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MFC读取配置文件GetPrivateProfileString及获取绝对路径

2016-08-31 08:48 507 查看
VC++中 3 个主要写入/读取配置文件ini的函数
bool WritePrivateProfileString(LPCTSTRlpAppName,LPCTSTR lpKeyName,LPCTSTR lpString,LPCTSTRlpFileName);
写入.ini文件;
 
DWORD GetPrivateProfileString(LPCTSTRlpAppName,LPCTSTR lpKeyName,LPCTSTR lpDefaut,LPSTRlpReturnedString,DWORD nSize,LPCTSTR lpFileName);

读取.ini文件;

 

UINT GetPrivateProfileInt(LPCTSTR lpAppName,LPCTSTR lpKeyName,INTnDefault,LPCTSTR lpFileName);

读取整形值。

其中个参数的意思:

LPCTSTRlpAppName     ------- INI文件中的一个字段名

LPCTSTR lpKeyName    ------- lpAppName 下的一个键名,也就是里面具体的变量名

LPCTSTR lpString     ------- 是键值,也就是变量的值, 必须为LPCTSTR或CString类型

LPCTSTRlpFileName     -------完整的INI文件路径名

LPCT
4000
STRlpDefaut      ------- 如果没有其前两个参数值,则将此值赋给变量

LPSTR lpReturnedString ------- 接收INI文件中的值的CString对象,即接收缓冲区

DWORDnSize            -------接收缓冲区的大小

 

例子

CString StrName,Strtemp;

int nAge;

StrName = "jacky";

nAge = 13;

WritePrivateProfileString("Student","Name",StrName,"c:\\setting.ini");

结果:(INI文件中显示如下:)

[Student]

Name=jacky

读取:

CString SName;

GetPrivateProfileString("Student","Name","DefaultName",SName.GetBuffer(MAX_LENGTH),MAX_LENGTH,"c:\\setting.ini");

结果:SName ="jacky";这里需要注意点就是用完GetBuffer函数后一定要释放(用SName.ReleaseBuffer()函数),不然后面再用到SName的其他子函数就会失灵。

读整数比较简单,如下

int Result = GetPrivateProfileInt("Student","nAge",0,"c:\\setting.ini")返回值即为所读取的结果!

GetPrivateProfileString最后一个参数是配置文件路径的参数,此路径只能是绝对路径,不能是相对路径,但现在我需要是我的exe文件能和我的配置文件在一起。因此我使用了GetCurrentDirectory函数。

原代码如下:

CString server_ip;

CString des="";

::GetCurrentDirectory(MAX_PATHLENGTH,des.GetBuffer(MAX_PATHLENGTH));

des.ReleaseBuffer();

des+="\\config.ini";
GetPrivateProfileString("PhoneDemo","Server_IP","",server_ip.GetBufferSetLength(15),15,des);

server_ip.ReleaseBuffer();

注意:在这里使用CString变量时,在使用完GetBuffer后,紧接着一定要使用ReleaseBuffer()函数,才可以进行其他的诸如字符串+操作

 

更多说明

获取路径

GetCurrentDirectory只是返回当前进程的当前目录,而并不是进程的镜像文件(.exe)所在的目录
GetCurrentDirectory()适用于XP等系统,在WinCE上不能使用
GetModuleFileName()适用于WinCE2.0以后

使用方法:

//下面的一段代码主要是获得当前程序的运行目录(.exe)所在的目录

{

    CStringpath;

   GetModuleFileName(NULL,path.GetBufferSetLength(MAX_PATH+1),MAX_PATH);

   path.ReleaseBuffer();

    int pos =path.ReverseFind('\\');

    path =path.Left(pos);

}

GetModuleFileName函数

WINAPI DWORD GetModuleFileName(

  HMODULE hModule,

  LPWSTR lpFilename,

  DWORD nSize

);

     GetBuffer和ReleaseBuffer是一套需要配合使用的函数,与GetBufferSetLength相比,优点是如果分配的空间大于实际保存的字符串(0结尾),

ReleaseBuffer会把多余申请的空间释放, 归还给系统; 但使用时需要注意以下问题:如果要保存的字符串为abc(0结尾),则GetBuffer参数应至少

为3; 如果要保存的内容不是以0结尾, 比如是读取文件数据,则GetBuffer参数如果大于文件长度时,ReleaseBuffer参数一定要为文件长度(如果

GetBuffer参数为文件长度的话不存在问题,ReleaseBuffer参数可以为默认-1)!

 GetBufferSetLength相对比较容易理解, 它申请一个指定长度的空间,即使里面最终保存的字符串长度小于申请的空间长度, 也不会将多余空间释放.

