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树状数组区间求和三种模型 [转]

2016-08-24 11:42 162 查看
原帖地址:http://blog.csdn.net/q573290534/article/details/6664454

树状数组在区间求和问题上有大用,其三种复杂度都比线段树要低很多……有关区间求和的问题主要有以下三个模型(以下设A[1..N]为一个长为N的序列,初始值为全0):

(1)“改点求段”型,即对于序列A有以下操作:

【1】修改操作:将A[x]的值加上c;

【2】求和操作:求此时A[l..r]的和。

这是最容易的模型,不需要任何辅助数组。树状数组中从x开始不断减lowbit(x)(即x&(-x))可以得到整个[1..x]的和,而从x开始不断加lowbit(x)则可以得到x的所有前趋。代码:

void ADD(int x, int c)
{
for (int i=x; i<=n; i+=i&(-i)) a[i] += c;
}
int SUM(int x)
{
int s = 0;
for (int i=x; i>0; i-=i&(-i)) s += a[i];
return s;
}


操作【1】:ADD(x, c);

操作【2】:SUM(r)-SUM(l-1)。

(2)“改段求点”型,即对于序列A有以下操作:

【1】修改操作:将A[l..r]之间的全部元素值加上c;

【2】求和操作:求此时A[x]的值。

这个模型中需要设置一个辅助数组B:B[i]表示A[1..i]到目前为止共被整体加了多少(或者可以说成,到目前为止的所有ADD(i, c)操作中c的总和)。

则可以发现,对于之前的所有ADD(x, c)操作,当且仅当x>=i时,该操作会对A[i]的值造成影响(将A[i]加上c),又由于初始A[i]=0,所以有A[i] = B[i..N]之和!而ADD(i, c)(将A[1..i]整体加上c),将B[i]加上c即可——只要对B数组进行操作就行了。

【首先对于每个数A定义集合up(A)表示{A, A+lowestbit(A), A+lowestbit(A)+lowestbit(A+lowestbit(A))…} 定义集合down(A)表示{A, A-lowestbit(A), A-lowestbit(A)-lowestbit(A-lowestbit(A)) … , 0}。可以发现对于任何A

void ADD(int x, int c)
{
for (int i=x; i>0; i-=i&(-i)) b[i] += c;
}
int SUM(int x)
{
int s = 0;
for (int i=x; i<=n; i+=i&(-i)) s += b[i];
return s;
}


操作【1】:ADD(l-1, -c); ADD(r, c);

操作【2】:SUM(x)。

(3)“改段求段”型,即对于序列A有以下操作:

【1】修改操作:将A[l..r]之间的全部元素值加上c;

【2】求和操作:求此时A[l..r]的和。

这是最复杂的模型,需要两个辅助数组:B[i]表示A[1..i]到目前为止共被整体加了多少(和模型2中的一样),C[i]表示A[1..i]到目前为止共被整体加了多少的总和(或者说,C[i]=B[i]*i)。

对于ADD(x, c),只要将B[x]加上c,同时C[x]加上c*x即可(根据C[x]和B[x]间的关系可得);

而ADD(x, c)操作是这样影响A[1..i]的和的:若x

void ADD_B(int x, int c)
{
for (int i=x; i>0; i-=i&(-i)) B[i] += c;
}
void ADD_C(int x, int c)
{
for (int i=x; i<=n; i+=i&(-i)) C[i] += x * c;
}
int SUM_B(int x)
{
int s = 0;
for (int i=x; i<=n; i+=i&(-i)) s += B[i];
return s;
}
int SUM_C(int x)
{
int s = 0;
for (int i=x; i>0; i-=i&(-i)) s += C[i];
return s;
}
inline int SUM(int x)
{
if (x) return SUM_B(x) * x + SUM_C(x - 1); else return 0;
}


操作【1】:

ADD_B(r, c); ADD_C(r, c);

if (l > 1) {ADD_B(l - 1, -c); ADD_C(l - 1, -c);}

操作【2】:SUM(r) - SUM(l - 1)。
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标签:  树状数组