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关于VC中的数据类型转换BSTR、char*和CString的深入研究

2011-11-07 11:26 561 查看
#include <comdef.h>

#pragma comment(lib, "comsupp.lib");

使用 _bstr_t 需要添加库连接,不然会出现无法解析的外部链接
http://jingyan.baidu.com/article/c1a3101ee590e8de656deb1a.html
char*转换成CString

  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:

  char chArray[] = "This is a test";

  char * p = "This is a test";

  或

  LPSTR p = "This is a test";

  或在已定义Unicode应的用程序中

  TCHAR * p = _T("This is a test");

  或

  LPTSTR p = _T("This is a test");

  CString theString = chArray;

  theString.Format(_T("%s"), chArray);

  theString = p;


CString转换成char*

  若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:

  方法一,使用强制转换。例如:

  CString theString( "This is a test" );

  LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;

  方法二,使用strcpy。例如:

  CString theString( "This is a test" );

  LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];

  _tcscpy(lpsz, theString);

  需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。

  方法三,使用CString::GetBuffer。例如:

  CString s(_T("This is a test "));

  LPTSTR p = s.GetBuffer();

  // 在这里添加使用p的代码

  if(p != NULL) *p = _T(’\0’);

  s.ReleaseBuffer();

  // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数


BSTR转换成char*

  方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:

  #include "comutil.h"

  #pragma comment(lib, "comsupp.lib")

  int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){

  BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");

  char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);

  SysFreeString(bstrText); // 用完释放

  delete[] lpszText2;

  return 0;

  }

  ** 此方法不好,会造成内存泄露,SysFreeString也没有效果。

  方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:

  _bstr_t b = bstrText;

  char* lpszText2 = b;

这里好像b是把其自身的指针赋值给了lpszText2 ,所以当b超出其生命周期时,lpszText2 也不可用了

  * 不会有内存泄露,推荐方法


char*转换成BSTR

  方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:

  BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");

  BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);

  BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);

  方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:

  //COleVariant strVar("This is a test");

  _variant_t strVar("This is a test");

  BSTR bstrText = strVar.bstrVal;

  方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:

  BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");

  方法四,使用CComBSTR。例如:

  BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");

  或

  CComBSTR bstr("This is a test");

  BSTR bstrText = bstr.m_str;

  方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:

  char* lpszText = "Test";

  BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);

  (5) CString转换成BSTR

  通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:

  CString str("This is a test");

  BSTR bstrText = str.AllocSysString();

  …

  SysFreeString(bstrText); // 用完释放


BSTR转换成CString

  一般可按下列方法进行:

  BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");

  CStringA str;

  str.Empty();

  str = bstrText;

  或

  CStringA str(bstrText);


ANSI、Unicode和宽字符之间的转换

  方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。

  方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如:

  TCHAR tstr[] = _T("this is a test");

  wchar_t wszStr[] = L"This is a test";

  String* str = S”This is a test”;

  方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类。

  其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面是一些示例代码:

  LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");

  LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");

  wchar_t wszStr[] = L"This is a test";

  char* chstr = CW2A(wszStr);


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