蓝鸥Unity开发基础——类和对象
2016-08-22 11:04
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蓝鸥Unity开发基础——类和对象
一,类和对象
类:类的作用就是为了分类
类用来抽象出物体的特征和行为
类是用来描述具有相同特征的行为的抽象
![](https://img-blog.csdn.net/20160822110317272?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
二、定义一个类
使用class关键字定义一个新的类型
访问修饰符 class 类名{ 类成员……}
Public class Person{string name;}
![](https://img-blog.csdn.net/20160822110337190?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
三、对象
类是抽象的类型,对象是具体的实例
Person p =new person();
![](https://img-blog.csdn.net/20160822110350007?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
四、
源代码using System;
namespace Lesson_04
{
//定义一个Peerson类
public class Person{
public string name://名字
}
public class Car{
}
class MainClass
{
public static void Main (string[] args)
{
//用Person声明一个变量p,p叫做对象,使用new进行初始化
//对象也叫作类的实例,我们使用类创建出对象的过程也叫作实例化
Person p=new Person();
Person p1 = new Person ();
Car c =new Car();
}
}
}
练习:创建10个类,并分别用这些类型创建出各自的对象;
一,类和对象
类:类的作用就是为了分类
类用来抽象出物体的特征和行为
类是用来描述具有相同特征的行为的抽象
二、定义一个类
使用class关键字定义一个新的类型
访问修饰符 class 类名{ 类成员……}
Public class Person{string name;}
三、对象
类是抽象的类型,对象是具体的实例
Person p =new person();
四、
源代码using System;
namespace Lesson_04
{
//定义一个Peerson类
public class Person{
public string name://名字
}
public class Car{
}
class MainClass
{
public static void Main (string[] args)
{
//用Person声明一个变量p,p叫做对象,使用new进行初始化
//对象也叫作类的实例,我们使用类创建出对象的过程也叫作实例化
Person p=new Person();
Person p1 = new Person ();
Car c =new Car();
}
}
}
练习:创建10个类,并分别用这些类型创建出各自的对象;
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