValue)
- {
- AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())
- CString csName = strName;
- CString csValue = L"";
- HRESULT hRet = GetParameterInternal(csName, csValue);
- *strValue = csValue.AllocSysString();
- CHECK_HRESULT( hRet, E_FAIL )
- return S_OK;
- }
- VC中BSTR、Char*、CString和CComBSTR类型的转换
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