__________________________________________________________________________________________________________________DWORDGetCurrentDirectory(

  DWORD nBufferLength,

  LPTSTR lpBuffer

);The GetCurrentDirectory function retrieves the current directoryfor the currentprocess.GetCurrentDirectory返回当前进程的当前目录,并不一定返回你的应用程序的目录。如果你在应用程序中调用了打开文件对话框,你选择了一个文件,那么,这个文件所在的目录就成了当前进程的当前目录了。Parameters

nBufferLength: 接收保存路径的字符串缓存长度, 缓存必须有一个保存结束的空字符的位置.

lpBuffer:指向接收字符串的缓存,收到的非空字符串指定了当前目录的绝对路径.

DWORD GetModuleFileName(

  HMODULE hModule,

  LPTSTR lpFilename,

  DWORD nSize

);

GetModuleFileName 函数指定当前进程模块的路径.它仅仅操作当前进程下的模块.如果想获取其他进程下的模块信息, 则需使用GetModuleFileNameEx 函数.Parameters

hModule:模块的句柄,或者设置为NULL表示当前模块。

lpFilename:保存路径的缓冲区。

nSize:缓冲区的大小。

例子: TCHAR strExePath[_MAX_PATH];

 GetModuleFileName(NULL,strExePath,_MAX_PATH);PathRemoveFileSpec(strExePath);如果当前执行程序的位置为c:\test.exe,GetModuleFileName获取的strExePath即为c:\test.ext,通过去掉名称函数最终获得的strExePath为c:。(注意PathRemoveFileSpec系统API函数调用时必须包含#include 
"Shlwapi.h"作为头文件) TCHARstrExePath[_MAX_PATH];

 GetCurrentDirectory(_MAX_PATH, strExePath);获取当前的系统目录,可能是c:也可能是其他值。

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------

shlwapi.dll

  shlwapi - shlwapi.dll - DLL文件信息

  DLL 文件: shlwapi 或者 shlwapi.dll

  DLL 名称: Microsoft Shell Light-weight Utility Library

  描述:   shlwapi.dll是UNC和URL地址动态链接库文件,用于注册键值和色彩设置。

  属于: Microsoft Windows Shell

  系统 DLL文件: 是

  常见错误: File Not Found, Missing File, Exception Errors

  安全等级 (0-5): 0   间谍软件: 否   广告软件: 否

VC中使用GetModuleFileName获取应用程序路径

.\\与API函数GetModuleFileName获取应用程序目录有何不一样?
采用.\\也能获得应用程序目录,采用GetModuleFileName也能获得,二者有何不同?

一样!

一个是相对路径,一个是绝对路径
.\\是得到应用程序的当前目录,但当前目录不一定等于应用程序执行文件的所在目录,一个应用程序被启动时,当前目录是可以被任意设置的。
GetModuleFileName()得到模块的完整路径名,例如,你载入c:\windows\system32\a.dll,得到模块句柄h,则你可以用GetModuleFileName()得到h模块的完整路径名。

.\\一般用在包含头文件的语句中。

另一个是程序编译后起作用的,例如,打开自定义的配置文件等。

如何去取得这个Hanlde?

如果你直接用LoadLibrary()或AfxLoadLibrary()载入dll,该函数返回值就是handle;

如果你隐式载入dll, 用GetModuleHandle("dll文件名")
b329
也可以得到handle;

MFC程序得到本身路径

在开发工程中,往往需要知道当前程序本身所在目录。

一种方法是在程序安装的时候利用安装程序把文件路径写入注册表。在较大的程序中,这种方法比较常用

另一种,就是在程序得到路径。这样,程序随便移动到哪里,都可以得到正确的路径。这也是本文介绍的方法。

 

方法一:

//得到帮助文件的路径

CString strFullName = AfxGetApp()->m_pszHelpFilePath;

//得到的是:X:\XXXX\XXX.hlp

//解析路径,得到当前运行程序所在目录

char drive[_MAX_DRIVE];

char dir[_MAX_DIR];

_splitpath(strAppName,drive, dir, NULL,NULL);
CString strPath;

strPath.Format("%s%s", drive, dir);

//strPath即为得到的当前运行程序所在目录


另外,AfxGetApp()->m_pszAppName得到应用程序名称
AfxGetApp()->m_pszExeName得到程序文件名,不包括扩展名

 

方法二:

得到全路径

TCHAR exeFullPath[MAX_PATH]; // MAX_PATH

GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH);//得到程序模块名称,全路径

也就是当前运行程序的全路径

利用方法一的解析路径的方法,即可得到程序所在路径。

GetModuleFileName函数原型

DWORD GetModuleFileName(

   HMODULEhModule,    // handle to module。将要得到的模块的句柄。如果是当前模块,NULL

   LPTSTRlpFilename,   // pathbuffer   得到的文件名。

   DWORDnSize)         // size of buffer  一般MAX_PATH就可以了

 
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