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VisualUIEditor项目讲解之如何使用初始篇

2016-10-03 00:00 288 查看

#VisualUIEditor项目讲解之如何使用初始篇

#如何得到它
1、 二进制方式

下载地址Github直接下载对应的平台进行下,解压,打开对应的程序

2、 源码下载

Github连接进行克隆编译运行,可参考README.md进行编译运行

#如何使用它
1、 项目准备

非源码方式: 可到这里进行下载测试项目的地址目录

源码方式: 测试项目的地址为根目录底下的project-test目录

2、 初次打开,这时没有默认的,这时候需要我们手动打开项目

操作菜单 文件->打开项目,这时候将弹出一个选择目录的窗口,选择刚刚的项目目录,进行打开,如图所示



打开完成后,我们可以资源操作栏里面,选择UI->test.ui,这时候我们就可以打开我们的UI布局,操作示意图如下:



UI界面的预览图,如下:



3、 此时,我们就可以开始使用UI编辑器的功能,来辅助我们的游戏进行开发,已实现的功能

#ui文件说明
此编辑器的ui文件存储以Json格式存储,编辑器和代码均以Json解析的方式还原出UI效果,保存UI的编辑效果一致。

此编辑器的Runtime,地址

此编辑器2dx-lua的Demo,地址

此编辑器2dx-cpp的Demo,地址

#导出说明
由于编辑器所编辑的UI文件,没有冗余信息,暂时无需导出功能的选项,即源文件为目标文件

#其它信息
VisualUIEditor开发QQ群欢迎您的加入: 453224679
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