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Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像

2016-09-25 11:40 666 查看
打算整理一下对 Android Framework 中多线程相关知识的理解,主要集中在 Framework 层的 Thread, Handler, Looper, MessageQueue, Message, AysncTask,当然不可避免地要涉及到 native 方法,因此也会分析 dalvik 中和线程以及消息处理相关的代码:如 dalvik 中的 C++ Thread 类以及 MessageQueue 类。本文将从一个使用 Thread 的简单 应用入手,引入 Thread 这个话题,接下来的几篇文章会依次介绍前面提到的那些主题。

这是一个使用 Android Thread 从网络上异步下载图片并在 ImageView 中显示的的简单示例。因为需要访问网络,所以要在 manifest.xml 中添加网络访问权限:

[html] view
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<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET">  

</uses-permission>  

布局文件很简单,一个 Button,一个 ImageView:

[html] view
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<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  

    android:layout_width="match_parent"  

    android:layout_height="match_parent"  

    android:orientation="vertical"  

    android:padding="10dip" >  

  

    <Button  

        android:id="@+id/LoadButton"  

        android:layout_width="fill_parent"  

        android:layout_height="wrap_content"  

        android:text="Load">  

    </Button>  

  

    <ImageView  

        android:id="@+id/ImageVivew"   

        android:layout_width="match_parent"   

        android:layout_height="400dip"   

        android:scaleType="centerInside"   

        android:padding="2dp">  

    </ImageView>   

      

</LinearLayout>  

接下来看代码:

首先来看定义:图片的 url 路径,两个消息值以及一些控件:

[java] view
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   private static final String sImageUrl = "http://fashion.qqread.com/ArtImage/20110225/0083_13.jpg";  

  

private static final int MSG_LOAD_SUCCESS = 0;  

private static final int MSG_LOAD_FAILURE = 1;  

  

   private Button mLoadButton;  

   private ProgressDialog mProgressBar;  

   private ImageView mImageView;  

然后来看控件的设置:

[java] view
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protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

    super.onCreate(savedInstanceState);  

    setContentView(R.layout.activity_main);  

      

    Log.i("UI thread", " >> onCreate()");  

      

    mProgressBar = new ProgressDialog(this);  

    mProgressBar.setCancelable(true);  

    mProgressBar.setMessage("Image downloading ...");  

    mProgressBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);  

    mProgressBar.setMax(100);  

      

    mImageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.ImageVivew);  

      

    mLoadButton = (Button)this.findViewById(R.id.LoadButton);  

    mLoadButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  

           @Override   

           public void onClick(View v) {  

            mProgressBar.setProgress(0);  

            mProgressBar.show();  

              

            <strong>new Thread() {</strong>  

                @Override  

                <strong>public void run() {</strong>  

                    Log.i("Load thread", " >> run()");  

                       Bitmap bitmap = loadImageFromUrl(sImageUrl);  

                       if (bitmap != null) {  

                    <strong>    Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_LOAD_SUCCESS, bitmap);  

                        mHandler.sendMessage(msg);</strong>  

                       }  

                       else {  

            <strong>            Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_LOAD_FAILURE, null);  

                        mHandler.sendMessage(msg);</strong>  

                       }  

                }  

            }.start();  

           }  

       });  

}  

loadImageFromUrl 是一个从网络下载 Bitmap 的 static 函数:

[java] view
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 print?

static Bitmap loadImageFromUrl(String uil) {  

    Bitmap bitmap = null;  

    try{  

        InputStream in = new java.net.URL(sImageUrl).openStream();  

        bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);  

        in.close();  

    }  

    catch (Exception e) {  

        e.printStackTrace();  

    }  

    return bitmap;  

}  

mHandler 是主线程也就是 UI 线程处理消息的 Handler:

[java] view
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private <strong>Handler mHandler= new Handler()</strong>{  

    @Override  

    public void <strong>handleMessage</strong>(Message msg) {  

        Log.i("UI thread", " >> handleMessage()");  

          

        switch(msg.what){  

        case MSG_LOAD_SUCCESS:  

            Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;  

            mImageView.setImageBitmap(bitmap);  

              

            mProgressBar.setProgress(100);  

            mProgressBar.setMessage("Image downloading success!");  

            mProgressBar.dismiss();  

            break;  

              

        case MSG_LOAD_FAILURE:  

            mProgressBar.setMessage("Image downloading failure!");  

            mProgressBar.dismiss();  

            break;  

        }  

    }  

};  

纵观上面的代码,当点击 load 按钮时,会创建一个匿名 Thread,并调用其 start() 启动运行线程,在这个线程中进行图像下载并解码成 Bitmap,然后通过 Handler 向 UI 线程发送消息以通知下载结果。这都是在匿名 Thead 中处理的。主线程也就是 UI 线程收到消息之后,会分发给 Handler,在它的 handleMessage 方法中根据消息 id 来处理下载结果,要么成功要么失败,并相应地更新 UI。

运行该示例:



可以从 logcat 的第四栏看到 UI thread(tid: 817) 和 Load thread(tid: 830) 的线 程id 是不同的,因为它们是两个独立的线程。

在匿名线程下载完毕之后,为什么不直接在这个线程的 run() 中更新 UI 呢?这样做有什么后果?这些问题将在后文详细解答。
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